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boost.asio 异步tcp连接
2024-11-01
使用Boost asio实现异步的TCP/IP通信
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的异步TCP/IP通信: 服务器: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/placeholders.hpp> #include <boost/system/err
boost::asio::socket tcp 连接 在程序结束时崩溃。
刚开始的时候一直不知道怎么回事,不过幸好我有在每个class 的析构时都打印一条信息. 这个时候发现我的一个tcp_connection (就是自定义的一个连接类) 在最后才被析构. 所以感觉这里可能出了问题. 由于tcp_connection 是派生自boost::enable_shared_from_this<tcp_connection> 的,猜想可能是需要提前释放某些资源,而不导致io_service 这个资源释放的时候某些数据不对.所以我就在socket 调用close() 之后将这
boost asio 异步实现tcp通讯
---恢复内容开始--- asioboost 目录(?)[-] 一前言 二实现思路 通讯包数据结构 连接对象 连接管理器 服务器端的实现 对象串行化 一.前言 boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的.而tcp通讯是项目当中经常用到通讯方式之一,实现的方法有各式各样,因此总结一套适用于自己项目的方法是很有必要,很可能下一个项目直接套上去就可以用了. 二.实现思路 1.
boost::asio::ip::tcp实现网络通信的小例子
同步方式: Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的
boost asio异步读写网络聊天程序client 实例具体解释
boost官方文档中聊天程序实例解说 数据包格式chat_message.hpp <pre name="code" class="cpp"><h3>数据包chat_message.hpp</h3> // chat_message.hpp // ~~~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot c
boost asio异步读写网络聊天程序客户端 实例详解
boost官方文档中聊天程序实例讲解 数据包格式chat_message.hpp <pre name="code" class="cpp"><h3>数据包chat_message.hpp</h3>// chat_message.hpp// ~~~~~~~~~~~~~~~~//// Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com)/
boost::asio设置同步连接超时
boost::asio设置同步连接超时 CSDN上求助无果,只好用自创的非主流方法了.asio自带的例子里是用deadline_timer的async_wait方法来实现超时的,这种方法需要单独写一个回调函数,不利于把连接和超时封装到单个函数里.传统的Winsock编程可以先把socket设为非阻塞,然后connect,再用select来判断超时,asio也可以这样做,唯一“非主流”的是asio里没有一个类似select的函数,所以得调用原始的Winsock API,也就牺牲了跨平台: #i
boost::asio::ip::tcp中几个重要类型
typedef basic_stream_socket socket; 流式套接字,提供同/异步发送接收数据,连接,绑定,设置套接字选项等功能 对于socket中的connect()方法,它只针对某一个 endpoint 的连接 typedef basic_socket_acceptor acceptor; 用于服务器端接受新连接的套接字,此类中的accept()方法调用后,将阻塞直到有客户端连接或产生错误 void doit(socket_type s) { // ....... } name
boost asio tcp 多线程异步读写,服务器与客户端。
// server.cpp #if 0 多个线程对同一个io_service 对象处理 用到第三方库:log4cplus, google::protobuf 用到C++11的特性,Windows 需要用到vs2013 gcc 4.8 #endif #include <iostream> #include <thread> #include <vector> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/shared
boost asio tcp server 拆分
从官方给出的示例中对于 boost::asio::ip::tcp::acceptor 类的使用,是直接使用构造函数进行构造对象,这一种方法用来学习是一个不错的方式. 但是要用它来做项目却是不能够满足我们的需求的,可它有相应的接口,可以让我们更灵活的使用它来做我们的项目.我们可以把这个accptor 的使用拆分开来,就是分成几个步骤来做.这样我们就可以在我们的项目中,在多个函数里面对它进行一步一步的生成. 简单的用法: #include <iostream> #include <boost
使用 boost.asio 简单实现 异步Socket 通信
客户端: class IPCClient { public: IPCClient(); ~IPCClient(); bool run(); private: bool connect(); bool conn_handler(const boost::system::error_code&ec, boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock); bool read_handler(const boost::system::e
boost asio 学习(七) 网络基础 连接器和接收器(TCP示例)
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=8 7. Networking basics: connectors and acceptors (TCP)我们来学习boost的TCP网络编程.之前的篇章已经介绍了网络系统框架.我们只需要学习网络API函数即可 我们首先学习如何同步的连接主机.我们的代码作为客户端运行,使用tcp::socket对象.tcp::s
boost asio tcp 多线程
common/pools.h // common/pools.h #pragma once #include <string> #include <boost/pool/pool.hpp> #include <boost/pool/singleton_pool.hpp> class head { public: head() = default; ~head() = default; ; void serialize(); void parse(); char* get
BOOST.Asio——Tutorial
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载 啥说的,鄙视那些无视版权随意抓取博文的爬虫小网站,祝你们早升极乐. 请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 勿用于学术性引用. 勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善. 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p
BOOST.Asio——Overview
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libgo协程库:网络性能完爆ASIO异步模型(-O3测试)
在purecpp社区的github组织中有一个协程库:https://github.com/yyzybb537/libgo 近日有用户找到我,想要了解一下libgo库在网络方面的性能,于是选取已入选标准库的boost.asio网络库的异步模型做横向对比. 在小包和利用多核方面,libgo库的网络性能完爆asio异步模型,8线程处理小包时差距可达十几倍. 在大包+单线程的情况,libgo库的网络比asio异步模型高的不是很多,在一些性能比较差的PC机上,甚至出现性能. 简要介绍一下测试流程: 1.
Boost::Asio入门剖析
Boost::Asio可以在socket等I/O对象上执行同步或异步操作,使用Boost::Asio前很有必要了解Boost::Asio.你的程序以及它们交互的过程. 作为一个引导的例子,我们思考一个当一个socket执行连接操作时发生了什么,我们首先开始一个同步的例子 你的程序需要一个io_service对象,io_service把你的程序和操作系统I/O设备链接起来. boost::asio::io_service io_service; 你的程序需要一个I/O对象来执行I/O操作,比如tc
boost::asio译文
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通
boost::asio 使用 libcurl
curl 使用 asio 的官方样例 http://curl.haxx.se/libcurl/c/asiohiper.html, 但这个例子用起来有很明细的 bug,asio 异步IO 只注册一次,也就是第一次 aync_read 之后对socket的读都是由 超时 驱动的.自己把样例改了下. curl 和 asio 组合的时候相比(select, libevent, libuv)非常复杂.绝不仅仅是多了下面2个 socket 创建和关闭的回调函数. CURLOPT_OPENSOCKETFUNC
boost.asio系列——socket编程
asio的主要用途还是用于socket编程,本文就以一个tcp的daytimer服务为例简单的演示一下如何实现同步和异步的tcp socket编程. 客户端 客户端的代码如下: #include <iostream> #include <boost/array.hpp> #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[]) {
boost.asio包装类st_asio_wrapper开发教程(2014.5.23更新)(一)-----转
一:什么是st_asio_wrapper它是一个c/s网络编程框架,基于对boost.asio的包装(最低在boost-1.49.0上调试过),目的是快速的构建一个c/s系统: 二:st_asio_wrapper的特点效率高.跨平台.完全异步,当然这是从boost.asio继承而来:自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(必须使用默认的打包解包器,这一特性表现得与udp一样):只支持tcp和udp协议: 三:st_asio_wrapper的大体结构st_asio_wrapper.h:编译器
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