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egret ts html调用
2024-09-04
egret调用页面js的方法。
参考文献: http://bbs.egret-labs.org/thread-267-3-1.html http://docs.egret-labs.org/post/manual/threelibs/uselibs.html 假设我的项目在c:\egret\demo 1. 项目发布后,有一个index.html,添加一段js: <script type="text/javascript">// http://bbs.egret-labs.org/forum.php?mod
前端 JS/TS 调用 ASP.NET Core gRPC-Web
前言 在上两篇文章中,介绍了ASP.NET Core 中的 gRPC-Web 实现 和 在 Blazor WebAssembly 中使用 gRPC-Web,实现了 Blazor WebAssembly 调用 ASP.NET Core gRPC-Web.虽然 ASP.NET Core 中的 gRPC-Web 实现目前还是试验性项目,但是鉴于它在生态上的重大意义,说不定我们很快就能在正式版本中使用. 虽然 Blazor WebAssembly 现在已经是 .NET 进军前端的大热门,但有同学说,只介
三、微信小游戏开发 --- 小游戏API调用Platform
微信小游戏API Platform主要是Egret用于来调用平台的SDK的. 在Egret中使用接口定义Platform. Egret项目中默认的platform值是DebugPlatform. 发布微信小游戏后,重新定义了platform的值为WxgamePlatform. game.js中的小游戏API定义位置platform.js 所以最终结果是Egret在项目中调用platform时,会调用小游戏项目的platform.js. Egret主项目Main.ts: 小游戏项目platform
Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干 方法一: 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) /** * 平台数据接口. * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息 * 推荐开发者通过这种方式封装平台逻辑,以保证整体结构的稳定 * 由于不同平台的接口形式各有不同,白鹭推荐开发者将所有接口封装为基于 Promise 的异步形式 */ declare interface Platform
egret 篇——关于ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题
前段时间公司突然想用egret(白鹭引擎)做一个金币游戏,大半个月边看文档边写吭哧吭哧也总算是弄完了.期间遇到一个问题,那就是ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题. 个人感觉吧,egret自己封装的audio还是不太健壮.群里,社区呼声一片,相信前端的很多人都碰到过这个问题.而网上随便search一下答案很快就出来了.这里就先copy一份答案吧. <script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js">&l
Egret 双端接入爱贝支付遇到的问题
首先要为 egret 工程引入第三方库: Egret 接第三方库:http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=172: 写的好复杂,以加入 md5 库为例子: -> 为 md5 的js文件 制作 ts 头文件: -> 在 egret工程外建一个目录,比如叫 third: -> 继续建目录 third/md5/bin/md5: -> 将js源文件与ts头文件加入: -> 在 egr
Angular组件——父组件调用子组件方法
viewChild装饰器. 父组件的模版和控制器里调用子组件的API. 1.创建一个子组件child1里面只有一个greeting方法供父组件调用. import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child1', templateUrl: './child1.component.html', styleUrls: ['./child1.component.css'] }) export
【vue&ts开发】Vue 3.0前的 TypeScript 最佳入门实践
1.使用官方脚手架构建 新的 VueCLI工具允许开发者 使用 TypeScript 集成环境 创建新项目. 只需运行 vue createmy-app. 然后,命令行会要求选择预设.使用箭头键选择 Manuallyselectfeatures. 接下来,只需确保选择了 TypeScript和 Babel选项,如下图: 完成此操作后,它会询问你是否要使用 class-style component syntax. 然后配置其余设置,使其看起来如下图所示. Vue CLI工具现在将安装所有依赖项并
.Net中的AOP系列之构建一个汽车租赁应用
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 开始一个新项目 没有AOP的生活 变更的代价 使用AOP重构 本系列的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用),安装了PostSharp. 这篇博客覆盖的内容包括: 为项目创建需求 从零编写代码来满足需求 不使用AOP重构凌乱的代码 使用AOP来重构代码 这一节会构建一个汽车租赁系统,先是给定业务需求,然后逐渐地添加代
04Spring_bean 后处理器(后处理Bean),BeanPostProcessor ,bean创建时序,动态代理
这篇文章很重要,讲解的是动态代理,以及bean创建前后的所发生的事情.介绍一个接口:在Spring构造Bean对象过程中,有一个环节对Bean对象进行 后处理操作 (钩子函数) ----- Spring 提供 BeanPostProcessor 接口.我们可以自定义类,实现 BeanPostProcessor 接口,配置到Spring容器中,在构造对象时,spring容器会调用接口中方法. 这个接口两个方法public Object postProcessAfterInitialization(
翻译:Angular 2 - TypeScript 5 分钟快速入门
原文地址:https://angular.io/docs/ts/latest/quickstart.html Angular 2 终于发布了 beta 版.这意味着正式版应该很快就要发布了. 让我们使用 TypeScript 语言从头创建一个超级简单的 Angular 2 应用. 如果不喜欢 Typescript,你也可以使用 JavaScript 来完成这个演练. See It Run! 官方提供了一个在线的演示,地址在这里:live example,不过你可能不能正常访问.还是让我们自己来实
[Sciter系列] MFC下的Sciter–3.Sciter脚本与底层交互
[Sciter系列] MFC下的Sciter–3.Sciter脚本与底层交互,脚本调用底层自定义的方法函数. 本系列文章的目的就是一步步构建出一个功能可用,接口基本完善的基于MFC框架的SciterFrame程序,以此作为以后程序的基础.其中,文章中按照如下逻辑编排(解决如下问题): 1.使用什么环境 2.完成什么功能 3.如何完成 1.工程环境: VS2010 + Sciter-SDK + Win7 建议:HTML页面还使用ANSI编码,UTF-8此时不建议使用. 2.本文完成的功能:HTML
各I/O模型 对应Web服务应用模型(select,poll,epoll,kevent,"/dev/poll")
一.利用select多路复用I/O的Web服务应用模型 /* 可读.可写.异常三种文件描述符集的申明和初始化.*/ fd_set readfds, writefds, exceptionfds; FD_ZERO(&readfds); FD_ZERO(&writefds); FD_ZERO(&exceptionfds); int max_fd; /* socket配置和监听.*/ sock = socket(...); bind(sock, ...); listen(sock, .
