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ios开发 自定义数字键盘
2024-11-04
ios中修改数字键盘
自定义文本框: #import <UIKit/UIKit.h> //自定义键盘的键定义 @interface DIYKey : NSObject { } @property(copy, nonatomic) NSString* name; @property(copy, nonatomic) NSString* representedString; @property(copy, nonatomic) NSString* displayString; @property(copy, nonat
iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式
iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式 1.点击编辑区以外的地方(UIView) 2.点击编辑区域以外的地方(UIControl) 3.使用制作收起键盘的按钮 4.使用判断输入字元 5.关于键盘遮蔽的问题 1,点击编辑区以外的地方(UIView) 这是一种很直觉的方法,当不再需要使用虚拟键盘时,只要点击虚拟键盘和编辑区域外的地方,就可以将键盘收起,下面程式码是在 UIView 中内建的触碰事件方法函式,您可以参考 Touch Panel / 触碰萤幕 / 压力感应器的基本使用方式
iOS开发自己定义键盘回车键Return Key
在iOS开发中.用户在进行文本输入的时候,往往会用到虚拟键盘上的回车键,也就是Return Key.回车键有时候能够是"完毕"(表示输入结束).能够是"下一项"(连续信息输入),能够是"搜索"(网页中输入).能够是"发送"(邮件输入),能够是"增加"(比方连接Wi-Fi),等等. 我们须要怎么设置呢?方法例如以下: (1)选中一个Text Field,点击右側的"Show the Attribut
ios自定义数字键盘
因为项目又一个提现的功能,textfiled文本框输入需要弹出数字键盘,首先想到的就是设置textfiled的keyboardType为numberPad,此时你会看到如下的效果: 但是很遗憾这样设置虽然出现了数字键盘,但是对于我们提现的这个功能来说是需要小数的,所以需要一个小数点 但是使用上面的键盘显然不能满足我们的需求,那么应该如何解决这样的问题呢? 想了一下,有两个方法取实现: 1.自定义一个键盘视图 2.在系统键盘的基础上修改 经过思考,自定义键盘代价太大,所以我才用了第二种方法.
iOS开发之软键盘使用小技巧
在iOS开发过程中,有时候须要弹出软键盘进行输入,有时候又须要在某些情况下隐藏软键盘,以提高用户体验. 今天有几个关于软键盘的小技巧和大家分享. (1)仅仅弹出数字键盘 有某些需求中,要求用户仅仅能在Text Field中仅仅能输入数字,这须要怎么做呢?能够写一个正則表達式用于推断用户输入:或者进行字符匹配等等. 可是这都要写代码.程序猿都是爱偷懒的.在iOS中能够通过简单设置,使弹出为数字键盘,这样用户输入就仅仅能为数字了. 选中某个Text Field.选择右側的Show the Attri
iOS开发中虚拟键盘相关的坑
初学者在学习iOS开发时,遇到在一个textField中输入完内容后却发现虚拟键盘无法隐藏起来而不知所措的情况的人一定不占少数吧.这篇文章就说说我遇到的和虚拟键盘有关的三个问题及解决对策. 在模拟器测试时跳不出虚拟键盘怎么办 在顶部菜单的Hardware -> Keyboard中把Connect Hardware Keyboard的勾去掉. 在某个textField输入完后点击view的空白区域就自动隐藏虚拟键盘 在viewController中重写touchesBegan或者tochesEnd
iOS开发自定义字体之静态字体
最后更新 2017-04-25 在iOS开发中经常会用到字体, 一般字体文件比较小的,单一的,几十k, 可以通过内置进去;如果字体文件比较多或者字体文件比较大,通常通过动态加载方式. 静态加载方式 将文件拷贝到项目工程中,在项目的Info.plist文件进行如下配置:Fonts provided by application,每一个item对应一个字体名称即可 <key>UIAppFonts</key> <array> <string>Spoon_Bold.
