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directx位图画刷扩展模式
2024-08-28
Direct2D教程V——位图(Bitmap)和位图笔刷(BitmapBrush)
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制
创建位图画刷(CreatePatternBrush)
3.创建位图画刷(CreatePatternBrush) CBitMap bmp; bmp.LoadBitMap(IDB_MYBITMAP) ; CBrush bs ; bs.CreatePatternBrush(&bmp); 1.创建实心画刷 CBrush bs; bs.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //创建一个红色的实心画刷 2.创建阴影画刷 bs.CreateHatchBrush (HS_CROSS,RGB(255,0,0)); //创建一个十字线阴影的红
浅析Thinkphp框架中运用phprpc扩展模式
浅析Thinkphp框架中应用phprpc扩展模式 这次的项目舍弃了原来使用Axis2做web服务端的 方案,改用phprpc实现,其一是服务端的thinkphp已集成有该模式接口,其二是phprpc传输的数据流相对于普通WebService中的 XML或JSON形式的数据量明显减少,而且因为数据量的关系解析速度明显比较快~~ 说实话,以前还真不知道有phprpc这个协议的,本打算使用 sina的api的restlet形式开发,但自己写库的话会花比较多的时间,而现在轻量级的php框架支持rest
C#根据byte前两位获取图片扩展名
C#根据byte前两位获取图片扩展名 /// <summary> /// 根据byte前两位获取图片扩展名 /// </summary> /// <param name="bytes01"></param> /// <returns></returns> public static string GetImageExtensionName(string bytes01) { string temp = "
【Silverlight】Bing Maps学习系列(六):使用扩展模式(Extended Modes)(转)
[Silverlight]Bing Maps学习系列(六):使用扩展模式(Extended Modes) 微软Bing Maps推出有有段时间了,通过不断的改进和新的地图更新,现在已经基本上形成了一套较为完整的地图引擎方案了,前段时间推出了Bing Maps的Silverlight控件,这个版本的地图模式仅仅只支持路径模式(Road)和卫星模式(AerialMode),通过不断的努力终于于本周三(2009-12-9)推出了两种对Bing Maps的Silverlight控件呈现Bing Maps
win7系统无线 VirtualBox rehat 32位linux 下 host-only模式相互通信及上网 配置
虚拟机环境:virtualBox虚拟环境 redhat 32位 主机环境 : win7 无线路由 模式: host-only win7下nat模式原先的设置基于 有网线连接的情形下,在使用了无线路由之后 ,l虚拟机和主机之间的无法通信,于是由重新配置了host-only模式. 关于virtualBox模式介绍,参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7de9d5d80100t2uw.html,下面是我的配置. 1 首先将 无线路由网卡启动启用Internet连接共享,
【原创】在Windows系统中使用VC9、VC11编译32位、64位PHP及其扩展
项目中需要使用runkit模块实现AOP,但是团队成员的开发环境都是Windows,而runkit模块官方没有提供Windows环境下的dll扩展,只能自己编译. 下面是编译过程的分类总结.(操作系统环境为Windows 10 64位中文旗舰版) PHP的编译版本这里的版本指的不是PHP的发行版本,如5.3.7.0,而是指编译时所使用的编译器.程序架构和是否为线程安全.这些信息可以在phpinfo中打印出来.上图中所使用的PHP,是使用Miscrosoft Visual 2012中的MSVC11
waitpid()设置WNOHANG位(非阻塞模式)判断子进程的状态是否有所改变
参考<Linux/Unix系统编程手册>26.1.5,对于系统调用waitid() #include <sys/wait.h> int waitid(idtype_t idtype, id_t id, siginfo_t *infop, int options); 若在option中设置WNOHANG位,与那么该系统调用就是非阻塞的,也就是说会立刻返回而不是等待子进程的状态发生变化. 如果子进程的状态(正在运行or正常退出or被信号终止or被信号停止)发生变化,则会把状态具体信息保
A7139 无线通信驱动(STM32) 添加FIFO扩展模式,能够发送超大数据包
A7139 拥有电磁波唤醒以及10mW的发射功率,很easy实现长距离通信,眼下測试有障碍物能够轻松达到300m以上. 通过几天的调试,眼下能够发送随意大小的数据包,大小为1-16KB.所有使用中断收发,效率极高. 添加波特率设置2Kbps-100Kbps随意设置 添加通信信道设置0-255 添加发送功率设置0-7 底层代码 /*************************************************************************************
【java从入门到精通】day-07-逻辑运算符-位运算符-条件运算符-扩展赋值运算符
逻辑与(&&).或(||).非(!) 示例: package operator;public class Demo05 { public static void main(String[] args) { // 与(and) 或(or) 非(取反) boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b :"+(a&a
win10 64位安装memcache扩展和开启redis扩展
