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在线自动定时打包apk
2024-11-03
建立apk定时自动打包系统第三篇——代码自动更新、APP自动打包系统
我们的思路是每天下班后团队各成员在指定的时间(例如下午18:30)之前把各自的代码上传到SVN,然后服务器在指定的时间(例如下午18:30)更新代码.执行ant 打包命令.最后将apk包存放在指定目录(或者上传指定ftp目录).其他部门或者同事可以访问指定的地址来下载最新的APK包.就是在ubuntu系统中创建一个定时任务,这个任务每天会在指定时间执行事先编写好的编译脚本.这个定时任务在ubuntu中可以使用crontab来实现.(还不了解crontab的同学自行脑补啦) 一.环境准备 1.在u
Unity自动打包 apk
1.流程 Unity打包 apk,会把Unity安装目录下的默认 AndroidManifest.Xml 文件覆盖到apk中去,同时还会拷贝该文件所在目录下的其它默认设置文件,如 res 和 assets 文件夹. AndroidManifest.Xml 主要是用来设置一些权限,如 Unity打包时进行的 PlayerSettings 设置就会体现在这个文件中. 我们在打包的时候,Unity会先检测工程目录的 Assets/Plugins/Android 目录下有没有 AndroidManife
Unity自动打包Apk
unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了.这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简. 打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置) 1.配置PlayerSetting 2.配置渠道等第三方SDK 3.copy外部资源和一些自己工程需要的一些配置 4.unity打包b
设置 Nuget 本地源、在线私有源、自动构建打包
设置 Nuget 本地源.在线私有源.自动构建打包 本文演示如果在项目中生成 Nuget 包,并添加 Nuget 本地源,不用发布到 Nuget 服务器.再附带使用在线私有源的简单方法,以及提交代码自动拉取构建 本文用项目NewLifeX/X打包为 Nuget 包,项目NewLife.Cube测试 打包 nuget 包 项目右键属性-打包即可,执行之后会生成并打包,生成的 NuGet 包属性可以在项目属性面板的打包一项设置,设置版本号.包描述.作者信息等 注意,打包操作相当于生成,也就是说生成过
Android Studio 多个编译环境配置 多渠道打包 APK输出配置
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创
Ant自动编译打包&发布 android项目
Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 1 Ant自动编译打包android项目 1.1 Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包 http://ant.apache.org (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配
Android-Ant自动编译打包android项目 -- 2 ----签名与渠道包
上篇介绍了怎么使用ant自动编译打包现有的android项目,这篇将继续介绍如果如何在ant打包应用的时候加入签名信息以及自动打包渠道包. 1. 加入签名信息: 在项目的根目录下建一个ant.properties文件,输入如下内容,其中keystore密码和alias密码可以不指定(防泄漏),那么在命令执行的过程中会要求你输入. #keystore的路径,必须使用正斜杠 key.store=E:/wp_android_sample/me.key #keystore的密码 #key.store.p
Android - Ant自动编译打包android项目 -- 1(转)
1. 背景: Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其当要将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 2. Ant 安装: ant的安装比较简单,下载ant压缩包(最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配置环境变量(新建ANT_HOME环境变量,值为ant所在的目录,
ionic2新手入门整理,搭建环境,创建demo,打包apk,热更新,优化启动慢等避坑详解
onic官方文档链接:http://ionicframework.com/docs/ 如果是新的环境会有很多坑,主要是有墙,请仔细阅读每个步骤 文档包含以下内容: l 环境搭建 l 创建demo并调试运行 l 打包APK l 添加支持热更新 l 优化启动慢问题 l 常用命令 1. 环境搭建 需要安装以下软件和插件(Android): l 安装nodeJS(自带npm) l 配置cnpm (使用淘宝镜像取代npm) l 安装cordova和ionic2 l 安装JA
Android直接用手机打包apk!
