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c语言变量名、函数名的命名规则
2024-11-05
C语言中变量名及函数名的命名规则与驼峰命名法
一.C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用) 1. 只能以字母或下划线开始:2. 不能以数字开始:3. 一般小写:4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error float 为保留字不允许用): 二.函数名的命名规则 1.见名知意:2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突). 三.宏定义里面的变量 全大写 eg:#define SIZE 100(后面函数所有出现的SIZE全用100代替,它在所有
C语言变量和函数命名规范
C 语言变量和函数命名规范: 关于C语言变量和函数命名规范 据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则.命名规则对软件产品而言并不是"成败悠关"的事,我们不要化太多 精力试图发明世界上最好的命据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则.命名规则对软件产品而言并不是"成败 悠关"的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯
C语言---变量与函数
一个C程序是由一个或多个程序模块组成的,每一个程序模块作为一个源程序文件,一个源程序文件是一个编译单元. 源程序文件分为库函数和用户自己定义的函数,以及有参函数.无参函数. 函数调用的过程: 1) 定义函数时指定的形参,未出现函数调用时,并不占存储单元,发生函数调用时,形参被分配临时空间. 2) 将实参对应的值传递给形参. 3) 执行子函数时,形参已经有值,可以直接调用, 4) 通过return将函数值返回给主函数. 5) 调用结束,形参单元被释放. 函数一般由两部分组成,声明部分和定义部分.声
C语言变量、函数的作用域及变量的存储方式
一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据在内存中的存储方式,C语言中的存储类别共有4种:自动的(auto).静态的(static).寄存器的(register).外部的(extern).根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期. 1.自动变量.关键字为auto,但实际上“auto”通常都可以省略,函数中的局部变量如果不用关键字st
函数名&函数名取地址
有时看到如下的代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 /*****************************/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void test() { printf("123456\n"); } int main(int argc, char *argv[]
15_Python函数名本质
函数名的本质 函数名实质上就是函数的内存地址 def wrapper(): pass print(wrapper) 1.引用是什么? 当我们定义a=1的时候,系统会开辟一块内存空间来保存1,然后用a变量名保存1所在的内存地址引用,变量名就好像C语言中的指针,大家可以把引用理解成地址,a里面存的是1这个数值所在的地址,a存了1的引用. 当我们在代码中定义了一个函数,系统会分配一块内存空间,用于保存函数体的内部变量和函数名,这个wrapper只是一个变量名,保存了函数内存中的地址,我们可以x = w
Python函数二(函数名,闭包,迭代器)之杵臼之交
函数名的使用: 函数名可以作为值,赋值给变量. 函数名可以作为参数传参给函数. 函数名可以作为返回值. 函数名可以作为元素存储在容器里. 闭包:在嵌套函数内,使用外层局部变量(非全局变量)就是一个闭包,闭包可以多层嵌套.闭包的优点: 避免局部变量不被外界修改. 函数生命周期延长. 节省开辟空间,销毁空间的时间. 闭包的作用:就是使一个局部变量常驻内存,方便后面程序调用.使用__closure__查看一个函数是否是闭包: def func1(): str_ = "闭包" # 局部变量 d
python 函数名 、闭包 装饰器 day13
1,函数名的使用. 函数名是函数的名字,本质就是变量,特殊的变量.函数名()加括号就是执行此函数. 1,单独打印函数名就是此函数的内存地址. def func1(): print(555) print(func1) # <function func1 at 0x0000027B7CF1A048> 2,函数名的赋值 def func(): print(666) f = func print(f()) 3,函数名可以作为容器类数据的元素. def f1(): print(111) def f2()
python 全栈开发,Day11(函数名应用,闭包,装饰器初识,带参数以及带返回值的装饰器)
一.函数名应用 函数名是什么?函数名是函数的名字,本质:变量,特殊的变量. 函数名(),执行此函数. python 规范写法 1. #后面加一个空格,再写内容,就没有波浪线了. 2.一行代码写完,下面一行的的内容要空2行, 3.逗号2个边的内容要有空格. 如果是不规范的写法,Pycharm编辑器,会有灰色的波浪线显示. 1.单独打印函数名 def func1(): print(666) print(func1) 执行输出: <function func1 at 0x000001455800A95
函数名、闭包、装饰器 day11
1, 函数名的内存地址,print(func) 2, 函数名可以赋值给其他变量 3, 函数名可以当做容器类的元素 4, 函数名可以当做函数的参数. 5, 函数名可以当做函数的返回值. 学名:第一对象 函数名的内存地址:def func(): print(555) print(func) # <function func at 0x00000000003E1E18> 结果: def func1(): print(111) f = func1 f() # func() def func(): pr
day_10 函数名,闭包,迭代器
1. 函数名的使用 1.函数名是一个变量,函数名储存的是函数的内存地址 2.函数名可以赋值给其他变量 3.函数名可以当容器类对象的元素 4.函数名可以当其他函数的参数 5.函数名可以做函数的返回值 2.闭包:闭包就是内层函数对外层函数(非全局)变量的使用 1.闭包的作用 1.可以保护变量不收侵害 2.常用变量常驻内存 2.闭包的判断 1.print(函数名._closure_) 返回值为cell表示闭包,返回值为NONE表示不是闭包 2.闭包后内层函数怎么访问外层函数? 一层层返回就行 列:de
