三元運算 什麼是三元運算?請看下圖說明 透過上圖說明後,可以得出一個三元運算公式: result = 值1 if 條件 else 值2, 如果鯈件為真: result = 值1 如果鯈件為假: result = 值2 如果不寫三元運算的話,那原本的代碼就會寫的較為冗長,就像下面的代碼 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- a, b, c = 1, 3, 5 if a > b: d = a else: d = c print(d) ------
利用上班時間發個隨筆,不知領導會不會看到,可能會有同事看到也說不定啊:) 關于可空類型,在C#1中沒有這個概念,在C#3中引入的.那比如我們要實現一個表示人的類,人有名字和年齡兩個屬性,如何表示一個沒有年齡的人呢? 一般作法會將一人int類型封裝成一個引用類型,有人的類中使用成員屬性,該屬性的類型為剛封裝的引用類型,如下 public class Person { private string name; private PersonAge age; public Person(string n
之前只知道设置变量的初始值为0.今天在写网络路径分析的时候,为了找到离任意坐标距离最近的节点,初始设置最短距离为无穷大,然后不断的去替换,直到找到最近的节点. 刚开始设置是min_dis = 999999999999,作为距离不是特别大的也是可以的,于是试想是不是Python提供了有无穷大的表示方法,查阅文档,果然如此: from random import randrange seq = [randrange(10**10) for i in range(100)] dd = float("i
Java中的变量如果没有赋值,成员变量默认被初始化,局部变量则不会. 对于成员变量 int a; // a的初始值为0 如下例中的成员变量a,b,c,d public class VariableInitialValue { public static void main(String args[]) { TestVariable obj = new TestVariable(); System.out.println("a="+obj.a); System.out.p
建议35:使用default为泛型类型变量指定初始值 有些算法,比如泛型集合List<T>的Find算法,所查找的对象可能会是值类型,也有可能是引用类型.在这种算法内部,我们常常会为这些值类型或引用类型变量指定默认值.于是,问题来了:值类型变量的默认初始值是0值,而引用类型变量的默认初始值是null值,显然,这会导致下面的编译出错: public T Func<T>() { T t = null;return t; } 无法将 null 转换为类型参数“T”,因为它可能是一种不可为