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需求分析NABC球球大作战
2024-09-04
超级迷宫需求分析与建议-NABCD模型
超级迷宫需求分析与建议-NABCD模型 制作者-姜中希 1N-Need 需求 首先这是一个手机游戏风靡的时代,随着智能手机不断的更新问世,4G网络的不断扩大普及,越来越多的手机游戏受到广大玩家的追捧,也就是说市场很大,但是现实的问题是没有那款手机游戏能连续的受到追捧,都如昙花般一现,这是个不易避免的问题,喜新厌旧本是人之本性,我们开发的这款手游力求在一段时间能带给玩家乐趣,并对玩家有益智作用. 2A-Approach做法 要解决的问题是怎么激起玩家的兴趣,我们会在益智环节添加智力问答题包括脑筋
java实现简单窗体小游戏----球球大作战
java实现简单窗体小游戏----球球大作战需求分析1.分析小球的属性: 坐标.大小.颜色.方向.速度 2.抽象类:Ball 设计类:BallMain—创建窗体 BallJPanel—画小球 BallAndBall—处理小球之间的关系 3.流程: 1)小球的绘制 2)产生小球,让一个小球进行运动,多个小球的运动 3)小球进行碰撞 4)实现大球吃小球 源代码如下:Ball.java import java.awt.Color;import java.awt.Font
TYVJ4623 球球大作战·生存
时间: 500ms / 空间: 65536KiB / Java类名: Main 背景 小天很喜欢玩球球大作战这个游戏,大家也应该都玩过.游戏规则是:移动自己的球,移动到别人的球(一定要比自己的球小)的位置上,就可以吃掉别人的球,把别人的球的体积值加到自己的球上.还有分身.吐球等功能,但本题不考虑. 描述 作为一个OIer,小天给自己做了一个超牛的外挂:让自己的球瞬间移动到场内的任何位置!!!这意味着小天可以瞬间移动到任何一个比自己小的球上,把它吃掉.现在,小天只用外挂来瞬移,每次瞬移只能吃掉一个
C/C++编程笔记:C语言开发球球大作战(源码分享),你想试试吗?
游戏背景 <球球大作战>是Superpop一款自主研du发的免费手机网络游戏. 以玩家间的实时互动PK产生游戏乐趣为设计宗旨,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣. 游戏的基本操作包括键盘按下(上下左右四个方向,还有作弊测试按键空格键和A键),玩家可以在地图上随意移动,不过不能超出边界.不管是玩家还是AI都可以吃比自己小的球,反之也可以被吃,吃掉之后直径会增大,增大算法是被吃掉的半径的1/4.如果玩家被吃掉,会在任意地方重新开始. 那么今天,我们就用C语言,来写出
【204】显示3D大球球
1. 光滑球 From Jan 28, 2016 2. 大球球 https://www.revolvermaps.com/?target=enlarge&i=0xoqkxnu52c&dm=8
刺猬大作战(游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4)
游戏特性[编辑] 游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4[2]. 0.9.12开始支持实时动态缩放游戏画面. 个性化[编辑] 刺猬大作战有着高度定制性 游戏模式:游戏方式可以发生很大变化,比如棒球模式中,所有刺猬都有保护膜无法损伤,只能击入水中退场 可以制作语音,游戏已经包括如海盗,唱诗风格等五种风格,使用开放的ogg格式 纸娃娃系统,不只可以为每个队员命名,还可以用头饰分辨每个人,已有超过90种头部装饰分辨每个刺猬 支持定制团队背景和离场的动画效果 武器[
《口算大作战 2》DLC:算法真奇妙
211614331 王诚荣 211614354 陈斌 --第一次结对作业 DLC DLC:三年级混合运算模块现已更新!现在您可以愉快的使用三年级题库啦.同时您必须拥有本体才能使用此DLC 单击此处查看本体:<口算大作战 2>标准版 一.开发时间表 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 • Estimate • 估计这个任务需要多少时间 10 5 Development 开发 • Analysi
【Luogu4448】 [AHOI2018初中组]球球的排列
题意 有 \(n\) 个球球,每个球球有一个属性值 .一个合法的排列满足不存在相邻两个球球的属性值乘积是完全平方数.求合法的排列数量对 \(10^9+7\) 取膜. \(n\le 300\) (本题数据范围可扩大至 \(n\le 3000\)) . 题解 首先很显然,如果 \(xy,yz\) 是完全平方数,那么 \(xz\) 也是完全平方数.这样我们可以将球球分成若干组,每组的两两乘积都是完全平方数. 那么问题转化为有若干球球,每个球球一个颜色,求满足相同颜色的球球不相邻的排列数. 下设 \(a
hiho #1114 : 小Hi小Ho的惊天大作战:扫雷·一
#1114 : 小Hi小Ho的惊天大作战:扫雷·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 故事背景:密室.监视器与充满危机的广场 “我们还是循序渐进,先来考虑这样一个简单化问题:”小Hi思索片刻,道:“在一个大小为2*N的广场,其中第一行里的某一些格子里可能会有至多一个地雷,而第二行的格子里全都为数字,表示第一行中距离与这个格子不超过2的格子里总共有多少个地雷,即第二行的第i个格子里的数字表示第一行的第i-1个, 第i个, 第i+1个,三个格子(如果i=1
OneAPM x 腾讯 | OneAPM 技术公开课·深圳 报名:前端性能大作战!
