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c语言报数游戏3退出
2024-11-04
C语言实例解析精粹学习笔记——35(报数游戏)
实例35: 设由n个人站成一圈,分别被编号1,2,3,4,……,n.第一个人从1开始报数,每报数位m的人被从圈中推测,其后的人再次从1开始报数,重复上述过程,直至所有人都从圈中退出. 实例解析: 用链表求解本问题,先由n形成一个有n个表元组成的环,其中n个表元依此置值1~n.然后从环的第一个表元出发,连续略过m-1个表元,第m-1个表元的后继表元是第m个表元,将该表元从环中退出.接着再次从下一个表元出发,重复以上过程,直至环中表元都退出为止. 程序: #include <stdio.h> #i
适合刚刚学习编程的萌新:C语言编程学习制作超简单又好玩的报数游戏!
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为" 设计这个概念已经被融入到C++之中
WUSTOJ 1251: 报数游戏(Java)
1251: 报数游戏 原题链接 Description n个人站成一行玩一个报数游戏.所有人从左到右编号为1到n.游戏开始时,最左边的人报1,他右边的人报2,编号为3的人报3,等等.当编号为n的人(即最右边的人)报完n之后,轮到他左边的人(即编号为n-1的人)报n+1,然后编号为n-2的人报n+2,以此类推.当最左边的人再次报数之后,报数方向又变成从左到右,依次类推. 为了防止游戏太无聊,报数时有一个特例:如果应该报的数包含数字7或者是7的倍数,他应当用拍手代替报数.下表是n=4的
012-C语言小游戏之推箱子
012-C语言小游戏之推箱子 一.创建游戏地图 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #define ROWS 11 #define COLS 12 charmap[ROWS][COLS]={ "###########", "# #", "#O #", "# X# # @#", "# # # #
【C语言探索之旅】 第一部分第八课:第一个C语言小游戏
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文
c语言小游戏-扫雷的完成
C语言-扫雷游戏 本文将对此游戏做一个大致的概述,此代码适合初学者,编写软件使用了vs2017. 该代码可以实现如下功能: 1.用户可以选择3个难度,分别布置不同个数的雷. 2.随机数设置雷的位置. 3.输入坐标进行排雷(周围没有雷可以展开一片,用0表示). 4.输入的坐标为雷时,被炸死游戏结束. 5.排除所有的雷后,游戏结束,显示所用时间. 下面展示源代码: 头文件game.h 引用了几个必要的头文件,宏定义了行和列以及雷的个数,方便后续的更改. #define _CRT_SECURE_NO_
java实现报数游戏
报数游戏 有n个孩子站成一圈,从第一个孩子开始顺时针方向报数,报到3的人出列,下一个人继续从1报数,直到最后剩下一个孩子为止.问剩下第几个孩子.下面的程序以10个孩子为例,模拟了这个过程,请完善之(提示:报数的过程被与之逻辑等价的更容易操作的过程所代替). Vector a = new Vector(); for(int i=1; i<=10; i++) { a.add("第" + i + "个孩子"); } for(;;) { if(a.size()==1)
编写Java程序,利用List实现报数游戏的实现思路
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 利用List实现报数游戏 在控制台输入一个大于3的正整数,该整数表示有多少人,如在控制台输入10,表示有10个人,10个人围成一个圆圈,从序号1开始为这些人依次编号. 第一个人从数字1开始报数,数到3的人则离开该圆圈,第4个人继续从1开始数,再次数到3的人同样离开,反复进行此操作,直到剩下最后一个人,在控制台输出剩下的最后一个人的编号. 实现思路: 创建Person类,在该类中定义String类型属性人员编号no,并创建该属性的getter和setter属性
C语言猜拳游戏
2016年最后一篇文章 今天闲来无事Google了一段C语言写的猜拳游戏的代码(本人水平比较低,几乎是刚入门),我没做什么修改.这个switch语句里面对result的处理让我眼前一新,原来是这么玩的,也算是学到了. 代码本身比较简单,算法上面也没有什么难理解的地方,所以我没有做什么修改,如果大家有兴趣可以完善一下交互的功能. 以下是代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(
c语言迷宫游戏的实现
// // main.c // 迷宫游戏代码实现 // #include <stdio.h> #define ROW 6 //宏定义行 #define COL 6 //宏定义列 /** * 打印地图 * * @param arr 地图数组 */ void print_arr (char arr[ROW][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i ++) { for (int j = 0; j < COL; j ++) { printf("%c&
C语言 小游戏之贪吃蛇
