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arcengine捕捉
2024-10-30
ArcEngine实现捕捉节点
来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d0b75870100o960.html //获取最近的结点,然后在 OnMouseMove中显示 //pnt:鼠标移动点 //mapSize:设置的地理范围 public static IPoint GetNearestVertex(IActiveView actview, IPoint pnt, double mapSize) { IPoint vetex = null;
arcengine 开发经典帖
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=25575&page=1&extra= 使用ArcGIS Engine 开发自定义GIS应用: 第一部分:使用ArcGIS Engine 发布自定义GIS应用软件-全面了解ArcGIS Engine的产品.第二部分:ArcEngine9.2的新特性及变化.(续)--类对比及变化.(续)--(代码转换插件).(续)--ArcEngine新命令,工具.菜单和面板第三部分:使用 ArcGIS E
arcengine 开发经典帖 【强烈推荐仔细研读】
转自原文 arcengine 开发经典帖 使用ArcGIS Engine 开发自定义GIS应用: 第一部分:使用ArcGIS Engine 发布自定义GIS应用软件-全面了解ArcGIS Engine的产品. 第二部分:ArcEngine9.2的新特性及变化.(续)--类对比及变化.(续)--(代码转换插件).(续)--ArcEngine新命令,工具.菜单和面板 第三部分:使用 ArcGIS Engine开发应用程序(自定义或嵌入) 第四部分:开发Engine 应用程序的基本原理.(续).(续)
Arcgis, ArcEngine, Arcgis Server使用开发汇总 索引
ArcGIS系列软件license及安装: Arcgis SDE10.1 和 Arcgis server10.1的授权文件license tnt_esri.dat Arcgis8.1安装license arcgis desktop 10.1 license manager无法启动问题解决 解决ArcGIS安装之后出现的Windows installer configures问题 Arcgis 10.1安装 Arcgis10安装说明 ARCGIS9.3安装说明 Arcgis(ArcMap)使用:
在Main方法中设置异常的最后一次捕捉
在做Winfrom程序时,有时会遇到一个异常,可是这个异常不知道在什么地方发生的,程序会自动关闭,然后什么也没有了,在网上找到了一种方法,用来捕捉这种异常. 出现这种情况的原因是在程序中某些地方考虑不周全,有异常的情况没有考虑到,但是CLR不会在出错时给出提示(注:有些错误没有捕捉的话会自动弹出错误框,让用户选择关闭程序还是继续),所以就出了事了... 这时有一种方法来得到这种异常: /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAT
基础知识《十》java 异常捕捉 ( try catch finally ) 你真的掌握了吗?
本文转载自 java 异常捕捉 ( try catch finally ) 你真的掌握了吗? 前言:java 中的异常处理机制你真的理解了吗?掌握了吗?catch 体里遇到 return 是怎么处理? finally 体遇到 return 怎么办?finally 体里有 System.exit() 方法怎么处理?当 catch 和 finally 体里同时遇上 return 怎么办?相信你在处理异常的时候不是每次都把它 throws 掉就完事了,很多时候异常是需要我们自己来 catch 并针对
VOF 方法捕捉界面--粘性剪切流动算例
流体体积法(Volume ofFluid)是一种典型的界面追踪方法,这种方法选取流体体积分数为界面函数S.它通过定义一个体积分数$ C $(指定的流体体积分数占网格体积的百分比)来描述界面.因此只有所在网格体积分数来描述 $ 0<C<1 $ ,而界面两侧的网格内体积分数分别满足 $ C=0 $ 和$ C=1 $.体积分数 $ C $的输运方程为: $$ {\partial C \over \partial t}+ \vec v \cdot \nabla C =0 $$ 由体积分数的物理意义可知
Android 对程序异常崩溃的捕捉
转载博客:http://blog.csdn.net/i_lovefish/article/details/17719081 以下为异常捕捉处理代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOExc
UIDynamic(捕捉行为)
一.简介 可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItem:(id <UIDynamicItem>)item snapToPoint:(CGPoint)point; UISnapBehavior常见属性 @property (nonatomic, assign) CGFloat damping; 用于减幅.减震(取值范围是0.0 ~ 1.0,值越大,震动幅度越小) UISnap
【转载】Arcengine效率探究之二——属性的更新
文转载自hymyjl2010<Arcengine效率探究之二——属性的更新> 修改一批要素的属性有多种方法,当数据量较大时,若选择不当可能会大大影响速度. 一.IRowBuffer 方法 此法适用于将一批数据更新为某一相同的属性. IQueryFilter pFilter = new QueryFilterClass();pFilter.WhereClause = "Z='T'";pFilter.SubFields = "Z";int nIndex
【ESRI论坛6周年征文】ArcEngine注记(Anno/ Label/Element等)处理专题 -入门篇
原发表于ESRI中国社区,转过来.我的社区帐号:jhlong http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=122097 ----------------------------------------我是分割线,下面才是正文-------------------------------------------------------- 1.说明6周年征文 似乎就我这一篇ArcEngine开发的,搞开发的很少么?还是搞开发的都不善于言语
摄像头视频捕捉(简单通用--通过IsampleGrabberCB实现)
前言 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布.DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持.用DirectShow开发应用程序,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中. DirectShow是基于COM的,为了编写DirectShow应用程序,需要了解COM客户程序编写的基础知识.DirectShow提供了大量的接口,但在编程中发现还是不够方便,如
objccn-iOS上的相机捕捉
在第一台iPhone时,在app里面整合相机的唯一方法就是使用UIImagePickerController.到了iOS4,发布了更灵活的AVFoundation框架. UIImagePickerController提供了简单的拍照方法,支持所有的基本功能. AVFoundation框架则提供了完全的访问相机的操作权,eg:以编程方式更改硬件参数,或者操纵实时预览图. AVFoundation相关类: AVCaptureDevice 关于相机硬件的接口.被用于控制硬件特性,诸如镜头的位置.曝光.
