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c# 反射 变量名 控件
2024-09-03
C#中通过反射方法获取控件类型和名称
这个方法是简单的也是神奇的. 有木有想过,将自己项目中的所有类型,包括自定义类型的命名空间和名称全部获取出来? 有木有想过,有一种简便的方法可以自动化管理项目中的控件和窗体? 有木有想过... 首先,要敢想.要敢尝试. 通过以下方法,进行简单变换,是可以做到本程序控制本项目的窗体和控件. 以下方法简单了,就不一一说明了,如果你觉得有用,全部复制了编译一下,看看就明白是怎么反射了. 当然懂得大大们看到我有不足之处,请不要谩骂了,我脸皮薄,被你们骂骂就泄气了,技术有限,请大大们不吝赐教. 基础方法
C#.NET常见问题(FAQ)-如何使用变量访问控件属性
不管哪种类型的控件,可以用下面这种强制转换和Controls.Find的方法来读写控件的属性 //我在界面上做了三个picturebox控件 PictureBox p; //注意索引必须从1开始,并且不能超过Form中实际存在的控件数量(把1改成0或者把4改成5都是不行的) for (int i = 1; i < 4; i++) { p = (PictureBox)this.Controls.Find("picturebox" + i.ToString(), true)[0];
使用C#反射实现用户控件调用父页面方法
using System.Reflection; MethodInfo mi = this.Page.GetType().GetMethod("GetUserName"); //该处的GetUserName是父页面里的方法名称 ; return mi.Invoke(p, new object[] {userId}).ToString(); //userId指的指的是GetUserName所要传递的参数.
MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx派生的.大家用过VC++6.0的可能记得,我们定义的对话框类是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDialogEx类.一.创建对话框类 如果是自己新添加的对话框模板,怎样为
【转】VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++6.0
VS2010/MFC对话框三:创建对话框类和添加控件变量
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDia
VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类
VS2010-MFC(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDia
控件中添加的成员变量value和control的区别
control型变量是这个控件所属类的一个实例(对象)可以通过这个变量来对该控件进行一些设置.而value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作.control型变量可以获得控件的实例,通过这个变量,你可以操纵控件 value型变量仅仅可以获得该控件的public型变量 如果你添加了一个m_CtrlEdit的control型变量你可以调用控件支持的所有函数,如: m_CtrlEdit.GetStyle(...) 获得控件的输入内容或者说文本内容: CString str_name;m_Ctr
自己定义控件三部曲之动画篇(七)——ObjectAnimator基本使用
前言: 假如生活欺骗了你, 不要悲伤,不要心急! 忧郁的日子里须要镇静: 相信吧,快乐的日子终将会来临! 心儿永远向往着未来: 如今却常是忧郁. 一切都是瞬息,一切都将会过去: 而那过去了的,就会成为亲切的怀恋. -–普希金 相关文章: <Android自己定义控件三部曲文章索引>:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.概述 1.引入 上几篇给大家讲了ValueAnimator.但ValueAnimator有个
ActiveX控件(MFC篇)
目录 第1章 VC++6.0创建控件 1 1.1 目标 1 1.1.1 方法 1 1.1.2 属性 1 1.1.3 事件 1 1.2 创建项目 2 1.3 项目结构 6 1.3.1 COM接口 6 1.3.2 COM类 7 1.3.3 属性页 7 1.3.4 应用程序类 8 1.3.5 注册与注销 8 1.4 方法 9 1.4.1 增加 9 1.4.2 删除 11 1.5 属性 12 1.5.1 Te
用ATL和MFC来创建ActiveX控件
摘要:目前MFC和ATL代表了两种框架,分别面向不同类型的基于Windows的开发.MFC代表了创建独立的Windows应用的一种简单.一致的方法:ATL提供了一种框架来实现创建COM客户机和服务器所必须的样板文件代码.这两种框架在它们对于开发ActiveX的用途上会合了.我们将看看这两种框架是如何适用于创建ActiveX控件的——突出其优缺点,亲自经历创建一个控件的过程——以便你能够决定何时使用一种框架,何时使用另一种. 如果你希望用C++来写ActiveX®控件,有两个流行的框架,一个是Mi
Visaul Studio 2015 MFC控件使用之--按钮(Button)
在MFC开发当中,比较常用的控件之一便是Button控件了,该控件的除了可以通过点击产生的开关量当作开关来使用,还可以设置其颜色变化当作显示灯,按钮控件的使用相对来比较简单. 打开工程解决方案的资源视图之后,打开Toolbox(工具箱),在工具箱当中找到需要使用的控件,在工具箱当中按钮控件有两个,一个是Button一个是MFC Button Control,本文使用到的是后者:找到所需要的控件之后,将其拖拽进中间的视图编辑窗口: 接下来鼠标点击选中视图编辑窗口中的MfcButton1控件,打开右
Activex WindowsMediaPlayer控件主要方法属性
属性/方法名: 说明:[基本属性] URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪 enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单 fullScreen:boolean; 是否全屏显示 //播放器基本控制 Ctlcontrols.play;
[iOS基础控件 - 6.10.2] PickerView 自定义row内容 国家选择Demo
A.需求 1.自定义一个UIView和xib,包含国家名和国旗显示 2.学习row的重用 B.实现步骤 1.准备plist文件和国旗图片 2.创建模型 // // Flag.h // CountriesSelection // // Created by hellovoidworld on 14/12/16. // Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved. // #import <Foundation/Found
Android自定义属性、控件三步法
第二步中layout-activity_main.xml 中自命名控件: xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" res后跟的是包名.(去AndroidManifest.xml中找该包名)
MFC 操作控件数据
在MFC中有多种获取控件数据的方法 1.GetWindowText()和SetWindowText()函数 ],ch2[],ch3[]; GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,); GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch2,); num1 = atoi(ch1); num2 = atoi(ch2); num3 = num1+num2; itoa(num3,ch3,); GetDlgItem(IDC_EDIT
Check Box、Radio Button、Combo Box控件使用
Check Box.Radio Button.Combo Box控件使用 使用控件的方法 1.拖动控件到对话框 2. 定义控件对应的变量(值变量或者控件变量) 3.响应控件各种消息 Check Box(复选框) 设定几个复选框,绑定变量分别是:m_bProgram(编程).m_bFriend(交友).m_bRead(阅读).m_bSwim(游泳) 默认选择 m_bProgram=TRUE; m_bFriend=TRUE; 选择判断项是否被选中 Cstring result; if(m_bFrie
使用 IntraWeb (28) - 基本控件之 TIWTemplateProcessorHTML、TIWLayoutMgrHTML、TIWLayoutMgrForm
TIWTemplateProcessorHTML //使用外部的 html 文件做模板 TIWLayoutMgrHTML //直接输入 Html 文本做模板 TIWLayoutMgrForm //这应该只是内部使用的东西, 对用户没有意义 {需要把它们关联到窗体的 LayoutMgr 属性; 主模板需要通过 IWServerController.MasterTemplate 指定} TIWTemplateProcessorHTML 所在单元及继承链: IWTemplateProcessorHTM
winform 查找控件并获取特定类型控件
//通过反射获取所有控件集合 System.Reflection.FieldInfo[] fieldInfo = this.GetType().GetFields(System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance); ; i < fieldInfo.Length; i++) { //获取特定控件类型 if (fieldInfo[i].FieldType.Name != "Co
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