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go gtk 使用教程
2024-09-04
Golang Gtk+3教程:开始
GTK+是一个控件工具包.每个通过GTK+创建的用户界面由一些控件组成. 控件是层级式的,window控件是主容器,通过在window中添加按钮.下拉菜单.输入字段等其他控件构成用户界面. 如果是复杂的用户界面,推荐使用GtkBuilder(从XML UI描述文件创建界面)来代替手动编译用户界面. 你还可以使用可视化的界面编辑器,像Glade GTK+是事件驱动的.这个工具包监听像点击按钮一样的事件并将其发送给你的应用. 为了使你初步了解如何使用GTK+,我们将创建一个Gtk应用.这个应用会创建
Golang Gtk+3教程:GtkBuilder使用XML构建UI
在这节我将介绍GtkBuilder,其使我们可以从一个描述界面的xml文件构建UI.而这个文件我们可以使用Glade生成,这会极大的方便我们编辑用户界面.这节我们会使用到这么一个XML文件,名字为Builder.ui(可以在本文后面看到,请创建并放在项目下).习惯上,我们使用.ui作为扩展名. 示例: package main import ( "github.com/gotk3/gotk3/glib" "github.com/gotk3/gotk3/gtk" &q
Golang Gtk+3教程:Grid布局
在上个例子中我们使用了box布局,现在让我们来学习另一种布局--grid.其实这几种布局都大同小异,如果你看懂了上一个例子,想必使用grid也不是难事. 程序运行效果: package main import ( "github.com/gotk3/gotk3/glib" "github.com/gotk3/gotk3/gtk" "os" ) func main() { const appId = "com.nayoso.example
Gtk中的文本视图(GtkTexViewWidget)
Gtk中的文本视图(GtkTexViewWidget) Gtk中的文本视图(GtkTexView Widget) 在本章的Gtk+程序设计教程中,我们将重点介绍 GtkTexView 构件. GtkTexView w构件被常常用来显示和编辑多行的文本.正如我们一再提到的, GtkTexBuffer 构件也是给予MVC的设计.GtkTextView 就是显示(view)元素而 GtkTexBuffer 则代表了model 元素. GtkTexBuffer 常常被用来处理文本数据.GtkTextTa
GTK+中的树状列表构件(GtkTreeView)
GTK+中的树状列表构件(GtkTreeView) GTK+中的树状列表构件(GtkTreeView) 在本章的GTK+程序设计教程中,我们将向大家重点介绍非常常用也有点复杂的构件--GtkTreeView . GtkTreeView 构件是一个高级的构件,利用他你就可以制作出漂亮的普通列表或者是树状的列表.这个构件里可以包含一或者多行.他的构架呢?正是采用了大名鼎鼎的MVC (Model View Controller) 设计框架.也就是说数据和显示方式是进行了一种分离的操作. 之前我们有说过
[wxWidgets] 2. 重访“Hello World” 程序
这是四年多来在博客园的第二篇博客.有了上一次的排版使用经验,这一篇文章应该有些进步(^_^). 闲话按下不表,言归正传.在编译.成功运行了上一个helloWorld.cpp(后文中'hw'简称helloWorld程序)以后,我们需要回过头来看看这一小段程序是怎么运作的. 本文对hw做了比较深入的分析,并对以下的问题进行了讨论:(1)main 函数哪里去了:(2) wxApp以及wxFrame各是何方神圣: (3)构建一个完整的wxWidgets应用需要那些元素 1. 重组hw 为了看透这几十行代
“菜单”(menubar)和“工具栏”(toolbars)
"菜单"(menubar)和"工具栏"(toolbars) "菜单" (menubar)和"工具栏"(toolbars) 在这个部分的GTK+程序设计教程中,我们使用"菜单"和"工具栏". "菜单"( menubar) 是GUI程序中最为常见的部分之一.各种各样的命令和功能都可以借以"菜单"来实现. 当我们习惯在终端(console)中启动应用程序
Ubuntu16安装GTK+2.0教程
Step 1 修改清华源(修改完可提高下载速度) 先运行 sudo gedit /etc/apt/sources.list 替换文本内容,保存,退出. # 默认注释了源码镜像以提高 apt update 速度,如有需要可自行取消注释 deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ xenial main restricted universe multiverse # deb-src https://mirrors.tuna.tsinghua.e
Xamarin Android教程如何使用Xamarin开发Android应用
Xamarin Android教程如何使用Xamarin开发Android应用 在了解了Xamarin和Andriod系统之后,下面我们需要了解一下如何使用这些工具和系统来开发我们的应用程序. Android开发工具 在开发Android应用时,需要用到ADT(Android Developers Tool,Android开发工具).该工具不仅包含了Android SDK Manager工具,还包含了Android模拟器管理工具.使用ADT不仅可以从Google官网中下载最新的Android S
node-webkit教程(9)native api 之Tray(托盘)
node-webkit教程(9)native api 之Tray(托盘) 文/玄魂 目录 node-webkit教程(9)native api 之Tray(托盘) 前言 9.1 Tray简介 9.2 tray的属性 9.3 tray 的构造函数 9.4 初始化一个tray 9.5 删除tray 9.6 小结 前言 几个月前,要开发一个简易的展示应用,要求支持离线播放(桌面应用)和在线播放(web应用). 当时第一想到的是flex,同一套代码(或者只需少量的更改)就可以同时运行在桌面和浏览器
