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altium desgner 如何焊盘铺花孔,过孔铺满孔
2024-11-02
Altium designer PCB中过孔铺地连接的设置
在Altium designer 6及更高版本如Altium Designer Winter 9.altium designer summer 9都会有这样的问题,在Altium DXP2004里面是没有这种情况的.这个并不是软件的问题,而是我们使用者的问题,因为习惯了以前的早期版本,思维没有很好的转过来,我觉得现在的新版本在条理上更加清晰,在设计上更加合理,有机会不妨大家试试,是否与我有相同的感受. 1.现在以Altium Designer Winter 09为例,我们来看看这个问题,在PCB
Altium 中异形焊盘异形封装的创建图文教程
Altium 中异形焊盘异形封装的创建图文教程 一般不规则的焊盘被称为异型焊盘,典型的有金手指.大型的器件焊盘或者板子上需要添加特殊形状的铜箔(可以制作一个特殊封装代替). 如图27所示,此处我们以一个锅仔片为例进行说明. 图27完整的锅仔片封装 1.执行菜单命令“Place—Arc(Any Angle)”,放置圆弧,双击更改到需要的尺寸需求: 2.放置中心表贴焊盘,并赋予焊盘引脚序号,如图28所示. 3.放置Sloder Mask及Paste,一般Sloder Mask此焊盘单边大于2.5mi
Altium Desgner软件,PCB设计中铺铜的作用
PS原文出自http://mp.weixin.qq.com/s/5mLNXzCDm1hGOXiKNE8Ddg 问1:为何要铺铜? 答:一般铺铜有几个方面原因. 1.EMC.对于大面积的地或电源铺铜,会起到屏蔽作用,有些特殊地,如PGND起到防护作用.2.PCB工艺要求.一般为了保证电镀效果,或者层压不变形,对于布线较少的PCB板层铺铜.3.信号完整性要求,给高频数字信号一个完整的回流路径,并减少直流网络的布线.当然还有散热,特殊器件安装要求铺铜等等原因. 问2:采用4层板设计的产品中,为什么有些
android中可以使用bitmap的平铺,镜像平铺等减小图片带来的apk过大的问题
bitmap的平铺.镜像drawable文件夹中新建bitmap,其中的tileMode属性 tileMode 属性就是用于定义背景的显示模式: disabled 默认值,表示不使用平铺 clamp 复制边缘色彩 repeat X.Y 轴进行重复图片显示,也就是我们说要说的平铺 mirror 在水平和垂直方向上使用交替镜像的方式重复图片的绘制 所以假如我们想要一个整个屏幕那么大的网格背景时,我们也许只需要一个十字的图片来平铺起来就能达到网格的背景,怎么样,是不是很划算
移动端设置, mobile , 一张图片作为背景 ,平铺 ,自动拉伸 , 图片 铺满视界 ,窗口. background-image , background-size, background-repeat
1. 效果: 浏览器: 手机模拟: 2.代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>登陆</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
Altium Designer设计PCB--如何设置铺铜与导线或过孔的间距
笑话: 到银行汇款,车临时停路边上. 为了怕交警罚就把朋友留下看车,跟他说有查车的过来了告诉我一声. 进去几分钟果然有交警来了. 那个朋友风风火火地闯进银行大声吼道:“大哥,警察来了,快走啊!” 偌大的一个大厅几十号人,顷刻间寂静无声. 然后人潮像洪水一样涌出银行,接着我就被五六个保安按在了地上... 不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友! 图: 每次在给PCB覆铜时,经常发现覆铜和导线以及过孔的间距采用的是默认值,非常小,怕出现问题,尤其是高电压应用中,所以一般都稍微调大一点.下面讲解在Alti
总结Allegro元件封装(焊盘)制作方法[修整]