Matlab中S函数建立与应用
function [sys,x0,str,ts] = sfuntmpl(t,x,u,flag) % SFUNTMPL 是M-文件 S函数模板 % 通过剪裁,用户可以生成自己的S函数,不过一定要重新命名 % 利用S函数可以生成连续.离散混合系统等,实现任何模块的功能 % % M-文件S函数的语法为: % [SYS,X0,STR,TS] = SFUNC(T,X,U,FLAG,P1,...,Pn) % % 参数含义: % t是当前时间 % x是S函数相应的状
TypeScript 5 Angular 2
TypeScript 5 分钟快速入门 翻译:Angular 2 - TypeScript 5 分钟快速入门 原文地址:https://angular.io/docs/ts/latest/quickstart.html Angular 2 终于发布了 beta 版.这意味着正式版应该很快就要发布了. 让我们使用 TypeScript 语言从头创建一个超级简单的 Angular 2 应用. 如果不喜欢 Typescript,你也可以使用 JavaScript 来完成这个演练. See It Run
Cordova原理一
我们知道cordova中js要和native通信都是通过 cordova plugin来实现的.如果我们自己创建一个cordova plugin,它其实就是几个独立的文件按照一定的目录结构放在一起,然后用户自己去手动配置plugin.xml文件(这个文件也要放在plugin中),之后我们利用cordova plugin add 命令来安装一个plugin到对应的工程中(plugin的安装和使用会有专门的文章来阐述).安装后的plugin如何和现在工程融合的呢?这就是我们这里要详细阐述的. 1.
DataTable转换成实体
public static class DataTableToEntity { /// <summary> /// 将DataTable数据源转换成实体类 /// </summary> public static List<T> ConvertToModel<T>(this DataTable dt) where T : new() { List<T> ts = new List<T>();// 定义集合 foreach (DataR
Custom Settings.ini 和 bootstrap.ini 配置
[Settings]Priority=DefaultProperties=MyCustomProperty [Default] ;SkipWizard=YES 如果跳过部署向导,则即使 SkipCapture=NO,也会被跳过,所以该项不要跳过 ;是否允许部署OS到计算机OSInstall=YES ;是否跳过选择部署类型..表明目标电脑是台新电脑,没有加入过其他网络.这一属性可能出现的其他值是REFRESH,REPLACE和UPGRADESkipDeploymentType=YES Deploy
在Gogland里对GO程序进行单元测试!
单元测试在程序开发中具有很重要的作用! 1,可以保证程序代码的健壮,能够最小范围测试程序代码,从而保证程序的正确性! 2,可以通过单元测试代码快速了解当前的程序. 我在先前的几个软件公司工作时候,都对程序代码进行单元测试,一般来说经过单元测试的程序质量都很好!!现在我使用Gogland来学习GO语言,同时也想用它来开发GO语言程序,那么如何在在Gogland里编写GO程序的单元测试呢? 一,GO语言为我们准备好了测试框架! 单元测试文件的执行需要单元测试框架,GO语言已经为我们准备好了,Go语言
基于angular2+ 的 http服务封装
1.定义http-interceptor.service.ts服务,统一处理http请求 /** * name:http服务 * describe:对http请求做统一处理 * author:Angular那些事 * date:2017/6/3 * time:11:29 */ import {Injectable} from '@angular/core'; import {Http, Response} from '@angular/http'; import 'rxjs/add/operat
Angular项目新建
Angular新建项目步骤记录 标签(空格分隔): Angular 1. ng new my-app 2. 启动dev环境 cd my-app ng serve --open 3. 修改styles.css为styles.scss,同时修改文件 .angular-cli.json 中的: ... "styles": [ "styles.scss" ], ... 重新打包. 4. 配置全局样式 /src 目录下添加./scss文件夹 /scss 目录下添加./mixi
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