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bresenham矢量栅格原理
2024-10-31
通过Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化
1.实验目的与要求 目的:通过本次实验,完成矢量线性多边形向栅格数据的转化过程: 要求:采用VC++6.0实现. 2.实验方法 采用Bresenham算法实现 3.实验材料 直线的定义:y = x/3, 起点为(0, 0),终点为(12, 4); 网格坐标要求:网格分辨率为0.2,网格起点同直角坐标系原点相同 4.实验结果 程序运行的结果,要依次输出栅格单元的栅格坐标 注意事项:本实验中,栅格的分辨率同实际坐标不等,注意格子单位的输出过程以及矢量坐标向格子坐标的转化. 5.程序源代码 //采用B
CAD/DWG图Web网页可视化技术之栅格和矢量瓦片
背景 在上一篇博文中CAD图DWG解析WebGIS可视化技术分析总结提到,实现CAD/DWG图形Web展示的思路一般为解析AutoCAD图形格式,然后转成html5所能绘制的格式如svg,geojson,栅格瓦片,矢量瓦片,在前端渲染.而在WebGIS中地图底图一般采用的是栅格瓦片或 矢量瓦片.下面就相关技术的原理做个分析. 瓦片地图 概念: 瓦片地图金字塔模型是一种多分辨率层次模型,从瓦片金字塔的底层到顶层,分辨率越来越低,但表示的地理范围不变.首先确定地图服务平台所要提供的缩放级别的数量N,
GIS原理学习目录
GIS原理学习目录 内容提要 本网络教程是教育部“新世纪网络课程建设工程”的实施课程.系统扼要地阐述地理信息系统的技术体系,重点突出地理信息系统的基本技术及方法. 本网络教程共分八章:第一章绪论,重点介绍地理信息系统的组成.功能.由来与发展:第二章阐述空间数据结构.模型和空间数据库设计:第三章较详细地介绍了空间数据的采集标准和质量控制:第四章为空间数据处理,阐述拓扑关系的建立.图形编辑.数据变换.数据压缩和插值.图像处理和更新等内容:第五章阐述了空间查询和空间分析,包括度量分析.叠置分析.三维分
3.数码相框-通过freetype库实现矢量显示
本章主要内容如下: 1)矢量字体原理 2)使用freetype库实现矢量字体显示 1. 矢量字体原理 将汉字的笔划边缘用直线段描述成封闭的曲线,并将线段各端点的坐标经压缩存储,如下图所示: 由于每个汉字的笔划不一样,从而每个汉字数据长度也不同,所以只能采用索引的方法.因而每种矢量字库都是由两部分组成,一部分是汉字的索引信息,一部分是汉字的字形(glyph)数据. 当显示文字时,便提取出各端点,并通过贝塞尔曲线来连接各个坐标,最后填充封闭空间. 接下来便使用freetype库制作矢量字体 2. f
前端工作面试问题--摘取自github
前端工作面试问题 本文包含了一些用于考查候选者的前端面试问题.不建议对单个候选者问及每个问题 (那需要好几个小时).只要从列表里挑选一些,就能帮助你考查候选者是否具备所需要的技能. 备注: 这些问题中很多都是开放性的,可以引发有趣的讨论.这比直接的答案更能体现此人的能力. 目录 常见问题 HTML 相关问题 CSS 相关问题 JS 相关问题 测试相关问题 效能相关问题 网络相关问题 代码相关问题 趣味问题 贡献者 如何参与贡献 许可协议 参与协作 常见问题: 你在昨天/本周学到了什么? 编写代码
AGV
AGV AGV是(Automated Guided Vehicle)的缩写,意即“自动导引运输车”,是指装备有电磁或光学等自动导引装置,它能够沿规定的导引路径行驶,具有安全保护以及各种移载功能的运输车,AGV属于轮式移动机器人(WMR――Wheeled Mobile Robot)的范畴. AGV主要三项技术:铰链结构.发动机分置技术和能量反馈. 无人搬运车(Automated Guided Vehicle,简称AGV),指装备有电磁或光学等自动导引装置,能够沿规定的导引路径行驶,具有安全
ArcGIS Engine开发前基础知识(2)
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢
(十八)WebGIS中清空功能和地图定位功能的设计以及实现