总结Allegro元件封装(焊盘)制作方法 在Allegro系统中,建立一个零件(Symbol)之前,必须先建立零件的管脚(Pin).元件封装大体上分两种,表贴和直插.针对不同的封装,需要制作不同的Padstack. Allegro中Padstack主要包括以下部分.1.PAD即元件的物理焊盘 pad有三种: Regular Pad,规则焊盘(正片中).可以是:Circle 圆型.Square 方型.Oblong 拉长圆型.Rectangle 矩型.Octagon 八边型.Shape形状(
Altium designer中级篇-名称决定多边形连接样式
在工作中积累了诸多小技巧,可以让工作变的更简单,就比如这个多边形铺铜,与大部分规则的不同之处在于,通过更改多边形的名称,就能达到控制多边形规则的效果.这样多边形铺铜变的及其灵活,下面将对这个经验做一个操作.在使用本经验之前,需要对Altium designer的多边形铺铜有一定的操作经验.本经验将用到最新版Altium designer的语法部分.不了解的比猫画虎照搬即可. 工具/原料 Altium designer6.x 至Altium designer14.x 电脑+windows操作系统
Altium Designer规划电路板
所谓规划电路板就是根据电路的规模以及用户的需求,确定所要制作电路板的物理外形尺寸和电气边界.电路板规划的原则是在满足用户要求的前提下,使板面美观而且利于后面的布线工作. 1. 定义板的外形 首先设定电路板的外形,定义板的外形在机械层(Mechanical 1) 工作层面进行. 可以使用[Place]|[Line]选项将板的外形使用线条画出来.然后选择[Design]|[Board Shape]|[Redefine Board Shape](重定义板形)命令.这个命令对于规则的电路板
altium designer Summer09出现的问题解决方案
在编译原理图时,引脚和连线旁边出现很多红线,提示 error:signal with no driver. 原理图没有加入到Project里. 第一次导入没问题,但是改了个元件的封装,在更新一下(Design—Update SCH),点击导入时出现 Unkown Pin... 解决方案一:把第一张PCB删掉,新建一个PCB再倒入. 解决方案二:把改过的元件在PCB中删除,再倒入. 以上问题本应该是没问题的,但是可能是我们使用的盗版软件的原因. 用altium designer画完图编译后,出现几
关于PCB的线宽与过孔
关于PCB的线宽与过孔 我们在画PCB时一般都有一个常识,即走大电流的地方用粗线(比如50mil,甚至以上),小电流的信号可以用细线(比如10mil). 对于某些机电控制系统来说,有时候走线里流过的瞬间电流能够达到100A以上,这样的话比较细的线就肯定会出问题.一个基本的经验值是:10A/平方mm,即横截面积为1平方毫米的走线能安全通过的电流值为10A.如果线宽太细的话,在大电流通过时走线就会烧毁.当然电流烧毁走线也要遵循能量公式:Q=I*I*t,比如对于一个有10A电流的走线来说,突然出现一个
《FPGA全程进阶---实战演练》第三章之PCB设计之过孔
在画电路板时,往往需要过孔来切换层之间的信号.在PCB设计时,过孔的选择有盲孔,埋孔,通孔.如图3.1所示.盲孔是在表面或者底面打通到内层面,但不打穿,埋孔是在内层面之间的孔,不在表面和底面漏出:通孔是贯穿于表面到底面.处于成本以及加工难易程度的考虑,选择通孔较多. 图3.1 过孔类型 1.低频的时候,过孔不会对信号产生影响,那么对于高频,过孔就不能简单看成是信号的连接,必须考虑信号的完整性分析.我们都知道,过孔的存在会产生寄生电容和寄生电感的影响,过孔的寄生电容会影响延长信号的上升时间,降低电
每天进步一点点------altium designer Summer09出现的问题解决方案
在编译原理图时,引脚和连线旁边出现很多红线,提示 error:signal with no driver. 原理图没有加入到Project里. 第一次导入没问题,但是改了个元件的封装,在更新一下(Design—Update SCH),点击导入时出现 Unkown Pin... 解决方案一:把第一张PCB删掉,新建一个PCB再倒入. 解决方案二:把改过的元件在PCB中删除,再倒入. 以上问题本应该是没问题的,但是可能是我们使用的盗版软件的原因. 用altium designer画完图编译后,出现几
PCB的过孔
