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Android 手机分辨率
2024-09-05
android 常见分辨率与DPI对照表
分辨率对应DPI ldpi QVGA (240×320) mdpi HVGA (320×480) hdpi WVGA (480×800),FWVGA (480×854) xhdpi 720P(1280*720) xxhdpi 1080p(1920*1080 ) xxxhdpi 4K(3840×2160) 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
1.术语和概念 概念解释 名词 解释 Px (Pixel像素) 不同设备显示效果相同.这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px.也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小. Screen Size (屏幕尺寸) 一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸.1.9英寸.2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积.我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积. Resolution (分辨率) 指手机屏
【转】Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per inch) 每英
android手机分辨率的一些说明
Android上常见度量单位 px(像素):屏幕上的点,绝对长度,与硬件相关 in(英寸):长度单位 mm(毫米):长度单位 pt(磅):1/72英寸,point dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px dip:Density-independent pixel,同dp相同 sp:在dp的基础上,还与比例无关,个人理解为是一个矢量图形单位 对应关系 Android手机屏幕标准 对应图标尺寸标准 屏幕密度 xhdpi
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)二
dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for
常见android手机分辨率(xxhdpi,xhdpi)
手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD 1920*1080 High Definition QHD 960*540 720p 1280*720 标清
常见android手机分辨率
4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD 1920*1080 High Definition QHD 960*540 720p
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)三
获得屏幕分辨率和密度,尺寸的代码片段 DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);double d = Math.sqrt(Math.pow(displayMetrics.widthPixels, 2)+Math.pow(displayMetrics.heightPixels, 2)); System.o
android手机和ios手机的分辨率
Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD 1920*1080 High Def
Android获取手机分辨率DisplayMetircs类
关于Android中手机分辨率的使用 Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面简要介绍 DisplayMetics 类: Android.util包下的DisplayMetrics类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetr
Unity3D Android手机屏幕分辨率问题
Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式:unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案. 在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity3D 开发 android 游戏貌似都没有做相应的屏幕分辨率的处理,而是随摄像机的自动移动,把场景做大些不至于出现空白背景. 其实 Unity3D 开发3D游戏,对于不同的分辨率,我们只需要设置 1
【Android】Android中不同手机分辨率适配问题
在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果.导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同.在android sdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小.QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432 (240x432),HVGA (320x480),WVGA800 (480x800),WVGA854 (480x854). 目前android手机的分辨率大致就是帮助文档中描述的几种,我们可以用两种方式进行不同手机的适配
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事项
1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)HD 1920*1080 High Definiti
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )屏幕适配
http://www.tuicool.com/articles/nuyMZb 1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Fu
delphi xe5 android 手机上使用sqlite
本篇我们介绍一下在android手机上怎样使用sqlite数据库,这里用Navigator实现 增删改查. 1.新建firemonkey mobile application 2.选择blank application 3.这里选择分辨率,仍旧选择我女儿称呼的平板手机p3100的7寸分辨率 O(∩_∩)O~ ,界面上摆放一个open按钮,一个grid 同时拖拽一个 FDConnection 和 FDPhysSQLiteDriverLink1 FDQuery1 另外根据运行结
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事
1.1 手机常见分辨率: 4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)HD 1920*1080 High DefinitionQHD 960*540720
Android手机适配——UI图片适配
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753 在Android项目当中,drawable文件夹都是用来放置图片资源的,不管是jpg.png.还是9.png,都可以放在这里.除此之外,还有像selector这样的xml文件也是可以放在drawable文件夹下面的. 但是如果你现在使用Android Studio来新建一个项目,你会发现有如下的目录结构: 对于刚刚从Eclipse转向Android Studio的开
(13)[Xamarin.Android] 不同分辨率下的图片使用概论
原文 [Xamarin.Android] 不同分辨率下的图片使用概论 设计Android App的时候,其尺寸众多也是一个挑战之一.要针对不同尺寸设计Android App时,就要先来了一下dpi(dots per inch,每一英吋的点数量) 与ppi(pixel per square inch,每平方英吋的像素量)计算方式.这一篇研究就来讨论一下在设计Android APP,如何因应不同的尺寸来作呈现. 首先dpi的定义是指每一英吋下,有多少像素(pixel). 举例来说,如果我的屏幕分辨率
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有时候我们须要录制Android 手机的屏幕,比方写了一个Demo应用,须要公布到博客和微博上. 例如以下是我录制转GIF的效果图 对于Android4.4的上的手机,系统自带了一个命令screenrecord,我们能够非常方便的使用. 录制命令 adb shell screenrecord /sdcard/test.mp4 视频保存文件夹能够自己指定.如上面的/sdcard/test.mp4, 命令运行后会一直录制180s,按下ctrl+c能够提前结束录制 设定视频分辨率 对于高分辨率的手机,
adb 获取Android手机信息命令(2)
#Android命令 #获取手机名称 GET_PHONE_NAME = 'adb shell getprop ro.product.model' #获取手机版本 GET_PHONE_VERSION = 'adb shell getprop ro.build.version.release' #获取手机厂商 GET_PHONE_PRODUCER = 'adb shell getprop ro.product.brand' #获取手机已安装的输入法 GET_PHONE_HAD_IME = 'adb
xe5 android 手机上使用sqlite [转]
在android手机上怎样使用sqlite数据库,这里用Navigator实现 增删改查. 1.新建firemonkey mobile application 2.选择blank application 3.这里选择分辨率,仍旧选择我女儿称呼的平板手机p3100的7寸分辨率 O(∩_∩)O~ ,界面上摆放一个open按钮,一个grid 同时拖拽一个 FDConnection 和 FDPhysSQLiteDriverLink1 FDQuery1 另外根据运行结果提示 还需要一
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