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运行虚拟机显示设备上的网桥暂时关闭
2024-09-05
VMware 设备VMnet0 上的网桥暂时关闭。此虚拟机无法与主机或网格中的其他计算机通信【转】
今天克隆了一个win7的虚拟机,移动到我的本地.打开时发现虚拟机网格连接图标出现X断开连接,于是网上收了一堆答案无一个可用的,决定自己解决这个问题,解决过程如下: 1.报错图如下:设备VMnet0 上的网桥当前未运行.此虚拟机无法与主机或网格中的其他计算机通信. 2.关闭虚拟机后(下面要恢复默认设置前需要关机),打开 编辑菜单>虚拟网络编辑器 3.打开后恢复默认设置或修改VMnet0为"自动桥接",直到与步骤2结果一样,点确定关闭设置窗口. 4.开机前先"虚拟机设置&g
在本地调试移动设备上的页面——神器weinre介绍
平时写代码,最喜欢用chrome的developer Tool调试页面了,基本是离不了的工具.但是当页面需要在移动设备上使用,尤其是被嵌入到Hybird APP中时,由于移动版的chrome没有developer Tool,只能傻傻的用alert来输出一些调试信息,修改了CSS样式也必须不断的刷新,文件多了有时候还得经常清缓存,效率极其低下.神啊,救救我吧! 于是weinre出现了!它是一个基于nodejs的工具.可以把远程的页面运行情况映射到本地,在本地的浏览器中查看调试信息,修改的css样式
嵌入式设备上的 Linux 系统开发
转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/embed/embdev/index.html 如果您刚接触嵌入式开发,那么大量可用的引导装载程序(bootloader).规模缩小的分发版(distribution).文件系统和 GUI 看起来可能太多了.但是这些丰富的选项实际上是一种恩赐,允许您调整开发或用户环境以完全符合您的需要.对 Linux 嵌入式开发的概述将帮助您理解所有这些选项. 3 评论: Anand K Santhanam, 软件工
在Windows笔记本上调试运行在iOS设备上的前端应用
我在每天工作中需要在不同的移动设备上测试我们开发的前端应用是否正常工作,比如iOS设备和Android设备.我用的工作笔记本电脑又是Lenovo的,安装的是Windows操作系统. 有的时候一个开发好的前端应用,在Android设备上正常工作,但是在iOS平板上测试却发现问题(相当广大前端开发者都曾经遇到过类似问题).顺手就想调试一下找到原因.那么一个前端应用运行在iOS设备上,程序员如何在安装了Windows系统的笔记本上进行调试呢? 假设我的前端应用是这个url:https://jerryl
IT兄弟连 HTML5教程 在移动设备上设置原始大小显示
在iPhone系列和iPod Touch中使用的是Safari浏览器,它支持前面介绍的媒体查询表达式.例如,使用iPhone 320px×480px的分辨率去访问我们前面的布局示例,却无法得到我们想看到的结果,并不是从上到下排列显示,而是和计算机显示器访问的布局相同.为什么会这样?因为在iPhone中使用的Safari浏览器在进行页面显示时是将窗口的宽度作为980px进行显示的,因为很多网页是按照800px左右标准制作的,所以Safari浏览器默认按照980px的宽度进行显示,就可以正常显示绝大
【Win 10应用开发】如何知道当前APP在哪个平台设备上运行
在做Win10开发的时候,我们可能经常会需要获得当前程序在在哪个平台设备上运行,用于UI和相关API的调用,那么可以通过什么方式知道当前APP运行的平台呢? 今天这里提供两个方法给大家做参考: 方法一:DeviceFamily 通过Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily,来获取当前的平台设备,目前只可以得到两个值Windows.Mobile或Windows.Desktop,分别代表手机和pc(平板) (当然以后没
[转]---UAP中如何判断当前APP在哪个平台设备上运行
