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可拖动圆环进度条 ios
2024-08-01
iOS一分钟学会环形进度条
有几篇博客写到了怎么实现环形进度条,大多是使用Core Graph来实现,实现比较麻烦且效率略低,只是一个小小的进度条而已,我们当然是用最简单而且效率高的方式来实现.先看一下这篇博客,博客地址:http://www.brighttj.com/ios/ios-implement-loop-progress.html这篇博客写的不错,不过看上去还是略微复杂了,我自己根据自己的思路整理了一下,当然目的是为了更加简洁易懂. 一:先制作一个不带颜色渐变的进度条 自定义一个cycleView,在.m 中实现
两种CSS3圆环进度条详解
晚上睡觉之前,我抽了1个多小时,研究了一下圆环进度条,结合从网上查阅的资料,我终于掌握了两种圆环的生成方法. 这次的效果就是单纯的CSS3效果,也没有写具体的JS,等以后有时间在好好整理一下吧~. 第一种:通过overflow溢出隐藏的方式: 这种方法好处在于容易理解,只需要一层一层的嵌套,即可得到效果,但是实现起来较为繁琐,HTML的结构也比较冗余. 先看HTML结构: <div class="circle-one"> <div class="circle
canvas绘制百分比圆环进度条
开发项目,PM会跟踪项目进度:完成某个事情,也可以设置一个完成的进度. 这里用canvas绘制一个简单百分比圆环进度条. 看下效果: 1. 动画方式 2. 静默方式 // 贴上代码,仅供参考 /** * LBS drawRing * Date: 2015-04-24 * ================================== * opts.parent 插入到哪里 一个JS元素对象 * opts.width 宽度 = 2* (半径+弧宽) * opts.radius 半径
Vue/React圆环进度条
数据展示,一直是各行各业乐此不疲的需求,具体到前端开发行业,则是各种各种图表数据展示,各种表格数据展示,烦不胜烦(繁不胜繁)! 前几天刚做了折线图.柱状图.饼状图之类的图表数据展示效果,今天又碰到了类似圆环进度条的展示效果.天天跟数据打交道,天天跟接口打交道,项目做了不少,菜逼还是菜逼,都是泪啊! 其实说白了,是自己对canvas不熟,对CSS3不熟,所以就找了一个现成的轮子: <template> <div class="content" ref="box
svg实现圆环进度条
开源实现:https://github.com/lugolabs/circles 自行实现:圆环与svg画布间剩的空间太多. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>圆环进度条</title> <style type="text/css"> circle{ -webkit-transition: str
css3 制作圆环进度条
引子 移动端做一个 loadiing 加载的图标,跟以往沿用的都不太一样,是一个圆环进度条,圆环进度条也就罢了,还得能用百分比控制. CSS3 实现圆环 demo 刚开始写这个圆环的时候是参照帖子上给出的css代码代入,然后根据自己的需求改,发现圆环可以完美转动了,但是好像没法用百分比控制,所以放弃了随便copy一个现成的想法,该动动脑子还是有必要的. 实现原理 css实现圆环的方法很多,我看大部分都是采用边框(border)+ 裁剪(clip:rect())来实现的,所以我也准备采用这种方式.
CSS3实现圆环进度条
摘要:圆环进度条被应用于各个场景,比如我们可以用来表示加载进度等.通常我们可以用 css3 的动画去实现. 详解 css3 实现圆环进度条 简单的画一个圆环,我们都知道如何使用 css 画一个圆环.(利用border属性.border-radius属性) HTML 代码: <div class="circle></div> CSS 代码: .circle{ width:160px; height:160px; border:20px solid red; border-
ios 画圆环进度条
#import <UIKit/UIKit.h> @interface SNCircleProgressView : UIView /** * 进度值0-1.0之间 */ @property (nonatomic,assign)CGFloat progressValue; /** * 边宽 */ @property(nonatomic,assign) CGFloat progressStrokeWidth; /** * 进度条颜色 */ @property(nonatomic,strong)UI
浅谈一下关于使用css3来制作圆环进度条
最近PC端项目要做一个这样的页面出来,其他的都很简单,关键在于百分比的圆环效果.我最初打算是直接使用canvas来实现的,因为canvas实现一个圆是很简便的. 下面贴出canvas实现圆环的代码,有需要的可以拿去尝试,因为今天主要是讲css3的方法,canvas我就不多解释了 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title>
H5 可堆叠的圆环进度条,支持任意数量子进度条
by Conmajia SN: S22-W1M 由来 看到一篇帖子<vue实用组件--圆环百分比进度条>,让我想起了很多年前我在WinForm下仿制过的Chrome进度条. ▲ 原版进度条 那时候我经常半夜接着酒劲儿用我的小破电脑跟GDI+ 较真儿,一转眼都快10年了.这日子过得还真是让人唏嘘呢.本来想翻出来纪念一下,可是以前的东西早他妈不知扔哪儿了,有点儿遗憾.再看看上边儿那进度条是Vue的,我现在还没本事玩儿,可是又手痒痒,先用H5做一个凑合吧.反正也是打发时间,少打几圈儿麻将呗. 特性
html5可拖动的进度条
