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c#拼图游戏新手教程
2024-10-29
程序设计 之 C#实现《拼图游戏》
功能描述: 1.用户自定义上传图片 2.游戏难度选择:简单(3*3).一般(5*5).困难(9*9)三个级别 3.纪录完成步数 模块: 1.拼图类 2.配置类 3.游戏菜单窗口 4.游戏运行窗口 --------------------------------------------------我叫分割线--------------------------------------------------------------- 1.拼图类 方法: 1.构造函数:传图片并分割成一个一个小图片 2
C#游戏开发高速新手教程Unity5.5教程
C#游戏开发高速新手教程Unity5.5教程 试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1slwBHoD C#是微软公布的高级程序设计语言.这门语言和C语言一样,已经成为了大学计算机相关专业必学的一门语言.非常多初学这门语言的同学,还以为C#仅仅能开发Windows桌面应用程序了,写写ASP.NET站点. 本书将为读者纠正这样的观念,使用C#一样能够开发出精彩的游戏! 目 录 第1章 使用C#编写游戏前的准备 1 1.1 Unity概述 1 1.1.1 Unity简
SDL制作拼图游戏
看完教程第三集后,好像自己能用这个来写一个简单的拼图游戏,第一次写出个带界面的游戏,好有成就感. 图片是自己慢慢截左上部分8个脸. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <SDL.h> #include <SDL_image.h> struct pos{ int x,y; }; int main(int argc, char *argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); {
A-Frame WebVR开发新手教程
WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame 框架就是这样一个工具.提供了一个Web开发人员所熟悉的标记语言来高速构建3D VR场景动画原型.而不须要编写过多的JavaScript和GLSL语句. 本文将介绍怎样使用A-Frame构建一个简单的在线可执行实例.你能够先看下在线演示效果. 參考文档:A-Frame中文文档开发指南在线教程 概览
UWP 新手教程2——怎样实现自适应用户界面
系列文章 UWP新手教程1--UWP的前世今生 如上文所说的,布局面板依据可用的屏幕空间.指定界面元素的大小和位置. 比如StackPanel 会水平或垂直排列界面元素.Grid 布局与CSS 中的表格控件相似.可将各元素按单元排列. 新提供的 RelativePanel 即相对布局.各个元素之间存在相对关系,可用来创建自适应界面.当用户设备发生变化时,用户界面也会又一次排列又一次组织,而有了RelativePanel就省去了界面元素又一次排列. 如图所看到的,不管用户使用哪种设备.蓝色butt
C#实现拼图游戏
C#实现<拼图游戏> (下) 原理篇 前言:在 http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6698887.html 程序设计 之 C#实现<拼图游戏>(上),上传了各模块代码,而在本文中将详细剖析原理,使读者更容易理解并学习,程序有诸多问题,欢迎指出,共同学习成长! 正文: 拼图是一个非常经典的游戏,基本每个人都知道他的玩法,他的开始,运行,结束.那么,当我们想要做拼图的时候如何入手呢?答案是:从现实出发,去描述需求(尽量描述为文档),当我们拥有
利用Vue.js实现拼图游戏
之前写过一篇<基于Vue.js的表格分页组件>的文章,主要介绍了Vue组件的编写方法,有兴趣的可以访问这里进行阅读:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/5516065.html 前言 为了进一步让大家了解Vue.js的神奇魅力,了解Vue.js的一种以数据为驱动的理念,本文主要利用Vue实现了一个数字拼图游戏,其原理并不是很复杂,效果图如下: demo展示地址为:https://luozhihao.github.io/vue-puzzle/index.html
JavaScript拼图游戏
今天是2016年最后一天上班了.最近几天都比较休闲,有时间空闲下来写写文档之类的. 2016过得真是快.感觉没做什么就过去了.想到之前想坚持每个月写一写博客都没坚持到.希望2017年可以吧. 无聊之余,看到了之前写的一个拼图游戏.就发一发共享下.写了有1年了.有些地方写得不是很好.但也能用了. 先上图看效果: 完整的代码可以去 git下载:https://github.com/zhouxitian/puzzle. 这里主要说一下思路什么的. 1.写这个之前也去搜索过网上的一些类似的游戏.当感觉都
Web项目的发布新手教程
ASP.NET服务器发布新手教程 ——本文仅赠予第一次做Web项目,需要发布的新手们,转载的请注明出处. 首先我们说一下我们的需要的一个环境.我使用的是Visual Studio 2010,版本.NET 4.0,假如是2012的话应该是.NET4.5.我们建立的是Web项目,默认的名称是WebApplication,而不是Website,至于两者的区别优劣在这儿我就不多说,网上这方面的介绍很多.当下对于Website的发布,就本身来说很简单,网上这方面的介绍也很多,同时国内的很多书籍在介绍的时候
拼图游戏(js,C#,java三种语言)
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> .haha { border-width: 2; font-size: 50; font-weight: bold; color: white; text-align: center; color: white; background-color: black; } .form { position
JavaScript写一个拼图游戏
拼图游戏的代码400行, 有点多了, 在线DEMO的地址是:打开: 因为使用canvas,所以某些浏览器是不支持的: you know: 为什么要用canvas(⊙o⊙)? 因为图片是一整张jpg或者png, 我们要用把图片导入到canvas画布, 然后再调用上下文context的getImageData方法, 把图片处理成小图, 这些小图就作为拼图的基本单位: 如何判断游戏是否结束, 或者说如何判断用户拼成的大图是正确的? 我们就要在刚刚生成的小图上面添加自定义属性, 后期在小图被移动后再一
APP设计尺寸规范大全,APP界面设计新手教程【官方版】(转)
正值25学堂一周年之际,同时站长和APP设计同仁们在群里(APP界面设计 UI设计交流群,APP界面设计⑥群 APPUI设计③群58946771 APP设计资源⑤群 386032923欢迎大家加入交流分享)交流和讨论的时候,发现很多新加入群的朋友们,问的最多的问题就是“主流手机界面设计尺寸做多大”?APP设计尺寸规范,知道多少呢?25学堂的老谭应广大群友的要求,特此整理最全的APP设计尺寸规范,同时也算是APP界面设计新手教程吧!欢迎大侠和高手指正! 1.苹果iOS版本的iphone APP U
ROS探索总结(三)——ROS新手教程【转】
转自:http://blog.csdn.net/hcx25909/article/details/8811313 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[-] 一ROS的安装 二ROS的新手教程 三ROS中的常用功能 1rviz 2tf 3gazebo 四ROS常用机器人 1PR2 2TurtleBot 3HuskyErratic 前面我们介绍了ROS的特点和结构,接下来就要开始准备动手感受一下ROS的强大了.ROS官网的wiki上针对新手的教程很详细,最好把所
atitit.html5 拼图游戏的解决之道.