Js中最常见的异常捕捉 TryCatch
今天检查网页的时候因为一段Js报错 导致下面的js没有执行(一个js动态添加的弹窗没有出现) 原因是因为 一个属性本身是undefined 找不到 无法给他赋值 这里的原因很简单 也已经修改好了但是这里我不禁思索 如果能提前避免这样的错误发生而导致不必要的损失岂不美哉?好了try catch就为我们提供了这种捕捉未来可能发生的错误并提示 在你可能预测到此方法会报错像这样 try { yourFn() ;//maybe errored} catch (e) { console.log(e.name
ArcGIS 10与ArcEngine 10安装及破解
1 2 3 4 5 分步阅读 一键约师傅 百度师傅高质屏和好师傅,拯救你的碎屏机 百度经验:jingyan.baidu.com 现在常见的破解方法在下面的地址中已经详细附图说明了,但是这种破解方法,想要再继续安装ArcEngine 10就不可能了,这种破解方法ArcEngine 10装上之后无法继续开发,会一直报未授权错误. http://jingyan.baidu.com/article/1612d5001bc1c3e20f1eee7f.html 百度经验:jingyan.baidu.com
ArcEngine 岛状多边形内部环的获取
ArcEngine岛状多边形获取其内部环 查阅了帮助文档相关接口,内部环的获方法get_InteriorRingBag() 需要外部环作为参数.而外部环可以直接通过ExteriorRingBag属性获取. 具体参考下述代码(代码参考官方帮助文档): IPolygon4 pMergerPolygon=pFeature.Shape as IPolygon4; IGeometryBag pOutGeometryBag = pMergerPolygon.ExteriorRingBag; //获取外部环
短期连载 第1回 万代南梦宫工作室动画的流派 BNS动作捕捉汐留工作室的采访
原文链接:http://cgworld.jp/interview/201607-bandainamco.html 因开发了[偶像大师],[铁拳],[XX传说]系列等各种游戏而被广为人知的万代南梦宫工作室(BNS).这里的3次连载是对游戏开发中动画制作的工作室流派的介绍 20年以上经验来支持的动作捕捉的技术 连载的1回是对BNS的石田直秋氏和佐俣康喜氏的动作捕捉动作做流派上的采访.两人是在同一个学校学习3DCG的程序,2001年时加入了南梦宫(后来合并的BNS).然后就开发
occ添加新的捕捉模式
Load (theSelection, theShape, theType, theDeflection, theDeviationAngle, isAutoTriangulation, thePriority, theNbPOnEdge, theMaxParam); // loading of selectables... for (theSelection->Init(); theSelection->More(); theSelection->Next()) { Handle(Se
ArcEngine拓扑
空间拓扑描述的是自然界地理对象的空间位置关系-相邻,重合,连通等,是地理对象空间属性的一部分.目前ESRI提供的数据存储方式中,Coverage和GeoDatabase能够建立拓扑,Shape格式的数据不能建立拓扑. 1. GeoDataBase建立拓扑的基础 1).GeoDatabase实现拓扑的基础是”几何重合”,Geodatabase中的地理对象都是实体存储,主要是根据节点坐标是否重合来判断地理要素之间是否存在某种拓扑关系 2).拓扑只能在要素集(FeatureDataset)
ArcEngine 栅格数据
1.ArcEngine中的栅格数据组织方式(详细信息见:http://resources.arcgis.com/zh-cn/help/main/10.1/index.html#/na/009t0000000n000000/) 1.1 栅格数据集(RasterDataset) 大多数影像和栅格数据(例如正射影像或 DEM)都以栅格数据集的形式提供.栅格数据集这个术语是指存储在磁盘或地理数据库中的任何栅格数据模型.它是构建其他数据的最基本的栅格数据存储模型 - 镶嵌数据集和栅格目录管理栅格数
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