最今在玩2048这款小游戏,游戏逻辑简单,很适合我这样的对于游戏新入行的人来实现逻辑.于是选择了最拿手的ruby语言来实现这款小游戏的主要逻辑.还是挺简单的,加起来4小时左右搞定. 上代码: require 'optparse' module Help HELP_TEXT =<<HELP press buttons for move l => move to left r => move to right t => move to top b => move to bo
真的是很有趣的游戏... 对每个单词构建好AC自动机后,由于单词都是相同长度的且不同,所以不会出现互相为子串的形式. 那么我们对AC自动机上的节点构建转移矩阵.对于每个单词末尾的节点.该节点的出边仅仅与自己相连且概率为1. 表示如果已经出现了该单词游戏就结束了.答案是收敛的,我们对这个矩阵迭代个2^50次应该就可以求出近似的答案了. # include <cstdio> # include <cstring> # include <cstdlib> # include