在做Win10开发的时候,我们可能经常会需要获得当前程序在在哪个平台设备上运行,用于UI和相关API的调用,那么可以通过什么方式知道当前APP运行的平台呢? 今天这里提供两个方法给大家做参考: 方法一:DeviceFamily 通过Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily,来获取当前的平台设备,目前只可以得到两个值Windows.Mobile或Windows.Desktop,分别代表手机和pc(平板) (当然以后没
android设备上运行i-jetty服务
android设备上运行i-jetty服务: 1) i-jetty安装 本人小菜一个,i-jetty源码有好几个文件,不知道怎么运行起来,于是找了一个现成可运行的i-jetty工程(感谢这位同学的分享),连上手机,直接编译运行,就安装好了.此时可以在手机上看到图标,点击之后界面如下图界面 2) 创建工程 在eclipse中新建一个动态web工程,名为helloword,新建包名com.demo.helloword,新建一个Class,名为FirstService,在Superclass中选择ja
RN在设备上运行
https://facebook.github.io/react-native/docs/running-on-device.html 在发布之前,最好是在真实的设备上测试一下应用.如果是通过create react native app来创建的项目,可以通过Expo扫描二维码来预览我们的应用.为了可以在真机上运行,需要eject和安装原生依赖 以window android环境为例. 运行在安卓设备 启动手机的“USB调试”功能 手机与电脑相连,然后执行adb devices来检查设备是否连接
Android Studio官方文档: 如何在你的设备上运行你的程序
在实体设备上运行您的应用 设置您的设备,如下所示: 使用一根 USB 电缆将您的设备连接到您的开发机器. 如果您是在 Windows 上开发,可能需要为您的设备安装相应的 USB 驱动程序.如需帮助安装驱动程序,请参阅原始设备制造商 (OEM)USB 驱动程序文档. 转到Settings > Developer options,在您的设备上启用 USB debugging. 注:在 Android 4.2 及更新版本的设备上,Developeroptions 默认处于隐藏状态.如需将其显示出来,
XE6 & IOS开发之免证书真机调试(3):生成iPA文件并安装到其它苹果设备上(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 1.既然我们已经在真机上运行过App了,那么现在就来生成一下.--------------------------------------------------------------- 1.在虚拟机下,点一下桌面(星空图随便某个地方),在Finder中选择'前往','应用程序'. 2.找到'iTunes',双击运行.
Linux设备上没有空间之复盘
某天前端在调接口的时候,发现登录页面得验证码接口居然没有响应数据,显示的是500响应码.于是我一路排查,首先排查验证码接口所属的微服务是否正常,通过lsof -i:服务端口进行排查,发现该微服务进程存在,同时我在服务注册中心的服务管理列表也发现该服务正常注册.结合之前遇到的问题,验证码接口报500,没有及时响应数据,与Redis有关,验证码的数据会存放Redis,我再次排查Redis,发现Redis也正常,最后我看错误日志.我排查该问题的步骤: 第一排查提供验证码的微服务是否正常: 第二排查服务
UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述
转自:UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/39233921 项目进入了中期之后,就需要对程序在移动设备上的表现做分析评估和针对性的优化了,首先前期做优化,很多瓶颈没表现出来,能做的东西不多,而且很多指标会凭预想,如果太后期做优化又会太晚,到时发现一些问题改起来返工量就有太大.前一阵子花了大量时间从 cpu gpu 内存 启动时间 到发热量对项目做了一翻大规模的体检和优化,效果还是显著的,在
【用PS3手柄在安卓设备上玩游戏系列】连接手柄和设备
