首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
android camera2 surface流程图
2024-11-09
android Camera2 API使用详解
原文:android Camera2 API使用详解 由于最近需要使用相机拍照等功能,鉴于老旧的相机API问题多多,而且新的设备都是基于安卓5.0以上的,于是本人决定研究一下安卓5.0新引入的Camera2 API 来实现 Camera2API地址 首先我们来熟悉一下官方给的这几个图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,而摄像头会返回 CameraMetadata.这一切建立在一个叫作 CameraCaptureSession 的会话中.
Android Camera2 预览,拍照,人脸检测并实时展现
https://www.jianshu.com/p/5414ba2b5508 背景 最近需要做一个人脸检测并实时预览的功能.就是边检测人脸,边在预览界面上框出来. 当然本人并不是专门做Android的,另外也觉得网上的杂乱重复信息太多了,有的.没的.摘抄的.翻腾一遍又发一遍的都称得上是信息污染了,所以开始是不想写这个的,担心功力不够,给网络信息添乱,影响大家准确搜寻正确有用的信息. 主要是在网上搜罗了好久都没个具体方案,都是对于android-Camera2Basic这个
android camera2
1.camera2api的部分描述: CameraCaptureSession api地址:https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/package-summary.html 用于捕捉相机图像或从相机中捕捉到的图像的摄像机的配置捕捉会话 CameraCaptureSession.CaptureCallback 用于跟踪提交给相机设备的CaptureRequest进程的回调对象. CameraCaptureSe
Android Camera2拍照(一)——使用SurfaceView
原文:Android Camera2拍照(一)--使用SurfaceView Camera2 API简介 Android 从5.0(21)开始,引入了新的Camera API Camera2,原来的android.hardware.Camera被废弃(下面称为Camera1),还有一个android.graphics.Camera,这个android.graphics.Camera不是用来照相的,是用来处理图像的,可以做出3D的图像效果之类的,之前的Camera1则由android.hardwa
Android Camera2 拍照(二)——使用TextureView
原文:Android Camera2 拍照(二)--使用TextureView 上一篇博文简单介绍了使用Camera2 API拍摄照片,并使用SurfaceView作为预览界面.实际上,相对于SurfaceView, TextureView更适合用于视频和拍摄照片.SurfaceView也有它的使用场合,这将在另外一篇中阐述.本文将使用TextureView作为预览界面,再次向大家展示Camera2 API的简单应用. 1,定义TextureView作为预览界面 在布局文件中加入TextureV
Android Camera2 拍照入门学习
原文:Android Camera2 拍照入门学习 学习资料: 肾虚将军android camera2 详解说明 极客学院android.hardware.camera2 使用指南 Android 5.0(21)之后,android.hardware.Camera被废弃(下面称为Camera1),还有一个android.graphics.Camera,这个android.graphics.Camera不是用来照相的,是用来处理图像的,可以做出3D的图像效果之类的,之前的Camera1则由andr
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析
参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析 一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上. postFramebuffer SurfaceFlinger类的成员函数postFramebuffer用来将系统的主显示屏的内容渲染到硬件帧缓冲区中去,它的执行过程如图11所示: 图11 SurfaceFlinger服务渲染系统
[转]Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的线程模型分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8062945 在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程.从这两个过程可以知道,SurfaceFlinger服务在启动的过程中,一共涉及到了三种类型的线程,它们分别是Binder线程.UI渲染线程和控制台事件监控线程.在本文中,我们就将详细分SurfaceFl
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的管理分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8046659 在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化.由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理.在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger.在本文中,我们就详细分
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的启动过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8022957 在前面一篇文章中,我们简要介绍了Android系统Surface机制中的SurfaceFlinger服务.SurfaceFlinger服务是在System进程中启动的,并且负责统一管理设备的帧缓冲区.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会创建两个线程,其中一个线程用来监控控制台事件,而另外一个线程用来渲染系统的UI.在本
Android使用surface直接显示yuv数据(三)
在本文中,Java创建UI和关节JNI经营层surface直接显示yuv数据(yv12).发展环境Android 4.4,驰A23平台. package com.example.myyuvviewer; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import an
Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览
Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览 最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示.经过一番折腾,初步实现了自己的目的--CamCap程序. 需求分析 其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了灵活性,方便随时开启关闭预览,二是为了以
at android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(Native Method)
at android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(Native Method) 在绘制动画特效的时候点击back键会报以上异常. 主要原因:当点击back按钮时Activity退出视野.此时并不会出现画面更新情况,但是用于更新动画的线程仍然在工作,即flag = true.由于Activity已退出解锁操作holder.unlockCanvasAndPost(canvas);不能完成因此就会引发上述异常. 解决办法: 1.在public void onBac
Android用surface直接显示yuv数据(三)
本文用Java创建UI并联合JNI层操作surface来直接显示yuv数据(yv12),开发环境为Android 4.4,全志A23平台. package com.example.myyuvviewer; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import a
Android Camera2 拍照(三)——切换摄像头,延时拍摄和闪光模式
原文:Android Camera2 拍照(三)--切换摄像头,延时拍摄和闪光模式 一.切换摄像头 在前后摄像头之间切换,首先需要关闭之前打开的摄像头,关闭preview,之后重新打开新的摄像头,重新打开preview. public void switchCamera() { if (mCameraId.equals(CAMERA_FRONT)) { mCameraId = CAMERA_BACK; closeCamera(); reopenCamera(); } else if (mCame
Android Camera2 拍照(四)——对焦模式
原文:Android Camera2 拍照(四)--对焦模式 本篇将重点介绍使用Camera2 API进行手动对焦的设置,以及在手动对焦与自动对焦模式之间切换. 一.手动对焦响应事件 首先我们要实现点击preview区域进行手动对焦,这通过对TextureView注册touch事件实现. mTextureView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, Mot
Android Camera2/HAL3
Android : Camera2/HAL3 框架分析 https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/10651611.html Android : Camera之camx hal架构 https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/10668554.html Android : Camera之CHI API https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/10685718.html ndroid : 高
Android的Surface的创建
ViewRootImpl管理着整个view tree. 对于ViewRootImpl.setView(),我们可以简单的把它当做一个UI渲染操作的入口. http://androidxref.com/6.0.1_r10/xref/frameworks/base/core/java/android/view/WindowManagerImpl.java public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View pan
Android Camera2 预览功能实现
1. 概述 最近在做一些关于人脸识别的项目,需要用到 Android 相机的预览功能.网上查阅相关资料后,发现 Android 5.0 及以后的版本中,原有的 Camera API 已经被 Camera2 API 所取代. 全新的 Camera2 在 Camera 的基础上进行了改造,大幅提升了 Android 系统的拍照功能.它通过以下几个类与方法来实现相机预览时的工作过程: CameraManager :摄像头管理器,主要用于检测系统摄像头.打开系统摄像头等: CameraDevice :
热门专题
odoo自动化测试结果展示工具
bootstrap input 百分数
jsp用session保存购物车
esxi mbr安装 format
GNU Radio的一些模块
stacking算法代码
javascript中array的正确写法
freeswitch lua判断是否接通
layui alert和msg同时存在
datetimepicker 半个小时
联通gpon管理员账户密码
acrgis js 隐藏地图
RDA5820寄存器
随机抽样一致性(RANSAC)算法
grafana 网络为什么是负数
layui upload 发送到接口
git新建并拉取指定分支
.net idispose模式
ensp显示41错误还一直注册不成功
visual studio源代码在哪儿找