前面有关于win10下搭建wamp环境的介绍,在此不在赘述,php操作memcache有memcache库和memcached库,其中memcache是php内置的扩展库,支持面向对象和面向过程两种操作,memcached是基于libmemcached的一套第三方扩展库,仅支持面向对象方式操作,相对于memcache扩展而言,功能更加强大,方法更加丰富,效率更高.下面介绍下在window环境下如何安装memcache扩展和开启redis扩展, 下载文件 附件有memcached的安装文件和php
Asp.net MVC5 框架揭秘 S412 实例解析 – 绝妙的扩展 模式的胜利
Asp.net MVC5 框架是个 开源的,处处可扩展的框架. 蒋先生 在他的这本书里 对如何理解框架,如何扩展框架, 给出了大量的说明和实例. 先上效果图 大部分做传统BS 的同学看到这个页面,脑海里的第一反应 就是一堆HTML 一堆控件 然后 后台绑定什么的吧. 但请看页面的代码. @model MvcApp.Models.Employee <html> <head> <title>编辑员工信息</title> </head> <
VC++ 将资源位图画到窗口上去的方法
第一种方法最简单:直接看代码 CImage img; img.LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle(), IDB_BITMAP1); img.Draw(*pDc, ,); 在这段代码中:使用了 LoadFromResource 函数来加载位图. 也可使用 img.Load(_T("res\\1.bmp")); 这个办法可以加载来自文件的位图. 第二种方法: 待述
QT制作一个位图画图板程序
本文学习如何创建一个Qt绘制程序,用户将能够通过使用不同的尺寸和画笔的颜色来表达他们的创造力. 主要功能:保存画板内容为图片.清除画板内容.设置画板大小.设置画笔颜色 新建基于QMainWindow的应用程序,设置MainWindow.ui 代码如下: MainWindow.h 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051 #ifndef MAINW
Window 32位 编程总结
Lesson01 win32 Window 32位 编程 1.Windows编程基础 2.Windows的字符 3.窗口处理 4.消息处理 5.绘图 6.对话框 7.控件 Win32编程: Windows API:函数接口 一.Windows编程基础 1.Windows应用程序分类 1.1 控制台程序 DOS程序,本身没有窗口,通过WINDOWS下的DOS窗口执行. 1.2 窗口程序 拥有自己的窗口,通过窗口可以和用户进行交互 1.3 库程序 1.3.1 静态库程序 存放代码,数据的程序,其他执
第14章 位图和位块传输_14.4 GDI位图对象(1)
14.4.1 创建DDB (1)创建 HBITMAP= CreateBitmap(cx,cy,cPlanes,cBitsPixel,lpBits); 参数 说明 cx,cy 指定位图宽度和高度,单位为像素. cPlanes 颜色平面数目.标准的VGA显卡具有4个连续的颜色平面,每个平面取一个对应位,把它们组合起来就是一个像素.但这样被创建出来的位图被限制为标准的16位. cxBits 每个像素点颜色的位数 lpBits 指向颜色数据数组指针.每行的字节数必须是偶数个字节(不足时以0填充).如果该
第5章 绘图基础_5.1-5.4 GDI绘图
5.1 GDI的原理和结构 (1)提供一种特殊机制彻底隔离应用程序与不同输出设备(eg.显示器或打印机),以便支持 与设备无关的图形. 光栅设备(如显示器.激光打印机):图像是由点构成的矩阵 图形输出设备 矢量设备(如绘图仪):使用 线条来绘制图形 (2)Windows GDI允许使用逻辑坐标系统来保证程序与硬件的独立,也可以统用设备坐标系统 (单位:像素)来迎合硬件的需求. (3)GDI总体上是一个静态显示系统,对动画的支持有限.DirectX可支持动画. 5.2 设备环境 5.2.1 获取设
Direct2D开发:绘制网格
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.引言 最近在使用Direct2D进行绘制工作中,需要实现使用Direct2D绘制网格的功能.在网上查了很多资料,终于实现了,把方法贴到这里供大家参考. 二.绘制网格 2.1 API接口 首先介绍一下绘制网格中使用到的重要接口ID2D1BitmapRenderTarget,它继承自ID2D1RenderTarget,会写入到中间纹理.对于创建与 ID2D1BitmapBrush 结合使用的图案,或缓存要反复使用的绘制
Visual C++2010开发权威指南 中文高清PDF - VC.NET
第一部分 Visual C++ 2010开发与新特性第1章 Visual C++ 2010开发环境简介 11.1 Visual C++ 2010简介 11.2 Visual C++ 2010下载安装指南 11.3 Visual C++ 2010主要特点与1.3 新特性 31.4 Visual C++ 2010开发环境操作1.4 指南 61.4.1 创建Visual C++应用程序 61.4.2 Visual C++ 2010菜单介绍 91.5 Visual C++ 2010
对弈win32笔记
对弈的win32笔记 一:Windows程序运行原理 一.Windows四大模块程序 1.1控制台程序 没有自己的窗口,dos-显示或者运行程序,入口mian() 1.2窗口程序 有自己的窗口,win32,mfc,qt,入口WinMain 1.3动态库 后缀dll,不可以单独运行,直接注入到可执行程序中 入口函数DllMain,不是必须. 1.4静态库 以lib为后缀的程序,只用来存储代码和数据. 执行程序直接赋值代码,没有入口函数 二.编译链接流程 2.1编辑器 用来写编写代码的软件,可记
[Direct2D开发] 绘制网格
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.引言 最近在使用Direct2D进行绘制工作中,需要实现使用Direct2D绘制网格的功能.在网上查了很多资料,终于实现了,把方法贴到这里供大家参考. 二.绘制网格 2.1 API接口 首先介绍一下绘制网格中使用到的重要接口ID2D1BitmapRenderTarget,它继承自ID2D1RenderTarget,会写入到中间纹理.对于创建与 ID2D1BitmapBrush 结合使用的图案,或缓存要反复使用的绘制
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