「 OneAPM 技术公开课」由应用性能管理第一品牌 OneAPM 发起,内容面向 IT 开发和运维人员.云集技术牛人.知名架构师.实践专家共同探讨技术热点. 11月28日,OneAPM 技术公开课第五期将走进深圳.来自 OneAPM.腾讯.酷狗以及平安科技的前端大牛们,围绕「前端性能大作战」的主题,将一起为小伙伴们带来前端性能优化的黄金指导准则.让我们一起来听一场「有趣」又「有料」的分享吧! 时间地点 11.28日 周六 13:30-17:30 深圳·南山区深南大道1000号腾讯大厦多功能会议
cocos2d-x 3.2 它 三消游戏——万圣节大作战
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 首先祝大家万圣节快乐呀~ 紧赶慢赶.第二款cocos2d-x游戏最终出来了. 万圣大作战 三消类的游戏 以下是游戏的一些截图~ 主界面 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbHR0cmVl/font/5a6L
【百度地图API】情人节求爱大作战——添加标注功能
原文:[百度地图API]情人节求爱大作战--添加标注功能 任务描述: 2月2日是除夕,2月14立马来!即将到来的情人节,你想送TA一份什么礼物呢? 不如,在你们居住的地方,画个大大的桃心,表达你对TA的爱意吧! 如何实现: 给地图增加一个事件监听,addEventListener: 当鼠标点击地图时,首先获取改点坐标,其次在改点坐标处增加一个红色标注. 图示: 运行代码,请点击这里. 代码如下: "; google_ad_width = 728; google_ad_height = 90; /
[知了堂学习笔记]_用JS制作《飞机大作战》游戏_第2讲(四大界面之间的跳转与玩家飞机的移动)
一.通过点击按钮事件,实现四大界面之间的跳转: (一)跳转的思路: 1.打开软件,只显示登录界面(隐藏游戏界面.暂停界面.玩家死亡界面) 2.点击微信登录(QQ登录)跳转到游戏界面,隐藏登录界面 3.点击暂停,弹出具有透明度的暂停界面 4.点击暂停界面的开始按钮,隐藏暂停界面,调用开始方法(点击登录跳转的方法): 5.点击暂停界面的退出游戏,只显示登录界面,隐藏其他界面: 6.游戏结束界面,该界面的跳转目前还不能通过游戏实现,可以先建设(根据上一讲的游戏界面图片制作). 7.点击游戏结束界面的开
FC经典游戏还原之:松鼠大作战2
版权声明:本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(id:raymondking123) 原帖地址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/p/8380117.html 您可以自由转载,但须注明原帖地址! 松鼠大作战游戏制作 游戏介绍 1990年,经迪士尼授权,由日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电视游戏<松鼠大作战>出版发行.游戏延用迪士尼动画片<松鼠大作战>里的两只可爱花栗鼠Chip and
Android破解学习之路(十四)——【Unity3D】王牌大作战破解
一.前言 今天带来的是王牌大作战的破解教程,游戏下载的话,我是直接去TapTap官网下载的 支付宝内购破解用老套了,今天学点破解的新花样吧!! 二.支付宝内购破解 支付宝的内购破解已经很熟悉了, 直接搜索"9000",之后找到代码,修改判断条件即可,若不明白,请看我之前写的博客,Android破解之路的学习 三.Unity3D破解 PS:破解之前先提醒一下,并不是所有的Unity3D游戏都可以使用本方法进行破解,要满足一个条件 是采用Mono打包方式的Unity3D游戏 判断是否满足条
Expo大作战(四十一)【完】--expo sdk 之 Assets,BarCodeScanner,AppLoading
Expo大作战系列完结! 简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人修改补充+demo测试的形式,对expo进行一次大补血!欢迎加入expo兴趣学习交流群:597732981 [之前我写过一些列关于expo和rn入门配置的东i西,大家可以点击这里查看:从零学习rn开发] 相关文章: Expo大作战(一)--什么是expo,如何安装expo
Expo大作战(四十)--expo sdk api之 Calendar,Constants
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人修改补充+demo测试的形式,对expo进行一次大补血!欢迎加入expo兴趣学习交流群:597732981 [之前我写过一些列关于expo和rn入门配置的东i西,大家可以点击这里查看:从零学习rn开发] 相关文章: Expo大作战(一)--什么是expo,如何安装expo clinet和xde,xd
Expo大作战(三十九)--expo sdk api之 DocumentPicker,Contacts(获取手机联系人信息),Branch
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Expo大作战(三十八)--expo sdk api之 FileSystem(文件操作系统)
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Expo大作战(三十七)--expo sdk api之 GLView,GestureHandler,Font,Fingerprint,DeviceMotion,Brightness
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Expo大作战(三十六)--expo sdk api之 ImagePicker,ImageManipulator,Camera
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人修改补充+demo测试的形式,对expo进行一次大补血!欢迎加入expo兴趣学习交流群:597732981 [之前我写过一些列关于expo和rn入门配置的东i西,大家可以点击这里查看:从零学习rn开发] 相关文章: Expo大作战(一)--什么是expo,如何安装expo clinet和xde,xd
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