通过Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化
1、实验目的与要求
目的:通过本次实验,完成矢量线性多边形向栅格数据的转化过程;
要求:采用VC++6.0实现。
2、实验方法
采用Bresenham算法实现
3、实验材料
直线的定义:y = x/3, 起点为(0, 0),终点为(12, 4);
网格坐标要求:网格分辨率为0.2,网格起点同直角坐标系原点相同
4、实验结果
程序运行的结果,要依次输出栅格单元的栅格坐标
注意事项:本实验中,栅格的分辨率同实际坐标不等,注意格子单位的输出过程以及矢量坐标向格子坐标的转化。
5、程序源代码
//采用Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化过程 #include<stdio.h>
//Bresenham函数
//其中(x0,y0)是起点,(x1,y1)是终点,k是斜率,pixel是网格分辨率
void Bresenham(int x0,int y0,int x1,int y1,float k,float pixel)
{
int x,y;
float e;
e=-0.5;
x=x0;
y=y0;
for(x=x0;x<=(x1/pixel);x++)
{
e=e+k;
if(e>)
{
y++;
e=e-;
} printf("x=%d y=%d",x,y);
printf("\n");
}
} void main()
{
//调用Bresenham函数
Bresenham(,,,,1.0/3.0,0.2); }
六、运行结果

特别注意:float k=1/3,这时的k是0,涉及到一个类型转换问题。必须使用float k=1.0/3.0,这里的k才是0.33333...。
石头
2014年11月27日
通过Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化的更多相关文章
- 《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画椭圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 50 ...
- 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...
- 《图形学》实验五:改进的Bresenham算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用改进的Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h ...
- 《图形学》实验四:中点Bresenham算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h& ...
- 利用canvas实现的中点Bresenham算法
Bresenham提出的直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别,具体的实现过程大家可以去问度娘.我主要是利用canvas画布技术实现了这个 ...
- Bresenham算法画填充圆及SDL代码实现
画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求.普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数.而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯 ...
- 基于Bresenham算法画圆
bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的 画圆x^2+y^2=R^2 将他分为8个部分,如上图 1. 只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这 ...
- bresenham算法的FPGA的实现2
在上一篇里http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4045593.html <bresenham算法的FPGA的实现1>已经做了一个整体框架的布局,但是那个程序只是 ...
- bresenham算法的FPGA的实现1
接着上一篇的 计算实现给出屏幕上任意两个点,求出这两个点之间直线上的所有的点.http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4042464.html 这种直接算法的确是被鄙视了 强大 ...
随机推荐
- ZOJ 3903 Ant(数学,推公示+乘法逆元)
Ant Time Limit: 1 Second Memory Limit: 32768 KB There is an ant named Alice. Alice likes going ...
- hud 1166 敌兵布阵
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166 敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...
- POJ 3668 Game of Lines (暴力,判重)
题意:给定 n 个点,每个点都可以和另一个点相连,问你共有多少种不同斜率的直线. 析:那就直接暴力好了,反正数也不大,用set判重就好,注意斜率不存在的情况. 代码如下: #include <c ...
- Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(三):Animation View
动画组件之间的关系 我们先看一张图: 这里我们可以看到,我们在GameObject之上绑定的Animator组件是控制模型进行动画播放的. 而其属性Controller则对应一个Animator Co ...
- 编译小结(6)认识Automake
我前面说了很多如何用gcc或 Makefile怎么编译的东东,但在Linux下装过软件的都应当见过,很多源码安装的包是用Automake 来编译的.输入下"./configur ...
- 微软IIS服务器的最佳优化工具- IIS Tuner
dudu的 <让Windows Server 2008 + IIS 7+ ASP.NET 支持10万个同时请求>,里面涉及到需要手工调整参数的地方.在这篇文章中,我们给你介绍一个IIS ...
- List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap分别的区别
一.List与ArrayList的区别 List->AbstractList->ArrayList (1) List是一个接口,ArrayList是一个实现了List接口 ...
- python的socket里 gethostbyname 与 gethostbyname_ex 的区别
python里有一个模块,叫socket,提供了BSD socket 的通信接口,在看了这个模块之后,我发现了两个很相似的函数------gethostbyname 和gethostbyname_ex ...
- Windows 7 bug: nonexistent Java Runtime Enviroment
When I tried installing atunes and TED, I got the message “The registry refers to a nonexistent Java ...
- ADO.NET 快速入门(十二):从 SQL Server 生成 XML 数据
本文演示如何使用2种不同的方法从 SQL Server 生成 XML. 方法1:使用了 SqlCommand 的 ExecuteXmlReader 方法获取 XmlReader,然后使用 Data ...