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用GO语言过游戏保护
2024-08-02
Go语言实战 - revel框架教程之CSRF(跨站请求伪造)保护
CSRF是什么?请看这篇博文“浅谈CSRF攻击方式”,说的非常清楚. 现在做网站敢不防CSRF的我猜只有两种情况,一是没什么人访问,二是局域网应用.山坡网之前属于第一种情况,哈哈,所以至今没什么问题.但昨天突然发现了有人开始扫url,估计用的是个工具,很整齐的扫了一大片知名框架和数据库管理工具的管理员登陆url.还好我们没有使用其中的任何一个,侥幸没事.但这也给我敲响了警钟,互联网上那是危机重重啊. 于是第一步就开始加上CSRF保护,搞起来还是花费了些时间,暗叹这种事情还是刚开始就做最容易. 好
【C语言探索之旅】 第一部分第八课:第一个C语言小游戏
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文
c语言小游戏-扫雷的完成
C语言-扫雷游戏 本文将对此游戏做一个大致的概述,此代码适合初学者,编写软件使用了vs2017. 该代码可以实现如下功能: 1.用户可以选择3个难度,分别布置不同个数的雷. 2.随机数设置雷的位置. 3.输入坐标进行排雷(周围没有雷可以展开一片,用0表示). 4.输入的坐标为雷时,被炸死游戏结束. 5.排除所有的雷后,游戏结束,显示所用时间. 下面展示源代码: 头文件game.h 引用了几个必要的头文件,宏定义了行和列以及雷的个数,方便后续的更改. #define _CRT_SECURE_NO_
012-C语言小游戏之推箱子
012-C语言小游戏之推箱子 一.创建游戏地图 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #define ROWS 11 #define COLS 12 charmap[ROWS][COLS]={ "###########", "# #", "#O #", "# X# # @#", "# # # #
C语言猜拳游戏
2016年最后一篇文章 今天闲来无事Google了一段C语言写的猜拳游戏的代码(本人水平比较低,几乎是刚入门),我没做什么修改.这个switch语句里面对result的处理让我眼前一新,原来是这么玩的,也算是学到了. 代码本身比较简单,算法上面也没有什么难理解的地方,所以我没有做什么修改,如果大家有兴趣可以完善一下交互的功能. 以下是代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(
C语言 小游戏之贪吃蛇
还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路. 前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来. 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多! 我认为主要是思路正确,基本上就米什么大的问题. 如今贴上我的代码和我的详解,希望大家多交流. 首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身. 如有不好之处,请见谅把. 首先说下我这个贪吃蛇
C语言小游戏: 2048.c
概要:2048.c是一个C语言编写的2048游戏,本文将详细分析它的源码和实现.C语言是一种经典实用的编程语言,本身也不复杂,但是学会C语言和能够编写实用的程序还是有一道鸿沟的.本文试图通过一个例子展示如何用C语言实现一个简单但有用的程序. 一.程序简介 本文分析的代码是mevdschee在GitHub上的项目2048.c,游戏的规则和安装说明都可以到主页查看,本文不再赘述.顺便一提,这个程序虽然是纯C编写的,但是它适用于Linux终端,因此如果你想要看一下运行效果可能需要一个Linux. 20
c语言迷宫游戏的实现
// // main.c // 迷宫游戏代码实现 // #include <stdio.h> #define ROW 6 //宏定义行 #define COL 6 //宏定义列 /** * 打印地图 * * @param arr 地图数组 */ void print_arr (char arr[ROW][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i ++) { for (int j = 0; j < COL; j ++) { printf("%c&
罗培羽—C语言简单游戏编程教学
编写许多软件都需要有菜单,那么如果我们使用tc之类的软件来编译程序的话,我们该怎么编写菜单呢?让我们一起来试试吧!第一步:简单例子 我们先来写个最简单的例子:#include<stdio.h>/*包含输入输出头文件*/int a;/*定义一个变量a,来作为menu的返回值*/int menu_a; /*定义一个变量menu_a,来作为menu中输入数的变量*/int menu()/*菜单函数*/{ printf("1 menu1 2 menu2 3 exit
在Linux中使用C语言实现控制流保护(CFG)【转】
转自:http://www.codesec.net/view/537311.html 一.前言 最近版本的windows有一个新的缓解措施叫做控制流保护(CFG).在一个非直接调用之前――例如,函数指针和虚函数――针对有效调用地址的表检查目标地址.如果地址不是一个已知函数的入口,程序将会终止运行. 如果一个程序有一个缓冲区溢出漏洞,攻击者可以利用它覆盖一个函数地址,并且通过调用那个指针来控制程序执行流.这是ROP攻击的一种方法,攻击者构建一系列配件地址链,一个配件是一组包含ret指令的指令序列,
c语言小游戏-三子棋的完成