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 当地图中增加了很多元素后,对不同的元素需要进行一定的控制,最简单的控制就是能对元素有选择的进行清空删除.在本节中,还将介绍WebGIS中另外一个常用功能,即地图定位功能.具体描述便是:当输入一个坐标点后,能够将地图缩放到该点处.下面我便就以上两个功能展开此章节的内容. 2.清空功能 2.1设计思路 根据功能点,我们可以将清空分为如下几个情形: a.清空某个或
SVG格式
SVG格式 编辑 目 录 概述 简介 优势 实例 展现 1概述 SVG格式 SVG是一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形.SVG提供了3种类型的图形对象:矢量图形(vectorgraphicshape例如:由直线和曲线组成的路径).图象(image).文本(text).图形对象还可进行分组.添加样式.变换.组合等操作,特征集包括嵌套变换(nestedtransformations).剪切路径(clippingpaths).alpha蒙板(alphamasks).滤镜效果(fi
Fast InvSqrt()(平方根倒数速算法)
浮点数的平方根倒数常用于计算正规化矢量.3D图形程序需要使用正规化矢量来实现光照和投影效果,因此每秒都需要做上百万次平方根倒数运算,而在处理坐标转换与光源的专用硬件设备出现前,这些计算都由软件完成,计算速度亦相当之慢.在1990年代这段代码开发出来之时,多数浮点数操作的速度更是远远滞后于整数操作.因而针对正规化矢量算法的优化就显得尤为重要.下面陈述计算正规化矢量的原理: 要将一个矢量标准化,就必须计算其欧几里德范数,以求得矢量长度,为此便需对矢量的各分量的平方和求平方根:而当求取到其长度,并以之
一个Sqrt谋杀触发功能
我们平时常常会有一些数据运算的操作,须要调用sqrt,exp,abs等函数,那么时候你有没有想过:这个些函数系统是怎样实现的?就拿最常常使用的sqrt函数来说吧.系统怎么来实现这个常常调用的函数呢? 尽管有可能你平时没有想过这个问题,只是正所谓是"临阵磨枪,不快也光",你"眉头一皱,计上心来",这个不是太简单了嘛,用二分的方法.在一个区间中.每次拿中间数的平方来试验,假设大了,就再试左区间的中间数:假设小了.就再拿右区间的中间数来试.比方求sqrt(16)的结果,你
SuperMap空间数据处理与制图操作短视频汇总
转自:http://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/70227669 空间数据处理与制图是GIS系统建设最基础的部分,这里利用超图桌面软件-SuperMap iDesktop 8C(2017)录制了相关内容的操作短视频,从GIS基础坐标系和投影转换开始,详细讲解了如何进行空间数据的采集.处理和管理,如何实现GIS空间分析功能解决实际问题,如何制作出一幅精美的地图,以及如何输出二维和三维的地图产品.本文汇总主要分为四个部分,包括: 空间数
2、HZK和FreeType的使用
HZK16汉字库的使用 定义如下: unsigned char str[]="我" 在运行时str被初始化为2个字节长度,内容为“我”的GBK码,为:0xCE(区码),0xD2(位码). 使用如下换算公式得到 “我”在HZK16文件中的地址,从该位置开始的顺序32字节为“我”的字模. ADD=[(区码-0xa1)×0x5e + (位码-0xa1)]×0x20 按照上面的计算方法, “我”的字模地址:0x216E0 矢量字体(Vector font)中每一个字形是通过数学曲线来描述的,它
CAD_DWG图Web可视化一站式解决方案-唯杰地图-vjmap
背景 DWG图是AutoCAD是私有格式,只能在CAD软件上编辑查看,如何发布至Web上做数据展示,GIS分析应用开发,一直是业内头疼的事情. 传统的办法采用的解析AutoCAD图形绘制,并封装成AcitveX控件,在Web显示.但这需要Web端安装插件,并且只支持windows平台,而更重要的Chrome已不再支持ActiveX技术. 随着新技术的发展,html5技术已非常成熟,在渲染方面技术非常成熟,越来越多的方案采用html5渲染方式.但CAD与GIS在数据结构上存在较大的差异,CAD数据
CAD网页Web端显示开发为什么要以WebGIS的思路来开发?
