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D-H密钥交换协议计算公钥并尝试用ElGamal加密向B发
2024-10-25
DH、RSA与ElGamal非对称加密算法实现及应用
1.对称加密与非对称加密概述 关于对称加密与非对称加密的概念这里不再多说,感兴趣可以看下我之前的几篇文章,下面说一说两者的主要区别. 对称加密算法数据安全,密钥管理复杂,密钥传递过程复杂,存在密钥泄露问题. 非对称加密算法强度复杂.安全性依赖于算法与密钥.但是由于算法复杂,使得非对称算法加解密速度没有对称算法加解密的速度快. 对称密钥体制中只有一种密钥,并且是非公开的.如果要解密就得让对方知道密钥.所以保证其安全性就是保证密钥的安全. 非对称密钥体制有两种密钥,其中一个是公开的,这样就可以不需要
DH密钥交换协议
密钥交换 密钥交换简单点来说就是允许两名用户在公开媒体上交换信息以生成"一致"的.可以共享的密钥.也就是由甲方产出一对密钥(公钥.私钥),乙方依照甲方公钥产生乙方密钥对(公钥.私钥).它可以让双方在完全没有对方任何预先信息的条件下通过不安全信道建立起一个密钥.这个密钥可以在后续的通信中作为对称密钥来加密通讯内容. 离散对数问题 如果p 是一个素数,g 和x 是整数,计算 \(y = g^x mod p\) 非常快.但是相反的过程:先知道 p, g 和y,要求某个x(离散对数),满足等式
密钥交换协议之IKEv2
1. IKEv2 1.1 IKEv2简介 IKEv2(Internet Key Exchange Version 2,互联网密钥交换协议第 2 版)是第 1 版本的 IKE 协议(本文简称 IKEv1)的增强版本. IKEv2 与 IKEv1 相同,具有一套自保护机制,可以在不安全的网络上安全地进行身份认证.密钥分发.建立 IPsec SA.相对于 IKEv1, IKEv2 具有抗攻击能力和密钥交换能力更强以及报文交互数量较少等特点. 1.2 IKEv2的协商过程 要建立一对 IPsec SA,
【记录】尝试用QEMU模拟ARM开发板去加载并运行Uboot,kernel,rootfs【转】
转自:https://www.crifan.com/try_use_qemu_emulate_arm_board_to_load_and_run_uboot_kernel_rootfs/ [背景] 手上有一个嵌入式Linux的项目. 已经用交叉编译器arm-xscale-linux-gnueabi去编译了Uboot和kernel: [记录]Ubuntu下用arm-xscale-linux-gnueabi交叉编译uboot [记录]Ubuntu下用arm-xscale-linux-gnueabi交
【rt-thread】2、尝试用ENV添加18b20传感器
尝试用ENV添加18b20传感器 rt-thread能通过env工具添加或者裁剪工程,这里调试的是通过ENV添加18b20传感器. 具体程序实现,可以参考以下资料 https://www.rt-thread.org/document/site/programming-manual/device/sensor/sensor/ https://blog.csdn.net/lu_embedded/article/details/96493164 一.选择bsp 当前使用的单片机是stm32f103ze
探究公钥、私钥、对称加密、非对称加密、hash加密、数字签名、数字证书、CA认证、https它们究竟是什么,它们分别解决了通信过程的哪些问题。
一.准备 1. 角色:小白.美美.小黑. 2. 剧情:小白和美美在谈恋爱:小黑对美美求而不得.心生怨念,所以从中作梗. 3. 需求:小白要与美美需通过网络进行通信,联络感情,所以必须保证通信的安全性. 二.由通信过程中可能出现的问题来引出公钥.私钥.对称加密.非对称加密.hash加密.数字签名.数字证书.CA认证.https的相关知识 1. 场景1: 小白和美美在 http 协议下进行通信. 1.1 能否完成通信:能. 1.2 还可能出现其他问题:容易受到网络中间人攻击:在http协议下进行通信
【记录】尝试用android-logging-log4j去实现log输出内容到sd卡中的文件的功能
[背景] 折腾: [记录]给Android中添加log日志输出到文件 期间,已经试了: [记录]尝试用android中microlog4android实现log输出到文件的功能 但是不好用. 然后就是参考: http://stackoverflow.com/questions/2116260/logging-to-a-file-on-android 去看看: http://code.google.com/p/android-logging-log4j/ [[折腾过程] 1.去: https://
