变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
昨天学习了es6语法中解构赋值,解构赋值在声明中和函数传参提高了灵活性和便捷性,值得掌握该语法. 概念: ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构.   数组的解构:   let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a); console.log(b); console.log(typeof c); // number console.log(a === 1); // true ps:解构不成功,变量的值就等于undefined le…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 变量的解构和赋值 本质上:只要模式匹配,左边的变量就能被赋予右边对应的值 原则: 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象.由于undefined和null不能转化为对象,所以如果右边是undefined或者null,则会解构报错 数组类型 :数组类型按照顺序匹配 let [x,y,z] = [1,2,3]x = 1y = 2z = 3 对象类型 :对象类型按照属性名匹配 le…
最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能明白es6是多少的好,积极的拥抱她! 1.let 用let声明的变量,只会在let命令所在的代码块内有效. let的块状作用域 我们来看一个简单的例子: 'use strict'; { let name = 'cloud'; ; } name;//ReferenceError: name is no…
解构赋值基本概论就按照一定的模式通过数组或者对象对一组变量进行赋值的过程. 1.通过数组对变量进行赋值: /*通过这种方式赋值要注意左右两边的结构模式要一样,在赋值的时候,根据位置进行赋值对应模式.*/ //普通赋值方式 var a = 1; var b = 2; var c = 3; //解构赋值方式 var [a,b,c] = [1,2,3]; // 针对其他比较特殊的模式赋值方式,如果变量解构不成功就赋值undefined var [a,[[b],c]] = [1,[[2],3]] //…
1.下载并安装Python 3.5.0 Python是一个跨平台语言,Python从3.0的版本的语法很多不兼容2版本,官网找到最新的版本并下载:http://www.python.org 2.IDLE使用与print 安装完成Python后,在安装程序中找到IDLE打开即可. IDLE是一个Python Shell,也就是说是一个通过键入文本与程序交互的途径. >>>是提示符 在Python的语法中: # 开始的是注释  不用分号表示语句的结束 例: 打印输出 I love Pytho…
Array 新增方法 1.Array.from() 将类数组(dom对象 或 arguments)或set\map对象转换为数组 2.Array.of() 将一组值转换为数组,例如Array.of(3,5,7,9) => [3,5,7,9] 3.Array.prototype.copyWithin() 数字内部复制 4.数组实例的find()和findIndex() 例如[1,2,3].find(n => n > 2) // 3 5.数组实例的fill() 使用给定的值填充数组 6.数组…
OC是增强了C的特性,所以在变量和基本数据类型上基本与C一致. 在OC中变量命名有如下规则: 由字母.数字.下划线.$符号组成 必须以字母.下划线.$符号开头 大小写敏感 在OC中定义变量的时候不能使用OC的保留字,OC的保留字如下: OC中有如下基本数据类型: int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:声明短整型变量或函数 signed:声明…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…