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activity 进入后台
2024-11-02
Android之后台启动Activity
在实际开发中.Activity须要启动但界面又不能显示出来,这时就须要后台启动.但又不是finish(),这时就要用到Activity中的moveTaskToBack函数,先看下官网 參数nonRoot是布尔类型,能够为true或false true:仅仅要是这个task中的activity都有效. false:仅仅对这个task的根activity(即首个activity)才有效. moveTaskToBack调用后,task中activity的顺序不会发生变化,效果基本等同于home键 以下
监听Activity进入后台(最小化),并根据时间判断是否超时,此解决办法可用于超时重登陆
通过重写一个继承自Activity的基类中的onUserLeaveHint()方法,当用户按Home键等操作使程序进入后台时即开始计时,当用户使程序恢复为前台显示时执行onResume()方法,在其中判断是否超时. public class BaseActivity extends Activity { private static final String TAG = "z"; private static SharedPreferences pref; private static
Android 实现Activity后台运行
有时需要让activity在后台运行,具体实现方法如下: 在AndroidManifest.xml中,activity属性中增加: android:theme="@style/BackgroundOnly" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 增加后如下所示: <activity android:name="Acti
Activity生命周期
在开始之前我们先了解一下什么是Activity: 直接翻译为:"活动",而在Android中更多的是代表手机的屏幕,是Android的四大组件之一,重要的组成单元,提供了与用户交互的可视化界面(GUI),大多数的App都是有多个屏幕组成的 Android系统使用Task(栈)来存储Activity,可以理解为Activity栈,即后进先出:当在一个Activity启动另一个Activity是,第二个Activity压入第一个Activity的栈中.此时两个Activity是放在同一个T
android Activity介绍
一般情况下,Android程序的流程都运行在activity中,activity具有自己的生命周期,由系统来控制.可以使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法来保存和恢复状态.activity之间通过Intent来进行跳转和数据传输. Activity的生命周期如图所示: 由上图可知Activity生命周期有三个关键的循环: 1.整个的生命周期,从onCreate(Bundle)开始到onDestroy()结束. Activity在on
Activity、Task、应用和进程
http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2012/04/17/2453403.html Activity.Task.应用和进程 为了阅读方便,将文档转成pdf http://files.cnblogs.com/franksunny/ActivityTask%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%92%8C%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E5%B0%8F%E7%BB%93.pdf Activity.Task.应用和进程 很想弄清楚启动一个Act
Android提升篇系列:Activity recreate(Activity 重新创建/自我恢复)机制(一)
注:本文中的recreate是指当内存不足时,Activity被回收,但再次来到此Activity时,系统重新恢复的过程.例如:当Activity A到Activity B时,如果内存不足,A被回收,但当用户按下Back键返回时,A又会被系统重新创建. 为了便于问题展开,我们首先来看一段最简单的代码 ----------------代码片段1------------------ package com.example.corn.corntest; import android.app.Activ
【凯子哥带你学Framework】Activity界面显示全解析
前几天凯子哥写的Framework层的解析文章<Activity启动过程全解析>,反响还不错,这说明“写让大家都能看懂的Framework解析文章”的思想是基本正确的. 我个人觉得,深入分析的文章必不可少,但是对于更多的Android开发者——即只想做应用层开发,不想了解底层实现细节——来说,“整体上把握,重要环节深入“是更好的学习方式.因为这样既可以有完整的知识体系,又不会在浩瀚的源码世界里迷失兴趣和方向. 所以呢,今天凯子哥又带来一篇文章,接着上一篇的结尾,重点介绍Activity开启之后
Android 组件系列-----Activity保存状态
本篇随笔将详细的讲解Activity保存状态的概念,也就是saving activity state. 一.Activity状态保持概念 保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新打开游戏的话,我们如果还是希望回到之前的进度,我们就需要将其状态保存起来,这样在Activity的摧毁时,我们还能够根据保存的状
如何避免Activity 被杀死
我们都知道,在android系统中,内存不足的时候,系统是可以杀死任何暂停.停止或者销毁的Activity.这就意味着基本上没有在前台的Activity都会面临被关闭的可能. Android系统之所以采用这个机制,而不是像ios系统一样采用墓碑式的管理方式,是因为这样可以在一定程度上加快应用的响应速度,但是由于以前的android手机的性能比较落后,手机运行内存RAM基本上处于2G以内,所以就会导致一些不在前台的Activity有可能被回收,但是现在的智能手机性能已经足够强悍,拿我现在的这部手机
基础总结篇之一:Activity生命周期
子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被serv