总结:拖动显示进度的进度条 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>demo</title> <style> body{margin:0;padding:0;font-size:12px;} .scale_panel{color:#999;width:200px;position:ab
用Raphael在网页中画圆环进度条
原文 :http://boytnt.blog.51cto.com/966121/1074215 条状的进度条我们见得太多了,实现起来比较简单,它总是长方形的,在方形的区域里摆 放就不太好看了.随着css3的出现,圆环状的进度条开始用得越来越多,不过由于IE6/7/8不支持css3,我们只能换其它方法来实现.本文就采用 Raphael来画一个,这个组件对svg和vml进行了一个统一的封装,根据浏览器使用不同的技术实现绘制,因此IE也能用. 先上效果图: 效果还不错吧?代码其实也不复杂,抛砖引玉一下
div实现圆环进度条
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="{CHARSET}"> <title>利用 clip-path 实现环形进度条</title> <style type="text/css"> *{margin:0;padding:0;} #circle,.test1{ width:200px; height:200px; border-rad
iOS 渐变色实现,渐变色圆环,圆环进度条
CAGradientLayer图层可以通过设置mask来给视图添加渐变效果 CAGradientLayer主要需要设置一下几个参数 colors:传入需要渐变的颜色 例如 self.gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor orangeColor].CGColor,(__bridge id)[UIColor orangeColor].CGColor]; 需要注意的Color格式 startPoint:渐变开始的位置 self.gradientL
clip实现圆环进度条
效果主要通过clip和transform:rotate实现 把圆环分为左右两个部分,通过角度旋转对图片剪切旋转角度<=180度的时候之旋转右边,当大于180度时右边固定旋转180度的同时旋转左边. html <div class="circle"> <div class="circle_leftwrap"> <div class="circle_left"></div> </div>
Android开发 View_自定义圆环进度条View
前言 一个实现,空心圆环的自定义View,已经封装完好,可以直接使用. 效果图 代码 import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet; import android.v
canvas 绘制动态圆环进度条
由于使用的是vue开发,所以就展示一下绘制函数好了,上图是效果图 drawMain(drawing_elem, percent, forecolor, bgcolor) { /* @drawing_elem: 绘制对象 @percent:绘制圆环百分比, 范围[0, 100] @forecolor: 绘制圆环的前景色,颜色代码 @bgcolor: 绘制圆环的背景色,颜色代码 */ var context = drawing_elem.getContext("2d"); var cent
react 实现圆环进度条
import React, { useState, useEffect } from "react" import { css } from "emotion" //num是从父级传来的百分比数值 export default function({ num }) { let rightTrnas = css` transform: rotate(0deg); ` let leftTrnas = css` transform: rotate(${
【Android】 修复ijkPlayer进行m3u8 hls流播放时seek进度条拖动不准确的问题
项目中使用的播放器是ijkPlayer,发现播放切片特点的hls流(m3u8格式的视频)拖动seekBar的时候会莫名的跳转或者seek不到准确的位置,发现网友也遇到了同样的问题,ijk的开发者也说明了是因为UI层的问题导致的,需要自己排查.涉及到该问题的链接: 通过ijkPlayer播放m3u8视频时快进不准确的解决方案 http://www.jianshu.com/p/bc42ba6e4bf2 为什么Sample里面的进度条,往前拖动进度条后,还会往后退几秒 https://github.c
iOS学习-圆形进度条
效果: #import <UIKit/UIKit.h> @interface HsProfitRatePieWidgets : UIView { UILabel *_textLabel; } @property (nonatomic) double progress; @property (nonatomic) NSInteger showText UI_APPEARANCE_SELECTOR; @property (nonatomic) NSInteger roundedHead UI_AP
制作进度条(UISlider)
怎样判断是否应当使用进度条 用进度条的主要目的是为了用一根管子的充满程度来直观地表示某种数值的百分比,进度条分为可拖动和不可拖动两种. 可拖动进度条和不可拖动进度条的原理几乎是一模一样,唯一的区别是可拖动进度条上多了一个拖动快和BoxCollider来接收事件,而不可拖动的进度条只能显示一个数字的百分比,无法由玩家去操控. 在判断是否应该使用进度条时,有以下的规律可以遵循: (1)如果某一种值,它有最大值,需要表达它当前的值的占比,这个时候用进度条会非常直观.此时应当用不可拖动的进度条.例如:角
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