python之函数名的应用
1. 函数名是一个特殊的变量 例题 例题1: a = 1 b = 2 c = a + b print(c) # 输出结果 3 # 总结 # 变量是否可以进行相加或者拼接操作是又后面指向的值来决定的,指向的是数字就可以进行运算,如果指向的是字符串类型就可以进行拼接操作 例题2 def func(): print(666) print(func) # 此时的func指向的是一个内存地址,加上()就执行这个函数 # 总结 # func因为指向的是内存地址,所以它就是一个变量 2.函数名可以进行赋值运算
python中的函数名,闭包,迭代器
一.函数名 函数名是一个变量,但它是一个特殊的变量,与括号配合可以执行函数的变量,单纯print()出的是一个内存地址. def func(): print('你说你有点难追') print(func) #<function func at 0x000001F812922EA0> ########################单纯打印函数名打印的是一串内存地址############################## def func(): print('花店玫瑰') other=func
Python模块_import语句_from...import 函数名_from ... import *
Python模块:包含了所有定义的函数和变量的文件,后缀名为 .py 将某些方法存放在文件中,当某些脚本 或 交互式需要使用的时候,导入进去. 导入的文件,就称为模块.导入之后就可以使用导入的文件的函数等功能 import math # 导入 math 库 print(math.exp(1) == math.e) # 导入 exp() 和 e # True import 语句: import 模块名 或 包:调用方法,使用 模块名.方法 当解释器遇到 import 语句时,如果模块在 搜索路径
C语言编程规范—命名规则
C是一门朴素的语言,你使用的命名也应该这样.与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使用诸如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字.C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂.然而,当面对复杂情况时就有些棘手,给全局变量取一个描述性的名字是必要的.把一个全局函数叫做“foo”是一种目光短浅的行为.全局函数也一样,如果你有一个统计当前用户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名
Swift2.0语言教程之函数的返回值与函数类型
Swift2.0语言教程之函数的返回值与函数类型 Swift2.0中函数的返回值 根据是否具有返回值,函数可以分为无返回值函数和有返回值函数.以下将会对这两种函数类型进行讲解. Swift2.0中具有一个返回值的函数 开发者希望在函数中返回某一数据类型的值,必须要在函数声明定义时为函数设定一个返回的数据类型,并使用return语句进行返回.其中,return语句的一般表示形式如下: return 表达式 其中,表达式可以是符合Swift标准的任意表达式.而具有返回值的函数声明定义形式如下: fu
Go-数据类型以及变量,常量,函数,包的使用
Go-数据类型以及变量,常量,函数,包的使用 一.数据类型 1.字符串类型 string -双引号包裹的:"xxx" -反引号包裹,可以换行, 注意: 区别于python,是没有单引号,三引号的 用法: var s string=` 你好 我好 大家好 ` var b string="你好\n" + "我好" + "大家好" 2.数字类型 有符号整型(整数 含正负): int: int 在32位机器上是int32 在64位机器
JavaScript(1)——变量、函数声明及作用域
这是我的第一篇博客文章,本人不才,文笔也不好,所以可能写的有点凌乱.有什么不对的地方还望见谅.不过每天进步一小步,总有一天会迈出那一大步.以下内容是我对变量.函数声明及函数表达式.作用域的理解. [变量]大意上来讲,变量就是所定义的一个可以用来保存值的占位符.定义变量时要使用var操作符. 变量所保存类型可以被改变,但不建议. var操作符定义的变量将成为该变量的作用域中的局部变量,在函数退出后,变量将被销毁. 若省略var操作符可以定义全局变量,不过在严格模式下会导致抛出ReferenceEr
C语言数组和函数实例练习(二)
1.C语言中不允许函数的嵌套定义,但可以使用函数的嵌套调用. 例1:输入4个整数,找出其中最大的数. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int max1(int a,int b) { if(a>=b) return a; else return b; } int max2(int a,int b,int c,int d) { int m; m=max1(a,b); m=max1(m,c); m=max1(m,d); return m
C语言变量和常量
常量 在程序执行过程中,其值不能被改变 常量一般出现在表达式或者赋值语句 利用const 修饰的变量为常量,不可修改 利用define定义的一般为常量,定义时候不需要分号 利用extern修饰的量知识声明,而没有定义,故没办法对其赋值 整型常量 100,200,300……….. 实型常量 3.14,5.15,-2.1 字符型常量 ‘a’,‘b’,‘\n’ 字符串常量 ”a“,”ab“ ,”1230“ 变量 在程序运行中,其值可以发成改变 变量在使用之前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型
C#基础_变量的命名规则
变量: 1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据 2.语法:变量类型 变量名=赋值: 3.常用的数据类型: int 整数类型 取值范围:最大2147483647;最小-2147483648 double 小数类型 取值范围:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308 string 字符串 " " char 字符 ' ' decimal 金钱类型 bool 我们用bool类型来描述对或者错. true 对 f
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