尝试用Uplodify
尝试用Uplodify Uplodify官方 前台index代码: @{ Layout = null; } <script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script> <script src="~/Scripts/uploadify/jquery.uploadify.js"></script> <script src="~/Scripts/uplo
尝试用React写几个通用组件 - 带搜索功能的下拉列表,开关切换按钮,弹出框
尝试用React写几个通用组件 - 带搜索功能的下拉列表,开关切换按钮,弹出框 近期正在逐步摸索学习React的用法,尝试着写几个通用型的组件,整体项目还是根据webpack+react+css-medules构建, 项目代码 https://github.com/sunrun93/react-custom-components 启动项目: git clone git@github.com:sunrun93/react-blog-app.git npm i npm start 启动项目后,如若发
[0]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->游戏规划
太得闲了于是想写个农药,虽然可能会失败但是还是要试一试. 因为是自学的不是Unity专业的可能表达语言会有些不标准!望见谅! 结构: 以组件式(比如说摇杆控制和玩家部分的编写是分离的,可以自由拼装)作为整个游戏设计的结构,并使用命令模式(回放时候以及到时候联机会用到). 资源: Unpack亡者农药的AssetBundle(这个百度一下都有啦,关键词:AssetStudio,Unity AssetBundle解包)懂我意思吧 = ... =,一定只能在学习的时候用用到商业是会惹事的哦! UI相关
尝试用kotlin做一个app(二)
导航条 我想实现的效果是这样的 类似于ViewPager的效果,子类导航页面可以滑动,当滑动某个子类导航页面,导航线会平滑地向父类导航移动 ·添加布局 <!--导航分类:编程语言/技术文档/源码下载--> <LinearLayout android:id="@+id/homepage_nav" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content&q
网络密钥交换协议——Diffie-Hellman
Diffie-Hellman算法是一种交换密钥的算法. 它是眼下比較经常使用的密钥交换算法. 这样的算法的优点是能让两台计算机在不安全的网络环境中完毕密钥的交换. 下面是整个算法的过程.当中红色字体表示私密数据,蓝色字体表示公开数据. 甲和乙事先协商使用质数p=和基数g=作为參数 甲随机生成了一个整数a=,然后将A=(g^a) % p发送给乙 A = (g^a) % p = 乙随机生成了一个整数b=.然后将B=(g^b) % p发送给甲 B = (g^b) % p = 甲计算s=(B^a)
2019牛客暑期多校训练营(第一场)H 线性基+计算贡献
题意 给n个整数,求满足子集异或和为0的子集大小之和. 分析 将问题转化为求每个元素的贡献次数之和. 先对n个数求线性基,设线性基大小为r,即插入线性基的数字个数为r,可以分别计算线性基内数的贡献和线性基外的数的贡献 线性基外:共n-r个数,枚举每个数x,它可以和将线性基外剩余的n-r-1个数同时存在一个集合内,显然共有\(2^{n-r-1}\)个集合,所以x的贡献为\(2^{n-r-1}\). 线性基内:枚举每个数x,将剩余的n-1个数再求一次线性基,设为B,分两种情况: x不能被B异或出.那
Git for Windows之使用SSH协议开通公钥免密登陆功能
1.删除Https的通信方式,建立SSH的通信方式 (1).查看当前的通信方式 当前是使用Https的方式与远程仓库进行通信 (2).删除HTTPS的通信方式 ok,HTTPS通信方式已删除 (3).添加SSH通信方式 定位到目标项目,复制SSH的通信地址 ok,项目SSH通信地址添加完成,全局别名叫做ZcBase (4).创建远程仓库的公钥 ok,公钥创建成功,且工具提示你创建的公钥和私钥的本地文件夹路径. 将本地文件夹中的公钥内容拷贝到输入框中,并保存. ok,公钥添加成功! (5).测试公
加密解密(9)Diffie-Hellman密钥交换协议
