1、实验目的与要求

目的:通过本次实验,完成矢量线性多边形向栅格数据的转化过程;

要求:采用VC++6.0实现。

2、实验方法

采用Bresenham算法实现

3、实验材料

直线的定义:y = x/3, 起点为(0, 0),终点为(12, 4);

网格坐标要求:网格分辨率为0.2,网格起点同直角坐标系原点相同

4、实验结果

程序运行的结果,要依次输出栅格单元的栅格坐标

注意事项:本实验中,栅格的分辨率同实际坐标不等,注意格子单位的输出过程以及矢量坐标向格子坐标的转化。

5、程序源代码

 //采用Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化过程

 #include<stdio.h>
//Bresenham函数
//其中(x0,y0)是起点,(x1,y1)是终点,k是斜率,pixel是网格分辨率
void Bresenham(int x0,int y0,int x1,int y1,float k,float pixel)
{
int x,y;
float e;
e=-0.5;
x=x0;
y=y0;
for(x=x0;x<=(x1/pixel);x++)
{
e=e+k;
if(e>)
{
y++;
e=e-;
} printf("x=%d y=%d",x,y);
printf("\n");
}
} void main()
{
//调用Bresenham函数
Bresenham(,,,,1.0/3.0,0.2); }

六、运行结果

特别注意:float k=1/3,这时的k是0,涉及到一个类型转换问题。必须使用float k=1.0/3.0,这里的k才是0.33333...。

石头

2014年11月27日

通过Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化的更多相关文章

  1. 《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画椭圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 50 ...

  2. 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...

  3. 《图形学》实验五:改进的Bresenham算法画直线

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用改进的Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h ...

  4. 《图形学》实验四:中点Bresenham算法画直线

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h& ...

  5. 利用canvas实现的中点Bresenham算法

    Bresenham提出的直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别,具体的实现过程大家可以去问度娘.我主要是利用canvas画布技术实现了这个 ...

  6. Bresenham算法画填充圆及SDL代码实现

    画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求.普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数.而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯 ...

  7. 基于Bresenham算法画圆

    bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的 画圆x^2+y^2=R^2 将他分为8个部分,如上图 1. 只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这 ...

  8. bresenham算法的FPGA的实现2

    在上一篇里http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4045593.html <bresenham算法的FPGA的实现1>已经做了一个整体框架的布局,但是那个程序只是 ...

  9. bresenham算法的FPGA的实现1

    接着上一篇的 计算实现给出屏幕上任意两个点,求出这两个点之间直线上的所有的点.http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4042464.html 这种直接算法的确是被鄙视了 强大 ...

随机推荐

  1. 关于C# XML序列化的一个BUG的修改

    关于C# XML序列化的一个BUG的修改 在我前一篇博客中提到用XML序列化作为数据库的一个方案,@拿笔小心 提到他们在用XML序列化时,遇到了一个比较严重的bug,即XML不闭合,系统不能正确的加载 ...

  2. HDU1973 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1973

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<queue> #inc ...

  3. 转载robots.txt的学习

    转载原地址: http://www.monring.com/seo/aspdotseo-robot.html 在国内,robots.txt文件,对于用户来说他是个可有可无的东西,也不会有人去看.但对于 ...

  4. CodeForces 707C Pythagorean Triples (数论)

    题意:给定一个数n,问你其他两边,能够组成直角三角形. 析:这是一个数论题. 如果 n 是奇数,那么那两边就是 (n*n-1)/2 和 (n*n+1)/2. 如果 n 是偶数,那么那两边就是 (n/2 ...

  5. 启动报错:java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderListener

    如果你是maven项目,tomcat在发布项目的时候没有同时发布maven依赖所添加的jar包,你需要设置一下eclipse:项目 —> 属性 -> Deployment Assembly ...

  6. 位运算&字节运算

  7. AOE关键路径

    这个算法来求关键路径,其实就是利用拓扑排序,首先求出,每个节点最晚开始时间,再倒退求每个最早开始的时间. 从而算出活动最早开始的时间和最晚开始的时间,如果这两个时间相等,则为关键路径. 时间复杂度为O ...

  8. contiki-main.c 中的process系列函数学习笔记 <contiki学习笔记之六>

    说明:本文依然依赖于 contiki/platform/native/contiki-main.c 文件. ---------------------------------------------- ...

  9. HTML输出 一 控制列背景颜色

    #将需要读取的域名和端口列表保存在名为ports01.txt.ports02的文件中,文件与脚本位于相同目录下$CurrentPath = $MyInvocation.MyCommand.Path.s ...

  10. 【转】c++笔试题

    原文:http://blog.csdn.net/dongfengsun/article/details/1541926 ①链表反转 单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题. ...