还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路. 前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来. 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多! 我认为主要是思路正确,基本上就米什么大的问题. 如今贴上我的代码和我的详解,希望大家多交流. 首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身. 如有不好之处,请见谅把. 首先说下我这个贪吃蛇
罗培羽—C语言简单游戏编程教学
编写许多软件都需要有菜单,那么如果我们使用tc之类的软件来编译程序的话,我们该怎么编写菜单呢?让我们一起来试试吧!第一步:简单例子 我们先来写个最简单的例子:#include<stdio.h>/*包含输入输出头文件*/int a;/*定义一个变量a,来作为menu的返回值*/int menu_a; /*定义一个变量menu_a,来作为menu中输入数的变量*/int menu()/*菜单函数*/{ printf("1 menu1 2 menu2 3 exit
c语言小游戏-三子棋的完成
三子棋的实现 一.实现思路 1.初始化数组 三子棋是九宫格的格式,所以用二维数组接收数据.用‘O’代表电脑下的子,‘X’代表玩家下的子.未下子的时候初始化 ’ ‘(space).则二维数组为“char”类型,大小为char board[3][3]. 2.打印棋盘 打印出井字的棋盘,同时为了将数据显示在每格的中间,用空格隔开(“ %c |”)的格式设置棋盘“|”用来形成竖,接着打印“- - -|”用来形成行.将两部用for循环按照逻辑链接起来,即可打印出“井”.同时“%c”处初始化为‘ ’(spa
C语言小游戏: 2048.c
概要:2048.c是一个C语言编写的2048游戏,本文将详细分析它的源码和实现.C语言是一种经典实用的编程语言,本身也不复杂,但是学会C语言和能够编写实用的程序还是有一道鸿沟的.本文试图通过一个例子展示如何用C语言实现一个简单但有用的程序. 一.程序简介 本文分析的代码是mevdschee在GitHub上的项目2048.c,游戏的规则和安装说明都可以到主页查看,本文不再赘述.顺便一提,这个程序虽然是纯C编写的,但是它适用于Linux终端,因此如果你想要看一下运行效果可能需要一个Linux. 20
C语言小游戏——2048
2048 2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢.相撞时会相加.不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功. 这款游戏对于整天和二进制打交道的程序猿们来说简直就是量身定做的,当然作为一个程序猿怎么可能随随便便就去玩别人的游戏,我们程序猿不要面子啊,说干就干,撸起袖子就干,分分钟撸他个游戏出来. 其实完成这个游戏并没有多么难,利用简单的二位数组和一些简单的循环和
D语言-随机数游戏
由于不会D语言的随机数,干脆core.stdc.stdlib调用stdlib.h 这里mark一下,类型转换是cast(D语言类型) NULL不能用,要用null import std.stdio; import core.stdc.stdlib; import core.stdc.time; import core.stdc.stdio; int main(string[] args) { srand(cast(uint)time(null)); int a = rand()%100,b,fl
C语言小游戏: 推箱子 支线(一)--1
好家伙,考完试了 回顾一下2021 回顾一下某次的作业 妙啊 所以, 做一个推箱子小游戏 1.先去4399找一下关卡灵感 就它了 2.在百度上搜几篇推箱子, 参考其中的"■ ☆"图案以及行动逻辑 取其精华,再缝缝补补,再缝缝补补,再缝缝补补, 就行了,代码如下: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> int map[6][8
C语言小游戏:贪吃蛇
#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #define WIDTH 40 //设置宽 #define HEIGHT 30 //设置高 #define BLOCK_SIZE 20 //设置每个正方形格子边长 int Blocks[HEIGHT][WIDTH] = { 0 }; //我为什么要这个二维数组?是用来描述蛇身跟食物的! int food_i, food_j; char moveDir
C语言(简单游戏)-走出迷宫
#include <stdio.h> //宏定义 maze[ROWS][COLS];行和列; #define ROWS 7 #define COLS 6 //绘制迷宫(全局变量) char maze[ROWS][COLS]= { {'#','#','#','#','#','#'}, {','#',' ',' ',' '}, {'#',' ','#',' ','#','#'}, {'#',' ','#',' ',' ','#'}, {'#',' ',' ','#',' ','#'}, {'#',
Win7x64易语言调试进程无法退出
这是个历史问题,几乎所有的Win7x64机器上都会碰到这个问题 解决方法: 启动黑月重新编译器
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