过程如下 : 1,小李把KeyX经过加密变化,生成MsgA传给老王. 2,老王得到MsgA,保存在本地. 3,老王把KeyY经过加密变化,生成MsgB传给小李, 4,小李得到MsgB保存在本地, 5,小李,老王按照协商好的算法,各自将从对方传来的MsgB,MsgA和自己的KeyX,KeyY经算法一起生成一个两边一样的最终Key, 6,小李,老王用相同的Key加密,解密, 7,小李,老王按1-5周期更新Key
SSH公钥登录和RSA非对称加密
SSH登录方式 接触过Linux服务器的同学肯定用过SSH协议登录系统,通常SSH协议都有两种登录方式:密码口令登录和公钥登陆. 一.密码口令(类似于账号密码登录) 1.客户端连接服务器,服务器把公钥发给客户端 2.客户端输入登录口令,并用服务器公钥加密后提交给服务器 3.服务器用私钥解密,结果匹配,则允许登录 二.公钥登录(一般用RSA非对称加密) 1.客户端生成密钥对 2.将客户端的公钥写入服务器的密钥验证文件 3.客户端请求登录,服务器生成一段随机字符串,并使用客户端公钥加密后发送给客户端
尝试用canvas写小游戏
还是习惯直接开门见山,这个游戏是有一个老师抓作弊的学生,老师背身,点学生开始加分,老师会不定时回头,如果老师回头还在点学生在,就会被抓住,游戏game over. 1.写游戏首先是loading条,于是我们就有了以下的一端js代码 function game() { var that = this; this.isStart = false; this.isFlag = true; this.percent = 0; this.init = function () { } this.loadin
ssh免密码登录机器(使用公钥和秘钥进行加密来实现)
ssh 无密码登录要使用公钥与私钥.linux下可以用用ssh-keygen生成公钥/私钥对,下面我以CentOS为例. 登录的原理: 有机器A(192.168.1.155),B(192.168.1.181).现想A通过ssh免密码登录到B.首先以root账户登陆为例. 1.首先我们需要在A机器上生成一对公钥和密钥对,生成的方法如下: [root@A ~]# ssh-keygen -t rsa -P '' -P表示密码,-P '' 就表示空密码,也可以不用-P参数,这样就要三车回车,用-P就一次
贝叶斯网(1)尝试用Netica搭建简单的贝叶斯网并使用贝叶斯公式解释各个bar的结果
近来对贝叶斯网十分感兴趣,按照博客<读懂概率图模型:你需要从基本概念和参数估计开始>给出的第一个例子,试着搭建了一个student网. (1)点击绿F,对条件概率表予以输入(包括两个祖先节点difficulty和intelligence,这两个节点的绿F输入将会显现在柱状图面版上,其它CPT输入则不显示在面版,仅在点击黄色闪电后自动计算得到). (2)现以SAT为例说明为什么p(SAT=low)=0.725: 已知先验概率:p(intelligence=bad)=0.7,p(intellige
iOS 尝试用 block 闭包 去代替delegate 实现方法
通常都是这样创建alert 再加一个代理 // 创建一个UIAlertView并显示出来 UIAlertView *alertview = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:aTitle message:msg delegate:self cancelButtonTitle:str otherButtonTitles:nil]; [alertview show]; -(void) alertView:(UIAlertView *)alertView click
当我们尝试用JavaScipt测网速
npm包地址 https://www.npmjs.com/package/network-speed-test Github地址 https://github.com/penghuwan/network-speed-test 事情是这样的,最近尝试写一个通过判断当前网速,从而在前端控制范围请求去分步请求一个大型文件的库.这个东东我现在一行代码都还没写,除了突然发现这个需求的思路有些不太实际之外,另一个原因是我突然问自己—— 前端尼玛要怎么判断网速啊?? ? ! 前端判断网速的原理总结 (
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kvm 命令行 导入虚拟机
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vmware ubuntu中admin怎么登入