你没有看错,用手机浏览器访问Jenkins,就可以打包apk,并生成下载二维码,发送邮件通知测试人员下载,从此解放双手,告别打包测试.先上本人手机邮箱收到的打包成功通知效果图: 废话少说,开干! 本人用的是Mac,以下操作都是在Mac环境下配置的,Windows环境的配置移步到Android使用Jenkins自动化构建测试打包apk 一.安装Jenkins 打开mac终端(本人用iTerm2),输入 brew install jenkins,brew命令得安装Homebrew,安装方
python 全栈开发,Day133(玩具与玩具之间的对话,基于jieba gensim pypinyin实现的自然语言处理,打包apk)
先下载github代码,下面的操作,都是基于这个版本来的! https://github.com/987334176/Intelligent_toy/archive/v1.6.zip 注意:由于涉及到版权问题,此附件没有图片和音乐.请参考链接,手动采集一下! 请参考链接: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9647993.html#autoid-3-4-0 一.玩具与玩具之间的对话 app消息提醒 之前实现了App发送语音消息给web端玩具,web端
Android tips(八)-->Android Studio打包apk,aar,jar包
文本我们将讲解android studio打包apk,aar,jar包的相关知识.apk包就是android系统的安装包,这里没什么好说的,aar包是android中独有的类库包,而jar包是java中特有的类库包,在具体的介绍打包之前,我们先来aar包和jar包的区别. jar包与aar包的区别 jar是java字节码文件(class文件)的归档文件,其不包含android中的资源文件等信息: aar是android中特有的归档文件,既包含字节码文件也包含android的资源文件等: 区别:大
[问题记录]cocos2dx编译打包apk过程&问题记录
目录: 1. 入门 2. 编译 3. 问题 4. 总结 5. 参考 ------------------------------------------------------------------------------ |*以下是政委*| ------------------------------------------------------------------------------ 之前用版本2.2.5打包,直接import到eclipse之后,运行就会自动编译,但是在3.2版
Cocos2dx打包apk时变更NDK引发问题及解决
现在官方的Cocos Studio已经支持打包apk文件,写该随笔的时候还没试过官方的打包功能,所以就按自己的学习顺序先把打包的心得写下. 问题及最终解决方案: 其中耗时最长的问题就是ndk-r10改成ndk-r9d后一直编译不通过: 最终解决办法是删除项目路径下/proj.android/obj/local/armeabi目录下的所有文件.(当时因为使用cocos2dx2.2.3版本源码学习才遇到该问题,可能cocos2dx最新版本已无该问题). 另外发现其他编译出错,如No rule to
Andorid进阶7—— Ant自动编译打包&发布 android项目
http://www.cnblogs.com/tt_mc/p/3891546.html Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 1 Ant自动编译打包android项目 1.1 Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包 http://ant.apache.org (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(
cocos2d-x3.0rc打包apk遇到的一些问题记录
下载cocos2d-x3.0rc后根据官方教程进行环境配置等等一系列过程没有遇到什么问题 打包apk时出现一些问题: 按照官方教程cmd下运行cocos run -p android -m release进行apk打包,会出现“xxxxx\ant 不是内部或外部命令,也不是运行的程序” 查看环境变量PATH=%ANT_ROOT%/bin早已配好,cmd下也可以直接运行ant,所以暂不知道什么原因导致出现的这个问题 谷歌一下解决方案,需要手动ant: 在cmd下输入ant clean releas
Android Studio打包apk,aar,jar包
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 文本我们将讲解android studio打包apk,aar,jar包的相关知识.apk包就是android系统的安装包,这里没什么好说的,aar包是android中独有的类库包,而jar包是java中特有的类库包,在具体的介绍打包之前,我们先来aar包和jar包的区别. jar包与aar包的区别 jar是java字节码文件(class文件)的归档文件,其不包含android中的资源文件等信息: aar是android中特有的归档文件,既包含字节码文件也包含and
Ant自动编译打包android项目(转载)
1.1 Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包 http://ant.apache.org (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配置环境变量(新建ANT_HOME环境变量,值为ant所在的目录,然后将ANT_HOME/bin添加到path中),如图: 打开命令行工具,输入 ant -version ,如果出现如下结果,说明ant 安装成功. 1.2 为Andr
(转载)Ant自动编译打包android项目
1 Ant自动编译打包android项目 1.1 Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包 http://ant.apache.org (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配置环境变量(新建ANT_HOME环境变量,值为ant所在的目录,然后将ANT_HOME/bin添加到path中),如图: 打开命令行工具,输入 ant -version ,如果出现如下结果,说明an
Android Studio(十一):代码混淆及打包apk
Android Studio相关博客: Android Studio(一):介绍.安装.配置 Android Studio(二):快捷键设置.插件安装 Android Studio(三):设置Android Studio编码 Android Studio(四):Android Studio集成Genymotion Android Studio(五):修改Android Studio项目包名 Android Studio(六):Android Studio添加注释模板 Android Studio
cocos2dx打包apk
一.相关工具准备 1.SDK 2.NDK 3.ANT 4.JDK 并且搭建好JDK环境 二.搭建环境 1.打开cocos2dx目录下的setup.py文件 2.如图所示,按照提示分别输入之前下载的NDK.SDK.ANT路径,然后cocos2dx打包成apk环境就搭建好了,接下来就是打包了. 三.打包apk 1.打开你的cocos2dx工程目录,进入proj.android 文件夹,进入jni文件夹 ,打开Android.mk文件,按照如图所示把自己写的cpp文件添加进去就行了,然后保存. 2.然
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