创建一个UI控件. 这里通过按钮的点击取控制弹框的显示或者隐藏.给按钮Button绑定一个脚本. 将Panel初始化设置为隐藏.就可以实现了. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class basetest : MonoBehaviour { public GameObject panel; private bool isclick = false; // Use this for
工作中会有很多的弹框,用来添加模板,用来信息提示,,我现在用的模板有dialog(用来添加数据模板内容),还有一个就是自写的showPrompt用来判断错误或者正确的信息~~ 样子大概就是这样的,, 其中有几种调用状态,成功/失败/异常等~ 首先写一个提示的函数方法 function showPrompt(html, type, callback) { var type = type || 'common'; var typeClass = ''; if (type == 'common') {