背景 在之前的博文CAD图DWG解析WebGIS可视化技术分析总结中讲解了如何把CAD的DWG格式的图纸Web可视化的方案.博文发布后,受到不少同行们的关注,也有不少咨询一些专业问题,其中大家可能疑惑的比较多的是WebGIS网上发布CAD图形和传统的Web上打开CAD图绘制有啥优势.下面针对自己的理解和经验说下自己的看法. 概念 传统的Web发布CAD图形是指把CAD图形进行转换成前端成绘制的格式,如SVG,PDF,F2d,obj等threejs或其他绘制框架所能支持的格式,下载到前端再进行渲染
bootStrap简要和学习笔记
bootStrap简要和学习笔记前端在学些了html.css.JavaScript三件套后,我们感觉前端变数太多了,需要创造力来设计一些可能经常使用的界面啊.按钮样式啊等,也就有了一些前端的框架,那何为框架呢,框架即是一个半成品软件来简化一些代码编写,我们可以直接使用bootStrap中定义的一些css和JavaScript提前定义好的代码,直接使用,真是舒服.我们提到bootStrap,他为什么会流行呢,其中最大的一个特点就是响应式布局,何为响应式布局呢,在我看来就是一套网页可以适应不用的分辨
(七)WebGIS中栅格、矢量图层设计之栅格、矢量图层的本质
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.何为栅格数据,何为矢量数据? 在GIS中,对于数据格式的分类,我们一般会将其分为栅格数据和矢量数据两种类型.栅格数据是将空间看做离散的像元,由二维数组或者其他数据组织方式来进行表达.矢量数据恰恰相反,它将空间看成是连续的,用要素(点.线.面)来进行表达. 我们把栅格数据和矢量数据的特点归纳如下: (1)栅格数据是离散的,矢量数据是连续的.所以栅格数据多用二维数组(
Python GDAL矢量转栅格详解
前言:挺久没有更新博客了,前段时间课程实验中需要用代码将矢量数据转成栅格,常见的点栅格化方法通过计算将点坐标(X,Y)转换到格网坐标(I,J),线栅格化方法主要有DDA算法.Bresenham算法等,根据实现效果也可分为八方向和全路径栅格化方法等,面栅格化方法主要有种子点填充.扫面线算法.边界代数法等.详细算法实现可参考GIS中将矢量数据转换栅格数据算法 和 GIS算法基础(五)矢量数据向栅格数据的转换(点,线算法实现)这两篇博客.GDAL为用户提供了矢栅转换的方法,但网络上相关资料比较少,官方
Bootstrap响应式栅格系统的设计原理
1.历史背景 Bootstrap是Twitter的工程师Mark Otto和Jacob Thornton开发的一套供内部使用的UI框架,于2011年开源.2012年发布的第二版中新增了12列栅格系统和响应式组件,2013年发布的第三版进一步改造为扁平化视觉风格和优先支持移动设备.把握潮流,与时俱进是所有优秀框架的共同品质. 2.基本结构 Bootstrap采取12列的栅格体系,根据主流设备的尺寸进行分段,每段宽度固定,通过百分比和媒体查询实现响应式布局. Bootstrap划分了四种尺寸:超小屏
Bootstrap 框架 栅格布局系统设计原理
如果你是初次接触Bootstrap,你一定会为它的栅格布局感到敬佩.事实上,这个布局系统提供了一套响应式的布局解决方案. 既然这么好用,那他是如何用CSS来实现的呢? 我特意去Bootstrap官方下载了源代码进行分析了一番,看完之后果然有了收获,不过我只看了栅格布局的那块代码,其实也很简单,不必担心不懂,你只需要要基础的CSS知识即可. 前提条件(Bootstrap 自带) 首先使用这个布局之前要定义一下代码: 这行代码如果不懂,可以搜索一下,总之大致意思就是,被定义的元素的内边距和边框不再会
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