背景 硬件要求1:PS3 手柄 + 手柄配套的USB线 硬件要求2:已经获得 ROOT 权限并且支持蓝牙的安卓设备 软件要求1:Sixaxis Compatibility Checker PS3 手柄和设备连接配对的原理 软件要求2:Sixaxis Pair Tool 软件要求3:Sixaxis Controller 背景 在索尼公司的 PS3 游戏机里面,游戏手柄是通过蓝牙协议与游戏主机进行无线通信的,一个名为 Dancing Pixel 的开发商开发了一款名为 Sixaxis Control
优化移动设备上SharePoint 2013网站
优化移动设备上SharePoint 2013网站 本文由SPFarmer翻译自Waldek Mastykarz的文章 移动市场在持续的增长.在不远的将来,使用移动设备浏览站点将会超过电脑.为了保证用户友好的体验,我们必须优化站点,以便在不同的设备上展示. SharePoint 2013 提供了一系列的选项来优化在移动设备上訪问面向公众的站点.依据你的实际情况,你能够选择一个或者一系列组合的选项. 年,使用移动设备訪问站点会超过电脑.移动设备有不同的尺寸和功能. 由于电脑的体验对于移动用户来说并不
UNITY3d在移动设备上的一些优化实战
项目进入了中期之后,就需要对程序在移动设备上的表现做分析评估和针对性的优化了,首先前期做优化,很多瓶颈没表现出来,能做的东西不多,而且很多指标会凭预想,如果太后期做优化又会太晚,到时发现一些问题改起来返工量就有太大.前一阵子花了大量时间从 cpu gpu 内存 启动时间 到发热量对项目做了一翻大规模的体检和优化,效果还是显著的,在这里做个笔记,以后开发项目时可以作为经验和提前关注 1.项目情况:笔者所在项目是一个非常重度的手游,甚至开始就是瞄着端游做的,3D世界,2.5D视角,RPG,即
[转] 在安卓设备上使用 Chrome 远程调试功能
你的网页内容在移动设备上的体验可能和电脑上完全不同.Chrome DevTools 提供了远程调试功能,这让你可以在安卓设备上实时调试开发的内容. 安卓远程调试支持: 在浏览器选项卡中调试网站. 在原生安卓应用中调试网页内容. 将屏幕从你的安卓设备上投影到你的开发机器上. 使用端口转发和虚拟主机映射来让安卓设备访问开发使用的服务器. 需求 要开始远程调试,你需要: 安装 Chrome 32 或者之后的版本. 连接安卓设备用的 USB 线缆. 对于通过浏览器调试:安卓 4.0 以上并且安装了 Ch
hadoop进阶----hadoop经验(一)-----生产环境hadoop部署在超大内存服务器的虚拟机集群上vs几个内存较小的物理机
生产环境 hadoop部署在超大内存服务器的虚拟机集群上 好 还是 几个内存较小的物理机上好? 虚拟机集群优点 虚拟化会带来一些其他方面的功能. 资源隔离.有些集群是专用的,比如给你三台设备只跑一个spark,那还算Ok.但在很多规模很小的团体中,在有限的硬件设备的情况下,又要跑spark,比如又要跑zookeeper.kafka等等,这个时候,我们希望它们之间是不会互相干扰的.假设你spark的配置没做好,内存占用太大了,你总不希望把你好端端zookeeper给影响得挂掉.那么此时虚拟机或者
Micro Python:运行在微控制器上的Python
Micro Python运行在微控制器上的Python.遵守MIT协议.由剑桥大学的理论物理学家乔治·达明设计.和Arduino类似,但Micro Python更强大. Micro Python的软件特点: Python 3 语法. 完整的Python词法分析器, 解析器,编译器,虚拟机和运行时. 包含命令行接口,可离线运行. Python 字节码由内置虚拟机编译运行. 有效的内部存储算法,能带来高效的内存利用率.整数变量存储在内存堆中,而不是栈中. 使用Python decorators特性,
【Abode Air程序开发】在设备上进行安装
在设备上进行安装 在 Google Android 设备上安装应用程序 在 Apple iOS 设备上安装应用程序 在 Google Android 设备上安装应用程序 在项目的开发.测试和部署阶段,可以将应用程序直接安装在设备上. 您可以使用 Flash Builder 直接在 Android 设备上安装应用程序.当您在未安装 Adobe AIR 的设备上安装包时,Flash Builder 会自动安装 Adobe AIR. Adobe 建议 有要分享的教程? 文章和视频教程:对 Goog
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