面试准备(二) 绘制 Activity 的生命流程图
我们来看一下这一张经典的生命周期流程图: 相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程. 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态. 2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行. 3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onRe
转-Activity中使用orientation属性讲解及需注意的问题
http://www.software8.co/wzjs/yidongkaifa/6504.html 今天遇到了一个关于orientation的问题查了点资料记录一下,只有点点滴滴的积累,才能让我们更加强壮,如有谬误欢迎大家批评指正 在Android默认情况,当“屏幕方向”或“键盘显示隐藏”变化时都会销毁当前Activity,创建新的Activity. 如果不希望重新创建 Activity实例,可以在AndroidManifest.xml中配置Activity: <activity androi
Android Activity学习笔记(一)
Activity为Android应用的四大组件之一,提供界面来与用户完成交互等操作.其中Activity的生命周期的知识这里做个笔记. Activity的生命周期由以下几个部分组成: 1.onCreate :Activity Launch时调用,完成布局和资源的设置操作. 2.onStart :Activity开始可见,但是与用户之间不能交互(下面有例子说明). 3.onResume :Activity可见,并且此时可以与用户完成交互操作. 4.onPause :Activity将不可见或则有其
Android的Task和Activity相关
android:allowTaskReparenting 用来标记Activity能否从启动的Task移动到有着affinity的Task(当这个Task进入到前台时)——“true”,表示能移动,“false”,表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里. 如果这个特性没有被设定,设定到<application>元素上的allowTaskReparenting特性的值会应用到Activity上.默认值为“false”. 一般来说,当Activity启动后,它就与启动它的Tas
【译】Android系统简介—— Activity
续上一篇,继续介绍Android系统.上一篇: [译]Android系统简介 本文主要介绍构建Android应用的一些主要概念: Activity Activity是应用程序中一个单独的有UI的页面(screen),例如:在email应用中,会有一个activity用来显示email的列表,还有activity用来显示具体的email.通常来说,只要有用户交互的应用,就会包含至少一个activity. 一个应用可以包含多个activity,每个activity之间可通过intent进行交互,关于
Android Activity 生命周期中onStart()和onResume()的区别
首先了解Activity的四种状态 Running状态:一个新的Activity启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态.Paused状态:当Activity被另一个透明或者Dialog样式的Activity覆盖时的状态.此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,它仍然可见,但它已经失去了焦点,故不可与用户交互.Stopped状态:当Activity不可见时,Activity处于Stopped状态.当Activity处于此状态时,一定要保存
【Android 应用开发】Activity 状态保存 OnSaveInstanceState參数解析
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083 一. 相关方法简单介绍 1. 状态保存方法演示样例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Over
Android(java)学习笔记170:Activity的生命周期
1.首先来一张生命周期的总图: onCreate():创建Acitivity界面 onStart():让上面创建的界面可见 onResume():让上面创建的界面中的点击事件生效,获得焦点 onPause():让上面创建的界面中的点击事件没有效果,失去焦点 onStop():让上面创建的界面不可见(最小化) onDestory():销毁上面的创建的界面 (1)完整生命周期(entire lifetime): onCrea
[JIT_APP]Activity生命周期相关的7个方法
先发一张安卓官方文档里面的Activity生命周期图解 下面在对这7个生命周期内相关的方法做一些简单的介绍 OnCreate() 当Activity被创建的时候,会自动运行该方法.该方法做一些初始化动作,该方法提供了一个Bundle类型的变量,这个变量中有这个Activity以前的状态信息,前提是以前存过这些信息.这个方法执行完之后执行的是OnStart()方法:若在OnCreate()方法中调用finish()方法,OnCreate()方法执行完之后直接调用OnDestroy()方法. 一般在
《Android开发艺术探索》读书笔记 (1) 第1章 Activity的生命周期和启动模式
第1章 Activity的生命周期和启动模式 1.1 Activity生命周期全面分析 1.1.1 典型情况下生命周期分析(1)一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart方法就会被调用.(2)当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause -> onStop,但是如果新Activity采用了透明主题,那么onStop方法不会被回调.当用户再次回到原来的Activity时,回调如下:onRestart -> onStart -&
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