Google Play内购测试 最近项目做海外版本,接入Google wallet支付后,测试验证比较繁琐,故记录一下. Google wallet支付方式接入完成后,需要按照如下步骤设置,才可以进行支付测试: 一.配置并发布应用内商品 进入Google Play Console - 所有应用 ,选择具体应用,进行商品设置: 注意: 配置完应用内商品一定要发布,使之生效: 一定要保证网络环境所对应的国家在发布范围内: 游戏服务不支持商品配置,应用才支持商品信息设置: 二.上传APK并发布应用 G
事前准备 最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开始做它们交互的部分的时候,准备总结一下Lua和OC的交互的,就是它们相互的调用和传参,在这两篇文章中顺便就一起总结了.要准备内购的事情首先你要有一个开发者账号!当然是加入开发者的账号,不是一个Apple ID 登录Developer之后就OK的,这点相信做iOS的小伙伴都清楚,就不再累赘啦!下面我们