这篇随笔着实在意料之外,主要是源于上周开发BS的一个业务,需要用到对象的深拷贝.说的直白一点,就是将对象内存分配区和引用完全拷贝一份新的.这种需求以前就遇到过,怎么解决的已经记不清了.这次趁着这个机会将对象的深拷贝这个知识点记录下. 先来说说业务场景,直接上代码: //0.反射得到工厂属性 var lstRes = new List<List<DragElementProp>>(); var oType = typeof(Ewin.CommonLib.DtoModel.DTO_TM
Copy List with Random Pointer A linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point to any node in the list or null. Return a deep copy of the list. 题目意思: 深拷贝一个给定的带random指针的链表,这个random指针可能会指向其他任意一个节点或者是为nu
原题地址:https://oj.leetcode.com/problems/clone-graph/ 题意:实现对一个图的深拷贝. 解题思路:由于遍历一个图有两种方式:bfs和dfs.所以深拷贝一个图也可以采用这两种方法.不管使用dfs还是bfs都需要一个哈希表map来存储原图中的节点和新图中的节点的一一映射.map的作用在于替代bfs和dfs中的visit数组,一旦map中出现了映射关系,就说明已经复制完成,也就是已经访问过了. dfs代码: # Definition for a undire
1. copy-list-with-random-pointer(拷贝一个带随机指针的链表) A linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point to any node in the list or null. Return a deep copy of the list. 深拷贝一个链表,链表除了含有next指针外,还包含一个random指针,该指针