Xamarin Anroid开发教程之下载安装Xamarin
Xamarin Anroid开发教程之下载安装Xamarin Xamarin在过去安装时都会检查系统中是否安装了前面所提供的内容.而后来,Xamarin安装时只提供安装步骤,其它内容都需要读者自己下载安装.但是安装完之前的内容并非就可以直接安装Xamarin,还需要进行一些其它的安装.本节中继续配置我们的环境. Xamarin Anroid开发教程下载安装GTK# GTK#是一个.NET库,用来绑定GTK+ GUI库.它让你可以使用Mono或其它兼容CLR的语言来开发GNOME应用程序.在开发A
使用开源工具MonoDevelop开发GTK#图形界面
转自:http://developer.51cto.com/art/201011/235040.htm Mono一直到现在的2.8已经完全可以胜任一些比较小的项目了,但相关的开发文档与教程一直比较匮乏,中文材料更是屈指可数.虽然Mono与.net很多类库都是通用的,但Mono仍然有为数不少的扩充类库,其中最重要的就是对于GTK二次封装的GTK#图形界面类库了,目前想要开发原生的Mono图形界面程序此类库必不可少.在MonoDevelop里已经支持对于GTK#界面设计的直接拖放,有相关经验的开发人
ENVI Services Engine5.1 应用开发入门教程
原文地址: ENVI Services Engine5.1 应用开发入门教程_ENVI-IDL中国_新浪博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_764b1e9d0102uyet.html 入门教程及示例程序下载:http://pan.baidu.com/s/1kT0vAT5 目录 一.安装 1.1 软硬件要求 1.2 安装须知 1.3 产品安装 二.服务器端开发 2.1 任务创建 2.2 ENVI/IDL程序开发 2.3 JSON配置文件编辑 2.4 任务发布及管
第一个GTK+程序
在这一章节中,我们将开始编写第一个GTK+程序. 超级简单的例子 我们要“制造”一个超级简单的GTK+程序.就是显示一个空白的窗口. #include <gtk/gtk.h> int main( int argc, char *argv[]) { GtkWidget *window; gtk_init(&argc, &argv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show(window); gtk
[ZETCODE]wxWidgets教程九:组件专题2
本教程原文链接:http://zetcode.com/gui/wxwidgets/widgetsII/ 翻译:瓶哥 日期:2013年12月15日星期日 邮箱:414236069@qq.com 主页:http://www.cnblogs.com/pingge/ 若有翻译错误或者歧义请联系我! 在这一章中,我们会继续介绍一些组件的知识,我们会提到wxListBox,wxNotebool和wxScrolledWindow. wxListBox 一个wxListBox组件被用来显示一些元素,它是一个有一
Xamarin开发教程如何使用Xamarin开发Android应用
Xamarin开发教程如何使用Xamarin开发Android应用 如何使用Xamarin开发Android应用 在了解了Xamarin和Andriod系统之后,下面我们需要了解一下如何使用这些工具和系统来开发我们的应用程序. Android开发工具 在开发Android应用时,需要用到ADT(Android Developers Tool,Android开发工具).该工具不仅包含了Android SDK Manager工具,还包含了Android模拟器管理工具.使用ADT不仅可以从Google
webrtc教程
cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635 下载完后评论,可以返还你的积分.此文档还在完善中,欢迎大家交流,共同完善. Webrtc 教程 版本0.3(2014年2月) 康林 (16614119@qq.com) 本文博客地址:http://bl
MSYS2使用教程
一.安装 官方下载地址 http://www.msys2.org/ 指定好安装路径(一般D根目录即可),一路下一步就好. 二.配置国内镜像 使用[清华大学开源软件镜像站]中的地址,修改\etc\pacman.d目录下的三个文件. 1.mirrorlist.msys 文件 ## ## MSYS2 repository mirrorlist ## ## Primary ## msys2.org ## Server = http://repo.msys2.org/msys/$arch ## Serve
Ubuntu16.04+Opencv3.3的安装教程
需要准备的基本材料(请先看完整个安装过程再进行下面的操作): 一.到Opecv-Release的Github项目上下载最新的Opencv版本,注意---基于python2.7,可选用 OpenCV2.3/2.4 以及 OpenCV3.X,我们选取版本3.3: 下载地址:https://github.com/opencv/opencv/releases/tag/3.3.0 二.安装GUN GCC编译器,对于Ubuntu16.04版本的Linux操作系统这款编译器是自带的 三.安装Cmake跨平台编
Go版GTK:环境搭建(windows)
Go版GTK:环境搭建(windows) https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/79221507 所属专栏: Go语言开发实战 1 下载安装msys2 MSYS2 (Minimal SYStem 2) 是一个MSYS的独立改写版本,主要用于 shell 命令行开发环境.同时它也是一个在Cygwin (POSIX 兼容性层) 和 MinGW-w64(从”MinGW-生成”)基础上产生的,追求更好的互操作性的 Windows 软件
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