写在前面:这个角色动画主要使用JavaScript编写脚本,在Unity3D游戏引擎的环境中实现. 一.显示角色并实现镜像效果 1.显示贴图: create→cube→修改名称为player,位置归0,将sprite换掉cube 把Idle静止贴图,拖放到player的属性编辑器中,把背景去掉,要透明的:shader - unlit/Transparent 把Run动画序列,拖放到player的属性编辑器中,把背景去掉,要透明的:shader-Unlit/Transparent 说明: 通过控制