三子棋的实现 一.实现思路 1.初始化数组 三子棋是九宫格的格式,所以用二维数组接收数据.用‘O’代表电脑下的子,‘X’代表玩家下的子.未下子的时候初始化 ’ ‘(space).则二维数组为“char”类型,大小为char board[3][3]. 2.打印棋盘 打印出井字的棋盘,同时为了将数据显示在每格的中间,用空格隔开(“ %c |”)的格式设置棋盘“|”用来形成竖,接着打印“- - -|”用来形成行.将两部用for循环按照逻辑链接起来,即可打印出“井”.同时“%c”处初始化为‘ ’(spa
D语言-随机数游戏
由于不会D语言的随机数,干脆core.stdc.stdlib调用stdlib.h 这里mark一下,类型转换是cast(D语言类型) NULL不能用,要用null import std.stdio; import core.stdc.stdlib; import core.stdc.time; import core.stdc.stdio; int main(string[] args) { srand(cast(uint)time(null)); int a = rand()%100,b,fl
C语言小游戏——2048
2048 2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢.相撞时会相加.不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功. 这款游戏对于整天和二进制打交道的程序猿们来说简直就是量身定做的,当然作为一个程序猿怎么可能随随便便就去玩别人的游戏,我们程序猿不要面子啊,说干就干,撸起袖子就干,分分钟撸他个游戏出来. 其实完成这个游戏并没有多么难,利用简单的二位数组和一些简单的循环和
C语言小游戏: 推箱子 支线(一)--1
好家伙,考完试了 回顾一下2021 回顾一下某次的作业 妙啊 所以, 做一个推箱子小游戏 1.先去4399找一下关卡灵感 就它了 2.在百度上搜几篇推箱子, 参考其中的"■ ☆"图案以及行动逻辑 取其精华,再缝缝补补,再缝缝补补,再缝缝补补, 就行了,代码如下: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> int map[6][8
C语言小游戏:贪吃蛇
#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #define WIDTH 40 //设置宽 #define HEIGHT 30 //设置高 #define BLOCK_SIZE 20 //设置每个正方形格子边长 int Blocks[HEIGHT][WIDTH] = { 0 }; //我为什么要这个二维数组?是用来描述蛇身跟食物的! int food_i, food_j; char moveDir
C语言(简单游戏)-走出迷宫
#include <stdio.h> //宏定义 maze[ROWS][COLS];行和列; #define ROWS 7 #define COLS 6 //绘制迷宫(全局变量) char maze[ROWS][COLS]= { {'#','#','#','#','#','#'}, {','#',' ',' ',' '}, {'#',' ','#',' ','#','#'}, {'#',' ','#',' ',' ','#'}, {'#',' ',' ','#',' ','#'}, {'#',
游戏保护大放送之GPK
GPK也没有啥特别.龙之谷多开检测和别的不一样. #include "struct.h" #include "FGPK.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ]; ULONG KiSystemService_hack_address=; PULONG pSSDTKernel; PSERVICE_DESCRIPTOR_TABLE_SHADOW _KeS
【C语言探索之旅】 第三部分第一课:SDL开发游戏之安装SDL
内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串
游戏/APP的多语言系统设计
多语言需求 游戏或者APP中可以根据不同地区显示不同语言,那么这是怎么实现的呢?要如何处理应用中的图片呢? 思路分析 系统设计 字体翻译显示 多语言收集工具 图例解释 把界面上出现的文字,翻译到多语言表中,系统运行时,去语言表找这个字对应的多语言文字 多语言翻译表: zh_cn.xls ,zh_hk.xls ,ja_jp.xls 简体图集.繁体图集.日文图集中图片名字一样,根据语言配置加载不同的图集,达到图片多语言. 字库要包含多种字形 字库:CommonFont.ttf 字体文件中里面同时包含
【C语言探索之旅】 第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案 3.第二部分第十课预告: 安全的文本输入 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理
一款c语言实现的赛车游戏
博主学习c语言已经有一段时间了,出于对自己学习检验的目的,自制了一款c语言赛车游戏. 由于本质是检验和尝试,所以并没有注重游戏的界面.下文是开发文档,在博主的github网页可以下载源码,注意本项目使用工程的方式开发,打开也请使用打开一个项目工程的方式 .找到c语言公路赛车代码(含代码,数据文件,开发环境配置说明).zip,博主已经打包好了. https://github.com/whatattitude/whatattitude.github.io 摘要: 随着计算机的普及,游戏已经成为广大用
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