设备联想A7600m,好像是联发科的cpu 先用网上流传很广的这个Unity自带接口试验一下: Handheld.PlayFullScreenMovie(Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, path), Mobile_BackgroundColor, Mobile_ControlMod, Mobile_ScalingMod); 安卓截屏,log说gfx设备无效? Skipped frame because GfxDevice is in i
要3个东西!NDS,SDK,JDK, NDK官网下载:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html(注意系统是不是64位) JDK官网下载:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html(注意系统是不是64位) SDK官网下载:https://android-sdk.en.softonic.com/ S
一.使用AsyncHttpClient来完成网页源代码的显示功能: 首先.我们引入 步骤: 1.添加网络权限 2.判断网页地址是否为空 3.不为空的情况下创建客户端对象 4.处理get/post请求 5.如果成功的话,设置显示内容的值 a) 获取文件响应编码类型(保证不乱码) i. 遍历头部信息取出contentType_value的值 ii. 定义服务器缺省编码方式 iii. 处理contentType_value来获取编码方式 1. contentType_value是否有“=” 2. c
一 项目引用Unity 右键项目引用-> 管理Nuget包->搜索unity->安装Unity 和 Unity Interception Extension,如下图所示. 二 创建基础类 我们以商品查询的数据层注入为例. 1.首先创建商品实体Model. 如果商品信息要被序列化,就要为该类添加Serializable特性. public class Product { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; }