iOS 开发自定义一个提示框
在开发的时候,会碰到很多需要提示的地方,提示的方法也有很多种,ios 8 以前的版本有alertview还是以后用的alertController,都是这种作用, 但是不够灵活,而且用的多了,用户体验也不好,所以很简单的,我们自定义一个label,来当做提示与用,好了,闲话少说,直接上代码: 1.property一个label @property(nonatomic,strong)UIView *hudView; 2.写一个方法,返回这个view -(UIView *)hudView { if
[IOS 开发] 自定义(重写) UITableViewCell的高亮背景色
IOS的sdk中,对UITableViewCell的高亮背景色只支持两种颜色,分别为UITableViewCellSelectionStyleBlue和UITableViewCellSelectionStyleGray. 那么如何自定义这个颜色呢.一个思路是当用户点下cell时设置你想要的cell的背景色,当释放点击时给cell重新设回原来的背景色,这样就能达到预想的效果了. 下面是具体实现的代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { if (self.highlig
iOS开发-自动隐藏键盘及状态栏
1.隐藏状态栏 iOS升级至7.0以后,很多API被废止,其中原有隐藏状态栏StatusBar的方法就失效了. 原有方案 [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES]; 但很不幸,在后来的版本中实效了,因此我们可以使用新的API来实现隐藏状态的栏的目的,如下: -(BOOL)prefersStatusBarHidden { return YES; } 2.自动隐藏键盘并自动布局 这里提供的解决方案适用于任何类型的键盘,主
iOS开发-自定义UIAlterView(iOS 7)
App中不可能少了弹框,弹框是交互的必要形式,使用起来也非常简单,不过最近需要自定义一个弹框,虽然iOS本身的弹框已经能满足大部分的需求,但是不可避免还是需要做一些自定义的工作.iOS7之前是可以自定义AlterView的,就是继承一下UIAlterView,然后初始化的时候通过addSubview添加自定义的View,但是iOS7之后这样做就不行了,不过还好有开源项目可以解决这个问题. iOS默认弹框 viewDidLoad中添加两个按钮,代码如下: UIButton *orignalBtn=
IOS开发自定义CheckBox控件
IOS本身没有系统的CheckBox组件,但是实际开发中会经常用到,所以专门写了一个CheckBox控件,直接上代码 效果图: UICheckBoxButton.h文件如下: #import #import "Common.h" @interface UICheckBoxButton : UIControl { UILabel *label; UIImageView *icon; BOOL checked; id delegate; } @property (retain, nonat
GridLayout自定义数字键盘(两个EditText)
功能说明: 适用于两个EditText输入框,并控制输入字符的长度,点击键盘中的"确定"按钮完成输入,点击"前一项"光标跳到前一个EditText 运行效果图如下: 布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu
IOS开发自定义tableviewcell的注意点😄
自定义tableviewcell 1.xib,nib拖控件:awakefromnib: 设置2,不拖控件:- (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{ if (self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier]) { //创建子控件 //头像 UIImage
iOS开发自定义流水布局
//集成UICollectionViewFlowLayout 自己写的布局 // SJBFlowLayout.m // 自定义流水布局 // // Created by zyyt on 16/7/20. // Copyright © 2016年 sjb. All rights reserved. // #import "SJBFlowLayout.h" /*******分割线*******分割线********分割线*******分割线 *********分割线********
iOS开发 自定义UIAlertController的样式
引言: 关于提示框, 系统自带的提示框有时可能满足不了我们的需求, 比如一个提示框的取消按钮我需要灰色字体显示, 这时候就需要自定义提示框的样式了. 示例图 苹果自iOS8开始,就已经废弃了之前用于界面提醒的UIAlertView类以及UIActionSheet,取而代之的是UIAlertController以及UIAlertAction,从实际使用情况来看,苹果把之前不同类型/样式的通知实现方法进行了统一,简化了有关提醒功能的实现. UIAlertController的基本使用 一个简单的提示
iOS开发——自定义进度圆环
1.在DrawCircle.h文件中 提供了接口,在使用的时候,可以设定圆心.半径.角度.圆环的宽度.圆环的背景底色.圆环的进度条颜色,当然后面三个有自定义的值. // // DrawCircle.h // Demo-draw // // Created by yyt on 16/5/10. // Copyright © 2016年 yyt. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawCircle :
iOS开发——自定义AlertView
自定义的AlertView,可以选择出现的动画方式,正文信息高度自动变化,特意做了几个可以对比.没啥难点,直接上代码,一看就懂. 1.在YYTAlertView.h文件中 // // YYTAlertView.h // Demo-自定义alertView // // Created by yyt on 16/4/19. // Copyright © 2016年 yyt. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> typedef NS
iOS开发——自定义转场动画
首先是UIPresentationController,这个控制器给modal新的viewController提供了下一步的view和转场的管理,从一个viewController被modal出来到被dismiss,都是用UIPresentationController来管理视图被展现的过程的各个方面.可以添加自定义动画,对大小改变做出响应,并且可以管理其他viewController是如何显示在屏幕的. 在初始化时,重写 initWithPresentedViewController:pres
iOS开发点滴 - 关闭键盘
有时候系统显示的键盘会挡住视图中某些重要的控件,这个时候当用户按下换行键,就应该取消UITextField对象的第一响应(First Responder)状态而关闭键盘. 1. 首先,视图控制器必须遵守UITextFieldDelegate协议 @interface XXViewController ()<UITextFieldDelegate> 2. 然后,需要再视图控制器中实现textFieldShouldReturn: - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UIT
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