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“websocket”前后端实现聊天功能代码,“最简单”
2024-11-10
简单使用WebSocket实现聊天室
环境需求:flask,websocket第三方包 目录结构 web中实现群聊 ws_群聊.py文件 # 实现一个websocket 先下载包 gevent-websocket from flask import Flask, request, render_template from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from geventwebsocket.websocket import WebSocket # 语法提示作用 fr
9、socket.io,websocket 前后端实时通信,(聊天室的实现)
websocket 一种通信协议 ajax/jsonp 单工通信 websocket 全双工通信 性能高 速度快 2种方式: 1.前端的websocket 2.后端的 socket.io 一.后端socket.io https://socket.io/ 安装: cnpm i socket.io 接收on 发送emit --可以发送任意类型的数据 后端: 1.创建httpServer 2.创建wsServer var ws = io(httpServer); 3.连接 ws.on("connec
基于node.js的websocket 前后端交互小功能
一.node var ws = require("nodejs-websocket"); console.log("开始建立连接...") var server = ws.createServer(function(conn){ conn.on("text", function (str) { console.log("收到的信息为:"+str)/* conn.sendText(str)*/ //回调 var backStr
Spring Websocket实现简易在线聊天功能
针对Spring Websocket的实现,我参照了其他博主的文章https://www.cnblogs.com/leechenxiang/p/5306372.html 下面直接给出实现: 一.引入相关依赖 在之前的文章中,我们说到要使用websocket,我们首先要在maven中引入相关的依赖包,具体如下: <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-core
WebSocket 和 Golang 实现聊天功能
http://www.open-open.com/lib/view/open1416379948711.html 这个示例应用程序展示了如何使用 WebSocket, Golang 和 jQuery 创建一个简单的web聊天应用程序.这个示例的源代码在 https://github.com/waylau/goChat . Running the example 运行示例 这个示例需要 Golang 开发环境. 该页面描述如何安装开发环境. 一旦你去启动和运行,您可以下载.构建和运行的例子, 使用
webSocket实现多人聊天功能
webSocket实现多人在线聊天 主要思路如下: 1.使用vue构建简单的聊天室界面 2.基于nodeJs 的webSocket开启一个socket后台服务,前端使用H5的webSocket来创建一个socket对象来链接后端的socket服务 3.后端开启一个socket服务后,可以监听到客户端的链接,以及客户端发送过来的消息:也可以主动给客户端发送消息,例如:当有新的客户端连接的时候,服务端主动给所有连接的客户发消息,让所有人都知道有新的用户加入聊天室 4.前端new一个webSocket
WebSocket(3)---实现一对一聊天功能
实现一对一聊天功能 功能介绍:实现A和B单独聊天功能,即A发消息给B只能B接收,同样B向A发消息只能A接收. 本篇博客是在上一遍基础上搭建,上一篇博客地址:[WebSocket]---实现游戏公告功能.底部有源码. 先看演示效果: 一.案例解析 1.PTPContoller /** * 功能描述:简单版单人聊天 * 这里没有用到@SendTo("/topic/game_chat")来指定订阅地址,而是通过SimpMessagingTemplate来指定 */ @Controller p
WebSocket 时时双向数据,前后端(聊天室)
https://blog.csdn.net/lecepin/article/details/54632749 实例内容 今天主要说一下微信的WebSocket接口以及在小程序中的使用. WebSocket是什么(简述) 微信的WebSocket接口和HTML5的WebSocket基本一样,是HTTP协议升级来的,做为一个新的Socket在B/S上使用,它实现了浏览器与服务器全双工通信. 因为这里是做小程序,所以就不对WebSocket的底层和协议做过多的说明了,只是稍微介绍一下.想了解详细的We
websocket+前后端分离+https的nginx配置
后端服务路径: 172.168.0.2:8080 172.168.0.2:7080 前端目录(html + css + js): /root/apps/mzsg-web 1.修改 /etc/nginx.conf,注释掉nginx默认网站配置 include /etc/nginx/conf.d/*.conf; #include /etc/nginx/sites-enabled/*; 2.在/etc/nginx/conf.d目录下面新建配置文件,建议以网站简称全名,如mzsg.conf upstr
AI人工智能-Python实现前后端人机聊天对话
[前言] AI 在人工智能进展的如火如荼的今天,我们如果不尝试去接触新鲜事物,马上就要被世界淘汰啦~ 本文拟使用Python开发语言实现类似于WIndows平台的“小娜”,或者是IOS下的“Siri”.最终达到人机对话的效果. [实现功能] 这篇文章将要介绍的主要内容如下: 1.搭建人工智能--人机对话服务端平台 2.实现调用服务端平台进行人机对话交互 [实现思路] AIML AIML由Richard Wallace发明.他设计了一个名为 A.L.I.C.E. (Artificial Lingu
Java UDP实现聊天功能代码
