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C# form 多线程 界面更新
2024-11-10
C#多线程开发中如何更新UI界面控件内容
子线程不能修改UI线程的状态(比如文本框里面的内容). 解决的办法是写一个用来更新文本框内容的函数,然后在Worker线程里面通过BeginInvoke来利用delegate调用这个函数更新文本框. 大致步骤如下: 1.首先在Form1类里面添加如下语句: private delegate void UpdateStatusDelegate(string status); 2.然后再添加一个成员方法: private void UpdateStatus(string status) { this
windows程序消息机制(Winform界面更新有关)
windows程序消息机制(Winform界面更新有关) 转自:http://www.cnblogs.com/blosaa/archive/2013/05/31/3109586.html 1. Windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息. Windows程序有个消息队列,窗体上的所有消息是这个队列里面消息的最主要来源.这里的While循环使用了GetMessage() 这个方法,这是个阻塞方法,也就是队列
WPF多线程UI更新——两种方法
WPF多线程UI更新——两种方法 前言 在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象.在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象.但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题,怎么解决?本文章提供两个方法:Dispatcher(大部分人使用),T
qt简单界面更新代码(菜鸟级)(部分代码)
qt简单界面更新代码(菜鸟级)(部分代码)self.timers_1=QtCore.QTimer(self)self.timers_1.timeout.connect(self.min_1)self.timers_1.start(1000)def getCPUstate(self,interval=1): return (" CPU: " + str(psutil.cpu_percent(interval)) + "%") def getMemo
WPF多线程UI更新
前言 在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象.在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象.但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题,怎么解决?本文章提供两个方法:Dispatcher(大部分人使用),TaskScheduler(任务调度
Sprint 5 summary: UI 界面更新,Azure端部署和用户反馈分析 12/28/2015
本次sprint主要完成的任务有对手机APP的UI界面的更新,同时对Azure客户端的部署进行了相应的学习和有关的程序设计.同时对于ALPHA release的用户反馈做出相应的分析以确定接下来工作的重点. 工作进度: 1. UI 的界面更新和完善工作主要由兆阳负责,主要是对APP中的自动标签和浏览布局进行了相应的改进.其中大部分与Sprint2中的界面有所区别,并且对整体的APP工作性能有了一些改善.相应的改进feature有如下: 1). 个人活动分类浏览: 其中将用户的各个照片依据内容,时
.net 委托多线程 实时更新界面
Thread thread = new Thread(() => { button2.Invoke(new EventHandler(delegate { button2.Enabled = true; })); this.Invoke(new EventHandler(delegate { this.Text = "正在传输表:" + tableName; })); }); thread.IsBackground = true; thread.Start();
windows程序消息机制(Winform界面更新有关)--转
1. Windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息. Windows程序有个消息队列,窗体上的所有消息是这个队列里面消息的最主要来源.这里的While循环使用了GetMessage() 这个方法,这是个阻塞方法,也就是队列为空时方法就会阻塞,从而这个While循环停止运动,这避免了一个程序把cpu无缘无故的耗尽,让其他程序难以得到响应.当然在某些需要cpu最大限度运动的程序里面就可以使用另外的方法,例如某些
Winform实现多线程异步更新UI(进度及状态信息)
引言 在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验.所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况.在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start方法就行了,但是如何实现多线程之间的交互就不是那么简单.本文实现了用子线程去处理数据,并实时更新主线程的ui状态了.下面就开始一步步的去实现异步线程更新
关于Winform 2.0以后多线程不能更新UI的办法
DotNet 2.0以后Winform在多线程Debug模式下更新UI会报这个错: 线程间操作无效: 从不是创建控件"XXX"的线程访问它. 解决办法如下: 1.在Winform的构造函数中添加这么一句: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 意思就是不检查跨线程调用,这样做是有风险的,特别是控件操作频繁时,会有意想不到的结果,这也是微软不建议用的原因,如果你的程序ui交互比较少,个人觉得用用也无妨 2.利用Control的B
day20 FORM补充(随时更新),F/Q操作,model之多对多,django中间件,缓存,信号
