iOS蓝牙BLE开发】的更多相关文章

蓝牙是一个标准的无线通讯协议,具有设备成本低.传输距离近和功耗低等特点,被广泛的应用在多种场合.蓝牙一般分为传统蓝牙和BLE两种模式:传统蓝牙可以传输音频等较大数据量,距离近.功耗相对大:而BLE则用来传输节点数据,传输数据量十分小,多数情况处于休眠状态,因而功耗十分低,被广泛的应用于智能穿戴设备. 蓝牙BLE简介 本文主要介绍iOS的蓝牙BLE开发流程,在介绍具体开发流程之前,有必要了解一下蓝牙BLE的特点.BLE通过属性(attribute)在client和server之间进行数据交互,GA…
1.BLE开发权限 Android蓝牙BLE开发须打开蓝牙权限和6.0位置权限: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-permission android:name="android.p…
最近一段时间,因为产品的需要我做了一个基于低功耗蓝牙设备的Android应用,其中碰到了一些困难,使我深深体会到Android开发的难处:不同品牌,不同型号和不同版本之间的差异使得Android应用适配成为一个痛点,尤其是跟硬件相关的,每个厂商在实现Android API的时候,或多或少都会有些差别.这些区别,有些是明显的Bug,有些则是对API理解的差异造成的. 我的开发是基于Android 4.3+ 标准BLE API.Android 4.3之前厂商自己实现的API不在讨论之列.Androi…
最近公司头戴换了一块蓝牙4.0 BLE模块,所以我们Android组要适配 BLE.Android BLE 需要 4.3 以上系统,api 还是非常简单的, 第一步就是扫描, 扫描到设备后就可以连接了,连接成功后在 onServicesDiscovered 中拿到 Service Characteristic Descriptor 就可以了.不过还是遇到了几个小坑第一: setCharacteristicNotification 时 onCharacteristicChanged 中收不到回调…
基本概念和问题 1.蓝牙设计范式? 当手机通过扫描低功耗蓝牙设备并连接上后,手机与蓝牙设备构成了客户端-服务端架构.手机通过连接蓝牙设备,可以读取蓝牙设备上的信息.手机就是客户端,蓝牙设备是服务端. 手机做为客户端可以连接多个蓝牙设备,所以手机又可以叫中心设备(Central),蓝牙设备叫外围设备(Peripheral). 还有另外一个称谓:手机叫主设备(Master),蓝牙设备叫从设备(Slave). Android4.3 开始支持低功耗蓝牙,此版本只支持单模式:同时只能工作在中心设备模式或者…
原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为peri…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 原文作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service an…
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and characteristic === 服务和特征 每个设备会提供服务和特征,类似于服务端的api,但是机构不同.每个外设会…
文/starfox寒流(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/974d165f78b5著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. iOS 蓝牙4.0开发 背景: 1.iOS的蓝牙不能用来传输文件.2.iOS与iOS设备之间进行数据通信,使用gameKit.framework3.iOS与其他非iOS设备进行数据通信,使用coreBluetooth.framework iOS中蓝牙的实现方案 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接GameKit.f…
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术. 对应的在项目中添加的蓝牙开发权限 Important An iOS app linked on or after iOS 10.0 must include in its Info.plist…