在走多层板时,经常需要打过孔,那么过孔是怎么分类的呢?且往下看. (1)通孔:这种孔穿过整个线路板,可以用于内部互连或者作为元件的安装定位孔(用于连接层:生成钻孔文件,在PCB上打孔并在孔内电镀:通常远大于信号线): (2)埋孔:指位于印刷线路板内层的连接孔,它不会延伸到线路板的表面: (3)盲孔:位于印刷线路板内层和表层的连接孔,具有一定的深度,用于表层线路和下面的内层线路的连接,孔的深度和孔径通常不超过一定的比例. <通常我们会说8层1阶板或者10层2阶板,这里的阶数指的是盲孔所穿过的层数(
Protel 99SE铺铜问题总结
一.PCB电路板放置铺铜有什么作用? 散热: 屏蔽 抗干扰 pcb板子带有寄生电容: 提高板子强度: 美观: 增加被抄板的难度,尤其是覆铜+黑油. 二.PROTEL不规则铺铜的方法: 1.先要知道在PCB那一块区域要铺铜 2.再确定需要铺铜的区域 铺什么样网络的铜(确定是什么电源.或者什么地.或者什么其他网络) 3.点击铺铜的工具 4.设置铺铜的安全间距和线宽及栅格间距 5.设置铺铜的方式(正.斜栅格) 三.铺铜设置 1. Net Option选项组:设置铺铜所要连接的网络,主要含3个选
Altium Designer设计PCB板之“精神”
通过一小段时间的练习,感觉先领悟设计PCB板的“精神”更加重要.在这里,我指的“精神”是指PCB板中涉及的元器件原理图及其封装设计.当然,设计PCB板还有其他方面重要的精神需要掌握.本文所提到的“精神”是画PCB板的基础.只要有这个“精神”在,你就大概能够画画板子啦(画的好不好另当别论). 一个电路是由诸多元器件组成的,其中有些元器件是可以在官方提供的库或第三方的库找到,另外的就需要自己设计啦.如果你不知道如何去设计在库中找不到的元器件,你就会无从下手.下边我们就来看看如何设计元器件吧(软件版本
altium designer 10如何画4层板
本篇博客主要讲解一下如何用altium designer10去画4层板. 想想当初自己画4层板时,也去网上海找资料,结果是零零散散,也没讲出个123,于是硬着头皮去找师兄,如何画4层板.师兄冷笑道:“2层板会画,4层板就会画”.我的天呢,我心里那个憋屈呀.“师兄,来两个板子瞧瞧,看一下4层板”,于是乎一发不可收拾,2层,4层,6层均画过一遍. 不过现在回想起师兄那句话,觉得还真是这样,确实是这样子的,2层板会画,4层板也会. 上图是两层板,看下面有两个层,一个是Top layer,一个是
Altium Designer16绘制51单片机的一些经验总结
制作这块51单片机的还是蛮艰辛的,应该是我水平太差,现在这块51板已经稳定了,也把这块板子制作过程中的一些问题及经验总结记录下来.这块板子制作出了很大问题很大原因是因为我对Altium Designer16这个软件的操作不熟悉以及芯片认识不到位,毕竟画这块板子的很大一部分原因就是为了熟悉这个软件. 首先是从原理图的绘制开始,因为我的51入门单片机是普中科技的那种100+的单片机,比较亲切,所以我选择用这块单片机为原型画我的单片机.以下是步骤: 第一步 原理图的元器件的绘制,在绘制元器件的时候,我
Altium Designer常用快捷键总结
一.PCB中常用快捷键 ● R+L 输出PCB中所有网络的布线长度 ● Ctrl+左键点击 对正在布的线完成自动布线连接 ● M+G 可更改铜的形状; ● 按P+T在布线状态下,按Shift+A可直接进行蛇线走线 ● T+R对已布完的线进行蛇线布线 ● E++M+C点击空白出可迅速找到PCB上想要的元件 ● Backspace 撤销正在布线的上一步操作 ● 切换布线层,可在布线过程中放置过孔 ● Ctrl+Shift 切换层并放置过孔 ● F8/E+O+S设置圆心点 ● M+I 翻转选中的
Altium Designer中各层的含义
1 Signal layer(信号层) 信号层主要用于布置电路板上的导线.Protel 99 SE提供了32个信号层,包括Top layer(顶层),Bottom layer(底层)和30个MidLayer(中间层). 2 Internal plane layer(内部电源/接地层) Protel 99 SE提供了16个内部电源层/接地层.该类型的层仅用于多层板,主要用于布置电源线和接地线.我们称双层板,四层板,六层板,一般指信号层和内部电源/接地层的数目. 3 Mechanical layer
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