python-day20 1.FROM生成select标签的数据应该来源于数据库. 2.model 操作 F/Q (组合查询) 3.model 多对多操作. 4.中间件 :在请求到达url前先会经过中间件,(比如:中间件进行缓存操作,或者黑名单) 5.缓存,django提供缓存功能 6.信号(钩子,保存数据前先执行那些类或者函数) 7.分页(待上传... ...) cookie:保存在客户端键值对 session:保存在服务器的一个key 一.form补充 class News_Type(mo
【转】MFC界面更新实现方法
原文网址:http://www.cnblogs.com/skywatcher/p/3572311.html 1.更新窗口 即采用UpdateWindow()函数立即发送WM_PAINT消息更新整个窗口. void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnSysUpdate() { CString csTmp; int i = 0; while (i < 100) { Sleep(20); i += 1; csTmp.Format(_T("%d"),i); m_va
MFC界面更新实现方法
1.更新窗口 即采用UpdateWindow()函数立即发送WM_PAINT消息更新整个窗口. void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnSysUpdate() { CString csTmp; ; ) { Sleep(); i += ; csTmp.Format(_T("%d"),i); m_value = csTmp;//无法更新只显示结果 //m_editNum.SetWindowText(csTmp);//无法更新也不显示结果 UpdateData(FA
impala对元数据的界面更新操作
执行 impala-shell 即能进入界面操作sql.如果在hive更新了数据之后,而在impala中却无法看到更新后的数据的话,意味着impala里元数据信息还没有刷新,此时在impala操作界面里 执行 invalidate metadata; 命令刷新元数据. use rimengshe; CREATE TABLE if NOT EXISTS dw_serv_checi_query_day ( user_id string, railway_no string, start_statio
C#多线程下更新UI的几种方法
1. 使用UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法,这种情况一般在窗体构造函数或者FormLoad中获取同步上下文: 范例: public partial class Form1 : Form { SynchronizationContext SyncContext = null; public Form1() { InitializeComponent(); //获取UI线程同步上下文 SyncContext = SynchronizationContex
jenkins 2.204.2 安装, 使用国内源安装, 并且跳过插件界面, 更新成国内插件源.
需要java环境支持,自行百度. jenkins 安装源在国外, 下载会比较慢, 尤其在linux下, 使用yum或者apt install jenkins方式安装时,经常会下载失败. 由于yum或者apt方式会将下下载文件放在一个临时目录里,我们可以先下载好,然后再次用yum或者apt安装时,安装程序就会跳过下载过程. 举例,比如下载jenkins 2.204.2版本, 我是ubuntu 18.04环境,apt-get的临时路径是 /var/cache/apt/archives cd /var
iOS NSOperation 封装 通知实现界面更新
#import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface MYOperation : NSOperation @end #import "MYOperation.h" @implementation MYOperation -(void)main { //不管是ARC还是MRC一定要用autorelease来释放c语言对象 @autoreleasepool { //NSString
oc 多线程UI更新
1.在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI.如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新 2.只有极少数的UI能,因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进行UI 更新是能及时的,如换标题,换背景图,但这没有任何意义
React 关于组件(界面)更新
在最近在学 React , 将组件的UI更新稍微整理了一下.根据业务要求,可能会出现如下的技术实现要求:1.更新自己2.更新子组件3.更新兄弟组件4.更新父组件5.父 call 子 function 6.子 call 父 function整理代码如下:更新自己: import React, { Component } from 'react'; import { Button } from 'antd'; class Me extends Component { constructor(pr
Java基础——多线程(持续更新中)
如何建立一个执行路径呢? 通过查询API文档 java.lang.Thread类 该类的描述中有创建线程的两种方式 1.继承Thread类 (1).将类声明为 Thread 的子类 (2).该子类应重写 Thread 类的 run 方法 (3).创建子类对象就是创建线程对象 (4).调用Thread类中的start方法就可以执行线程,炳辉调用run()方法 Eg:计算大于某一规定值的质数的线程可以写成: class PrimeThread extends Thread { long minPri
c# winform多线程实时更新控件
//创建委托 private delegate void SetTextCallback(string text); /// <summary> /// 控件状态更新 /// </summary> /// <param name="text"></param> private void SetText(string text) {
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