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CBITMAP 判断HBITMAP是否相同
2024-09-05
C++ CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad): LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位.如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度.
CBitmap、HBITMAP、BITMAP相互转换
一:理解 BITMAP是C++中定义的位图结构体 HBITMAP是Windows中使用的位图句柄 CBitmap是MFC封装的位图类 二:相互转换 1.HBITMAP->CBitmap 方法一: HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(NULL, str, IMAGE_BITMAP, , , LR_LOADFROMFILE); CBitmap bitmap; bitmap.Attach(hBitmap); 方法二: HBITMAP hBitmap = (HBIT
Bitmap、CBitmap、HBITMAP以及BITMAP的相互转换
Bitmap.CBitmap.HBITMAP以及BITMAP的相互转换 构建CBitmapCBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAPHBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//载入位图Bitmap转HBITMAPHBITMAP hBitmap;pbm->GetHBITMAP(NULL,
IPicture、BITMAP、HBITMAP和CBitmap的关系
1.有关IPicture加载图片后直接Render到内存DC的问题(HBITMAP转换IPicture)Picture的方法get_Handle可以直接得到图片的句柄 IPicture *pIPicture;HBITMAP hBitmap;...pIPicture->get_Handle((OLE_HANDLE *)&hBitmap); 2.CBitmap 转换 HBITMAPCBitmap m_bitMap;HBITMAP m_hBitMap;m_bitMap.LoadBitmap(IDB
Halcon 10.0:Hobject图像转CBitmap
void HImage2CBitmap(Hobject pImage,CBitmap *wImage) { char lpcsType[MAX_STRING]; Hlong lPointer,width,height,channels; Hlong lPointerR,lPointerG,lPointerB; count_channels(pImage,&channels); //获取Halcon数据的Long指针 ) { get_image_pointer3(pImage,&lPoint
c++ MFC图像处理CImage类常用操作代码
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9598974.html MFC图像处理CImage类常用操作 CImage类头文件为#include<atlimage.h> CImage类读取图片CImage.Load("src.bmp"); CImage类保存图片CImage.Save("dst.jpg"); 一.CImage类实例拷贝数据到另外一个CImage类实例 bool ImageCopy
VC++ 中CDC与HDC的区别以及二者之间的转换
MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类). CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄. 记住下面的一句话,会有助于你的理解. MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(也可称为类).使用它的默认方法,就是,记住它的名字与参数(可以用笔记,代替脑记). 如果
VC操作Image的三种方法(收集)
忘记从哪来收集过来的资料了,暂且不管是哪位老兄写的,只道一声谢谢. 仅管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图.图标和(增强)元文件,但却不支持jpg.gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的.这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片. 1.用API OleLoadPicture来加载JPG.GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明) OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以
Windows DDB和DIB技术应用(3)--图元外边矩形检测
GDI/GDI+中只有对字体的外边框的测量,而没有提供对点,线,面,曲线的外边框获取函数.下面是本人利用DIB技术编写的探测简单图元,甚至也可以探测自己定义的复杂图元的外边矩形框的函数.本人已经测试,效果很棒. bool GetFeatureRange(void *object, //自己定义的图元对象 CRect rect, // DIB屏幕大小 CDC *pDC, //绘图设置 CRect &retVal // 检测范围 ) { CDC memDC; //临时绘图设备 COLORREF bk
CImageList用法介绍
图像列表控制(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式.可以利用WINDOWS32位应用程序接口函数API来绘制.建立和删除图像,并能实现增加.删除.替换和拖动图像等操作.图像列表控制提供了控制图像列表的基本方法,这些方法在WINDOWS95及以后版本才能实现. (一)图像控制的对象结构 1.图像控制的数据成员 m_hImageList 连接图像对象的控制句柄 2.图像控制的建立方法 CimageL
积累的VC编程小技巧之图标、光标及位图
1.图标透明 (1).Windows中的图标其实是有两个图像组成的,其中一个用于与它要显示的位置的图像做“AND”操作,另一个作“XOR”操作. 透明:用“白色”AND,用“黑色”XOR 反色:用“白色”AND,用“白色”XOR 正常色:用“黑色”AND,用正常颜色XOR. (2). WIN9X中好像是对像素的操作实现透明的 WIN2K中就有API直接实现透明了! WIN2K中 GetWindowLong SetWindowLong SetLayeredWindowAttributes 三个AP
MFC添加背景图片三种方法
方法一: 1.声明成员变量CBrush m_brush;2.在InitDialog中添加代码: ? CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP1是图片资源ID m_brush.CreatePatternBrush(&bmp); 3.重载对话框的OnCtlColor,改最后的返回值: ? 1 return(HBRUSH)m_brush; 方法二: 把下面这段代码加进OnPaint()里就行了 ? CPaintDC dc(this)
MFC下用sdl 显示bmp、rgb、yuv
#include <libsdl/SDL.h>//#include "SDL.h"#ifdef TEST_VGA16 /* Define this if you want to test VGA 16-color video modes */#define NUM_COLORS 16#else#define NUM_COLORS 256#endifSDL_Surface *screen;void display_bmp(){ SDL_Surface *image;
GDI/GDI+这些破事
本文是杂篇,纯属笔记,想到哪写到那! 1.获取像素的RGB以及填充 CPaintDC dc(m_hWnd); COLORREF color=dc.GetPixel(,); int R=GetRValue(color); int G=GetGValue(color); nt B=GetBValue(color); dc.FillSolidRect(m_rcWindow,RGB(R,G,B)); 2.从图片获取窗体Region HRGN CreateRegionFromBitmap(Bitmap*
VC中CDC与HDC的区别以及二者之间的转换
CDC是MFC的DC的一个类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类). CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄. 记住下面的一句话,会有助于你的理解. MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(也可称为类).使
MFC技术积累——基于MFC对话框类的那些事儿4
3.3.4 借助兼容DC加载DIB位图 创建一个与设备环境相兼容的DC,通过将位图暂时导入至兼容DC,然后利用CDC::BitBlt 或者CDC::StretchBlt函数将位图绘制到设备环境中. 示例代码如下: void CFDlg::OnLoadbitmap() { // TODO: Add your control notification handler code here HBITMAP hbitmap; BITMAP bitmapinfo; CBitmap cbitmap; RECT
Picture Control 加载路径图片
//CBitmap bitmap; //HBITMAP hBmp; //bitmap.LoadBitmap(strImgPath); //hBmp = (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(); //m_btn_pic_.SetBitmap(hBmp); CString strImgPath = _T("D:\\Code - temp - UI\\{F4A6D522-EC03-45CA-9DA2-8B098F820FE3}.jpg"); CImage image;
MFC中png格式图片贴图的实现
MFC中png格式图片贴图的实现(2011-07-14 19:10:29) ___转载自新浪 初学vc,正在做五子棋,五子棋中的图片格式都是bmp格式的,所以贴图用CBitmap可以很简单的实现.刚开始也没有在意那么多,今天刚把五子棋做完就兴冲冲的把代码和release版本的exe文件发给我的指导老师看,发现我的文件相当大,所以指导老师给我指出了bmp格式的图片比较占内存,让我寻找一下png格式的贴图. 于是我在网上搜索了大量的资料,看到了有用API OleLoadPicture来加载JPG.
CDC与HDC的区别以及相互转换
CDC是MFC的DC的一个类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类). CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄. 记住下面的一句话,会有助于你的理解. MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(
CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad): LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位.如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度.
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