atitit.html5 拼图游戏的解决之道. 1. 拼图游戏的操作(点击法and 拖动法) 1 1. 支持键盘上.下.左.右键移动: 1 2. 支持点击空白模块中的上下左右箭头移动: 1 3. 支持点击空白模块的临近模块移动. 1 4. 还是点击法好,兼容性好...手机and电脑 1 2. 注释:无解的问题(逆序和判别法) 2 5. 3*3的大概50%无解 2 6. Grid 旋转的问题.. 2 7. 要应用测试成功的api 2 8. 测试图片数字化,为轻松的测试.. 2 3. 能使用的 2
使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(一)序(关于作者创业失败的感想)
说起梦想,我清楚的记得2012年7月初毕业,拿到毕业证书的那天果断买好了次日南下去深圳的绿皮火车票,500多块,26个小时车程.第二天就拖上行李到了深圳. 一开始的想法仅仅是过去想见见世面,学习点新技术,不过对于刚毕业的人来说机会并不多,何况我还是大专文凭,整日游荡在人才市场和出租房之间, 不过好在工作还是找到了,但工资只有2000多,基本吃饭加房租就没了,技术上也没什么长进,深圳的消费和房价让人望尘莫及.半年不到之后,卷铺盖走人. 回到老家后,应他人邀请到常州发展,在一个旅游公司做网站,修电脑
[CareerCup] 8.6 Jigsaw Puzzle 拼图游戏
8.6 Implement a jigsaw puzzle. Design the data structures and explain an algorithm to solve the puzzle. You can assume that you have a f itsWith method which, when passed two puzzle pieces, returns true if the two pieces belong together.
Android拼图游戏
效果如下 游戏的设计 首先我们分析下如何设计这款游戏: 1.我们需要一个容器,可以放这些图片的块块,为了方便,我们准备使用RelativeLayout配合addRule实现 2.每个图片的块块,我们准备使用ImageView 3.点击交换,我们准备使用传统的TranslationAnimation来实现 游戏布局的实现 首先,我们准备实现能够把一张图片,切成n*n份,放在指定的位置: 我们只需要设置n这个数字,然后根据布局的宽或者高其中的小值,除以n,减去一些边距就可以得到我们ImageView
拼图游戏 v1.1
我一直对拼图游戏比较有兴趣,市面上卖的所谓“1000块拼图”也玩过不少,不过玩那个太占地方,后来也不再买了,同时也就萌生了在电脑上玩拼图的想法. 现在虽然有很多拼图游戏,但能大多数只能支持几十或几百块拼图,很少能支持上千块拼图的游戏. 后来,我就利用 Direct2D 自己实现了一个拼图游戏,可以流畅的支持最高 1200 块的拼图(更高其实也可以支持,但是感觉已经足够了),拼图碎片之间也可以自动吸附,还可以设置吸附到背景.游戏界面如图 1 所示. 图 1 游戏界面 一.系统要求 拼图游戏是使用
用Qt图形视图框架开发拼图游戏
用Qt的图形视图框架(Graphics View Framework)做了一个拼图游戏DEMO,演示了: QGraphicsView.QGraphicsScene.QGraphicsItem的基本用法 drag && drop 自定义QGraphicsItem 先来看看效果吧: 现在,来看下代码了. 项目说明 如上图所示,项目名称为qPuzzle,三个源文件,main.cpp是入口,imageitem.h和imageitem.cpp实现了: PuzzleImageItem,就是界面左上侧那
爱拼图游戏android源码完整版
这个是一款爱拼图游戏源码完整版,该游戏源码比较完整的,可以支持音乐的播放在游戏的玩的过程中,还可以控制系统的声音等,可以支持多种图片的选择来进行玩的,还可以根据自己的爱好选择不同的难度来的,级别分为:困难,普通的,简单的,这样可以很好地适合大家的喜爱,下面是我在测试中截下的四张图的,另外在文件中也附带一个测试安装包.<ignore_js_op> <ignore_js_op> 1394594136798.png (118.41 KB, 下载次数: 0) 下载附件 保存到相册 201
新手教程之使用Xib自定义UITableViewCell
新手教程之使用Xib自定义UITableViewCell 前言 首先:什么是UITableView?看图 其次:什么是cell? 然后:为什么要自定cell,UITableView不是自带的有cell么? 因为在日常开发中,系统自带的cell满足不了客户和开发人员的需求(并且每个cell中的内容\大小\样式相同),我们就需要自定义cell来实现更加优化的功能.比如下面这种 最后:怎么自定义cell? 1.创建一个新的项目,在storyboard中拖入两个imageView,两个label 2
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