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html游戏画画源码
2024-10-20
【示例代码】HTML+JS 画图板源码分享
一个有趣的画图板, 用了 HTML5中的本地存储.下载.canvas 等技术,这个项目中用到了canvas 的很多基础功能,初学者可以学习一下 . 建议开发童鞋使用统一开发环境UDE来进行查看.调试.开发~~~统一开发环境是一款HTML5跨平台一站式应用开发.调试和部署工具.通过整合多种手机应用的开发包(SDK)及对应的Eclipse Plugin.跨平台中间件.中国移动开发者社区服务件,支持HTML5跨平台开发,原有Java跨平台插件支持Android.Symbian.Kjava的跨平台和原生
一个3D ar打飞机的游戏iOS源码
这是国内目前第一款集合了AR实景,3D游戏和人脸识别的射击游戏,通过旋转和改变手机的角度与位置,所有的射击操作都靠手势来完成,目前所有的源码全部都在这里.appStore地址:https://itunes.apple.com/us/app/sky-fighting/id1070732279?l=zh&ls=1&mt=8 源码下载:http://code.662p.com/view/13298.html <ignore_js_op> <ignore_js_op>
猜拳游戏GuessGame源码
该游戏是一款比较不错的猜拳游戏GuessGame源码案例,GuessGame——猜拳游戏,这也是我自己的第一款休闲类的游戏案例,游戏实现也比较简单的,希望这个能够帮大家的学习和使用,更多安卓源码尽在源码天堂android游戏源码频道. 源码项目下载:http://code.662p.com/view/10059.html <ignore_js_op> 打开时的界面 游戏的界面 详细说明:http://android.662p.com/thread-6138-1-1.html
双人对战的球类游戏IOS源码
双人对战的球类游戏源码,这个是一款双人对战的ios球类游戏源码,游戏的源码也比较详细的,我们在屏幕上下看到各有一个球门,内有一球,两边通过控制轮盘使球进入对方的球门的,其实玩法也很简单的,我们知道体育类的游戏目前,还是很少的,大家可以参考一下这个游戏的方案,希望能够推出更强大的游戏. <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-1426-1-1.html
一款类似塔防类的保卫羊村游戏android源码
一款类似塔防类的保卫羊村游戏源码,这个游戏很像我们平时玩的塔防游戏的,游戏的源码比较完整的,大家可以修改一下或者添加一些广告就可以上线到应用商店了,而且这个游戏目前已经上线国内的一些应用商店了,360市场.91市场.木蚂蚁市场上线,大家可以搜索下载提供意见. 游戏介绍:保卫羊村是一款TD塔防类游戏,创新开放式地图.丰富镶嵌系统将充分发挥你的布局战略才能,让好友们团结在你周围!青青草原的羊村面临着被一群狼群野兽侵袭的危险,为了保护小羊你需要将这些可恶的狼群野兽全部杀死,快点一起来保护羊村吧. <i
pygame系列_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载
之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: python开发_tkinter_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏: 游戏名称: 小球完全弹性碰撞 游戏规则: 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数 3.玩家可以通过在窗口中单击鼠标右键进行删减小球个数 4.玩家可以通过键盘的方向键:上,右键进行对小球加速 5.玩家可以通过键盘的方向键:下,左键进行对小球减
Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)>中研究了恐龙的跳跃过程,这一篇研究恐龙与障碍物之间的碰撞检测. 碰撞盒子 游戏中采用的是矩形(非旋转矩形)碰撞.这类碰撞优点是计算比较简单,缺点是对不规则物体的检测不够精确.如果不做更为精细的处理,结果会像下图: 如图所示,两个盒子虽然有重叠部分,但实际情况是恐龙和仙人掌之间并未发生碰撞.为了解决这个问题,需要建立多个碰撞盒子: 不过这样还是有问题,观察图片,恐龙和仙人掌都有四个碰撞盒子,如果每次Game Loop里都对这些盒子进行碰撞检测
Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(完)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)>中研究了恐龙与障碍物的碰撞检测,这一篇主要研究组成游戏的其它要素. 游戏分数记录 如图所示,分数及最高分记录显示在游戏界面的右上角,每达到100分就会出现闪烁特效,游戏第一次gameover时显示历史最高分.分数记录器由DistanceMeter构造函数实现,以下是它的全部代码: DistanceMeter.dimensions = { WIDTH: 10, //每个字符的宽度 HEIGHT: 13, //每个字符的高 DEST_WIDTH
Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(五)>中实现了眨眼睛的恐龙,这一篇主要研究恐龙的跳跃. 恐龙的跳跃 游戏通过敲击键盘的Spacebar或者Up来实现恐龙的跳跃.先用一张图来表示整个跳跃的过程: 首先规定向下为正方向,即重力加速度(g)为正,起跳的速度(v)为负,恐龙距离画布上方的距离为yPos: 每一帧动画中,速度都会与重力加速度相加得到新的速度,再用新的速度与yPos相加得到新的yPos,改变恐龙的位置为新的yPos,表现出来为yPos不断减小: 当恐龙升至最高点,此时速度为
Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(五)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)>中实现了障碍物的绘制及移动,从这一篇开始主要研究恐龙的绘制及一系列键盘动作的实现. 会眨眼睛的恐龙 在游戏开始前的待机界面,如果仔细观察会发现恐龙会时不时地眨眼睛.这是通过交替绘制这两个图像实现的:
Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)>中实现了让游戏昼夜交替,这一篇主要研究如何绘制障碍物. 障碍物有两种:仙人掌和翼龙.仙人掌有大小两种类型,可以同时并列多个:翼龙按高.中.低的随机飞行高度出现,不可并行.仙人掌和地面有着相同的速度向左移动,翼龙则快一些或慢一些,因为添加了随机的速度修正.我们使用一个障碍物列表管理它们,当它们移出屏幕外时则将其从列表中移除.同时再用一个列表记录它们的类型: Obstacle.obstacles = []; //存储障碍物的数组 Obstacl
Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)>中实现了云朵的绘制和移动,这一篇主要研究如何让游戏实现昼夜交替. 昼夜交替的效果主要是通过样式来完成,但改变样式的时机则由脚本控制. 首先对游戏容器使用transition创建一个贝塞尔渐变: .game-body{ transition:filter 1.5s cubic-bezier(0.65, 0.05, 0.36, 1), background-color 1.5s cubic-bezier(0.65, 0.05, 0.36, 1)
Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(一)>中实现了地面的绘制和运动,这一篇主要研究云朵的绘制. 云朵的绘制通过Cloud构造函数完成.Cloud实现代码如下: Cloud.config = { HEIGHT:14, //云朵sprite的高度 MAX_CLOUD_GAP:400, //两朵云之间的最大间隙 MAX_SKY_LEVEL:30, //云朵的最大高度 MIN_CLOUD_GAP:100, //两朵云之间的最小间隙 MIN_SKY_LEVEL:71, //云朵的最小高度 W
Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(一)
目录 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(一)——绘制地面 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)——绘制云朵 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)——昼夜交替 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)——绘制障碍物 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(五)——绘制霸王龙 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)——跳跃 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)——碰撞检测 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(完)——游戏高分与其它要素 众所周知,Chrome浏览器在网络不
智力火柴游戏Android源码项目
该游戏源码是一个智力火柴游戏源码,游戏分为难.中.易三种模式,通过对火柴的移动来实现等式分成立,具有极好的市场价值和参考意义. 源码下载: http://code.662p.com/view/9741.html <ignore_js_op> 菜单界面 <ignore_js_op> 关卡界面 详细说明:http://android.662p.com/thread-6086-1-1.html
3D坦克大战游戏iOS源码
3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有20张不同的作战地图.通过左下角方向键和重力感应来控制坦克运行,点击右下角控制赶快开炮. 源码下载: http://code.662p.com/view/6309.html <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ig
打地鼠游戏iOS源码项目
打地鼠游戏源码,游戏是一款多关卡基于cocos2d的iPad打地鼠游戏源码,这也是一款高质量的打地鼠游戏源码,可以拥有逐步上升的关卡的设置,大家可以在关卡时设置一些商业化的模式来盈利的,非常完美的一款完整版休闲类游戏源码. 源码下载: http://code.662p.com/view/6306.html <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-1447-1
EarthWarrior3D游戏ios源码
这是一款不错的ios源码源码,EarthWarrior3D游戏源码, 并且游戏源代码支持多平台. 适用于cocos v2.1.0.0版本 源码下载:http://code.662p.com/view/10968.html <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-2508-1-1.html
【android原生态RPG游戏框架源码】
转载请注明原创地址:http://www.cnblogs.com/zisou/p/android-RPG.html 这份源码是在今年6月份写的,当时公司有一个技术部们的学习讨论的讲座,然后我自己就写了一个ppt和一份android原生态游戏的基本框架,对我自己来说也是一种学习,当时在公司讲了当天来听的人很多,哈,受从若惊的感觉,其实虽说是搞传统行业的,但是大家对游戏的兴趣还是非常浓厚.下面我详细说一下这套源码实现了基本的哪些东西?大部分的思路都是基于UI坐标系的,大家可以先去研究一下游戏中的各种
《你是我的小羊驼》游戏ios源码
<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op>源码下载:http://code.662p.com/view/8582.html 你可能注意到了,神经猫换成了可爱的小羊驼:)在线游戏地址:http://app9.download.anzhuoshang ... ge&isappinstalled=0 游戏分析三个界面基本上就是整个游戏的全部内容:1.左边的是主界面,展示游戏名称以及
打地鼠游戏ios源码
打地鼠游戏源码,游戏是一款多关卡基于cocos2d的iPad打地鼠游戏源码,这也是一款高质量的打地鼠游戏源码,可以拥有逐步上升的关卡的设置,大家可以在关卡时设置一些商业化的模式来盈利的,非常完美的一款完整版休闲类游戏源码. 源码下载:http://code.662p.com/view/6306.html <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op&g
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