我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接.而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题.(注意:UDP是基于数据报为单位进行传输的,而TCP是一种基于流进行传输的) 但是UDP很好的模拟了我们呢平时聊天的方式,可以很好的实现连续多次发送和接受,也就是简单的QQ聊天的功能. 现在来简要介绍Java中有关UDP编程相关的类:
WebSocket前后端实现
websocket.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@include file="/common/common-uplan.jsp"%> <script> var wsUri ="ws://localhost:8080/xbnet
Java UDP实现聊天功能代码【转】
感谢大佬大佬!!!:https://www.cnblogs.com/woshijpf/p/3735684.html 我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接.而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题.(注意:UDP是基于数据报为单位进行传输的,而TCP是一种基于流进行传输的) 但是UDP很好的模拟了我们呢平时聊天的方
SpringBootSecurity学习(15)前后端分离版之 OAuth2.0简单示例
OAuth2.0 OAuth 引入了一个授权层,用来分离两种不同的角色:客户端和资源所有者.客户端来申请资源,资源所有者同意以后,资源服务器可以向客户端颁发令牌.客户端通过令牌,去请求数据.也就是说,OAuth 的核心就是向第三方应用颁发令牌.而且,OAuth 2.0 规定了四种获得令牌的流程.你可以选择最适合自己的那一种,向第三方应用颁发令牌. 具体的OAuth学习建议仔细研读阮一峰的教程, http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/04/oauth_design
H5页面前后端通信 (3种方式简单介绍)
1.ajax:短连接 2.websocket :长连接,双向的. node搭建的websocket服务器,推送信息给客户端浏览器 :https://www.cnblogs.com/fps2tao/p/7875669.html (亲测有效,代码实现不难) 3.server-sent event (简称 SSE):只是从服务器端往客户端单向传输数据.概念:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_events.html 教程:http
基于数据库的代码自动生成工具,生成JavaBean、生成数据库文档、生成前后端代码等(v6.0.0版)
TableGo v6.0.0 版震撼发布,此次版本更新如下: 1.UI界面大改版,组件大调整,提升界面功能的可扩展性. 2.新增BeautyEye主题,界面更加清新美观,也可以通过配置切换到原生Java主题. 3.新增合并增量更新功能,并能指定代码中哪些代码块动态更新,哪些代码块不更新. 4.新增文件更新方式配置,可根据需要使用增量更新和覆盖更新. 5.新增保存全局参数和自定义文件的JSON参管理功能. 6.生成自定义文件新增JSON参数配置,可以灵活定义各种参数并能将代码直接生成到项目源码目录
Asp.Net统一前后端提示信息方案
Asp.Net统一前后端提示信息方案 目录 要解决的问题 自定义XML 前端弹框的实现 后端弹框的实现 扩展和整合 示例代码(不完整)及示例截图 示例下载 要解决的问题 减少弹框前后端代码量 增强可维护性 前后端提示资源统一 可以实现简单的多语言提示方案 增强重用性和易用性 ... 用自定义XML汇总提示信息 为了实现前后端提示资源的统一,把提示信息放入自定义XML文件中,初步想法如下(alerttip节点表提示信息节点) <?xml version="1.0" encodi
SSM框架中的前后端分离
认识前后端分离 在传统的web应用开发中,大多数的程序员会将浏览器作为前后端的分界线.将浏览器中为用户进行页面展示的部分称之为前端,而将运行在服务器,为前端提供业务逻辑和数据准备的所有代码统称为后端. 由于前后端分离这个概念相对来说刚出现不久,很多人都是只闻其声,不见其形,所以可能会对它产生一些误解,误以为前后端分离只是一种web应用开发模式,只要在web应用的开发期进行了前后端开发工作的分工就是前后端分离. 其实前后端分离并不只是开发模式,而是web应用的一种架构模式.在开发阶段,前后端工程师
前后端API交互数据加密——AES与RSA混合加密完整实例
前言 前段时间看到一篇文章讲如何保证API调用时数据的安全性(传送门:https://blog.csdn.net/ityouknow/article/details/80603617),文中讲到利用RSA来加密传输AES的秘钥,用AES来加密数据,并提供如下思路: 说人话就是前.后端各自生成自己的RSA秘钥对(公钥.私钥),然后交换公钥(后端给前端的是正常的明文公钥,前端给后端的是用后端公钥加密后的密文公钥:PS:其实我觉得直接交换两个明文公钥就行了),后端生成AES的明文key,用明文key进
SpringBootSecurity学习(13)前后端分离版之JWT
JWT 使用 前面简单介绍了把默认的页面登录改为前后端分离的接口异步登录的方法,可以帮我们实现基本的前后端分离登录功能.但是这种基本的登录和前面的页面登录还有一个一样的地方,就是使用session和cookie来维护登录状态,这种方法的问题在于,扩展性不好.单机当然没有问题,如果是服务器集群,或者是跨域的服务导向架构,就要求 session 数据共享,每台服务器都能够读取 session. 一种解决方案是 session 数据持久化,写入redis或别的持久层.各种服务收到请求后,都向持久层请求
Web前后端:如何分离,如何解耦?
摘要:在本文中我们一起来探讨一下为什么要在软件开发中进行前后端的分离,如何做到前后端分离,如何解耦. 简单地说,就是要把复杂的问题简单化,把一个从0到N的问题转化为N个0到1的问题.另一个相近的说法就是"解耦". 举个例子,我们接到一个客户需求,要求写一个应用,这个应用中有页面的切换,有对应页面的数据交互,数据的获取,数据的计算,如果把这些功能放在一个单一的应用中的话,从大局观的角度来看,这个单一的应用是比较复杂的. 为了降低这个复杂度,我们首先要做的就是前后端分开,关于前后端的定义,
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