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ios 圆角 coregraphic
2024-09-02
iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制)
iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制) 因为app的列表用用到了圆形图片的头像,所以去探究并思考了一下这个问题.首先这个问题有两个方向的解决方案: 把图片弄成圆形的. 把ImageView弄成圆形的. 这两个解决方案如果只在前端解决的话,我比较推荐第二种方案类型的.因为在列表中,修改的ImageView是可以参与Cell的重用的.但是第一种方案也有特殊的,因为图片存储如果用的阿里云.七牛等的成熟的图片存储,传个参数就可以返回圆角的图片,非常方便. 第二种方案的解
离屏渲染学习笔记 /iOS圆角性能问题
离屏渲染学习笔记 一.概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 二.离屏渲染的是是非非 相比于当前屏幕渲染,离屏渲染的代价是很高的,主要体现在两个方面: 创建新缓冲区 要想进行离屏渲染,首先要创建一个新的缓冲区. 上下文切换 离屏渲染的整个过程,
iOS 圆角那些事(转)
似乎没有那家公司比Apple更爱圆角了,事实上,圆角也会让图形/产品看起来更加无侵略性,能够带来更好的用户体验.iOS开发中各种圆角也随处可见,最简单给控件添加圆角的方式就是给视图的layer设置corner属性了: self.blueView.layer.cornerRadius = 5.f; self.blueView.layer.masksToBounds = YES; 这种方式会带来两个问题: 当图片数量比较多的时候,这种添加圆角方式特别消耗性能,比如在UITableViewCell添加
实现IOS圆角风格的列表ListView
这段代码目前已经加在我的一个jar包androidkit中,还没发布. 适用于android1.6以上,不依赖其他jar包 使用时不需要继承这里的RoundListAdapter.只需要在你实现了ListAdapter的类中,传入一个RoundParams的对象,并在getView方法返回前调用这里RoundListAdapter类提供的静态方法. RoundListAdapter.setItemBackground(position, switcherView, mParams, getCou
ios圆角优化-不掉帧
因网络图片加载用的是SDWebImage所以下面以sd加载图片为例 //普通的加载网络图片方式(已不能满足需求,需要改进) [self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:[UIImage imageNamed:placeholderImage]]; //设置圆角图片的加载方法 [self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:[UIImage imageNamed:placeholderImage] comp
·ios 圆角
uiview 直接设置 view.layer.cornerRadius = 5 uiimageview 还需要在设置view.layer.masksToBounds = true .uiview设置这句的话会造成不必要的离屏渲染影响性能 图片圆角不推荐使用该方法 推荐使用的切圆角方法 extension UIImageView{ /* 图片切圆角 */ func roundedRect(_ cornerRadius:CGFloat){ let bpath = UIBezierPath.init(
iOS 圆角图片
// 开启图形上下文UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);// 剪裁 UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(image.size.width*0.5, image.size.height*0.5) radius:image.size.width*0.5 startAngle:0 endAngle:M_PI*2 clock
iOS 圆角投影
self.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.layer.shadowColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor; self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(,); self.layer.shadowOpacity = 0.5; self.layer.cornerRadius = ; self.layer.masksToBounds = YES; self.clipsToB
iOS 项目优化
前言 iOS性能优化系列篇之"优化总体原则" 不要提前过度优化 要找到性能瓶颈 要在不同性能指标间权衡 要理解优化任务的底层运行机制 要有技术保障体系 一.启动速度优化 1.1 学习文章 WWDC 启动速度优化视频 Session 406 Optimizing App Startup Time iOS性能(二) 启动时间优化 1.2 操作步骤 查看启动时间 配置 Xcode 环境变量在日志中打印启动时间: 打开工程 -> Edit Scheme -> Run -> E
fir.im Weekly - 如何打造 Github 「爆款」开源项目
最近 Android 转用 Swift 的传闻甚嚣尘上,Swift 的 Github 主页上已经有了一次 merge>>「Port to Android」,让我们对 Swift 的想象又多了一些空间. 本期 fir.im Weekly 一如往期精选了一些实用的 iOS,Swift,Android 的开发工具和源码分享,欢迎订阅! 个人品牌:如何在 Github 打造你的爆款开源项目 由@Siva海浪高 分享在gaohailang. 当我们在 Github 上抛出自己的开源项目,都希望 Repo
iOS开发小技巧 -- tableView-section圆角边框解决方案
[iOS开发]tableView-section圆角边框解决方案 tableView圆角边框解决方案 iOS 7之前,图下圆角边框很容易设置 iOS 7之后,tableviewcell的风格不再是圆角了 设置tableView中section圆角边框,需求如下: 找了很多办法都没办法解决. 设置过tableView的边框,但是发现,滑动tableView的时候,其实是里面的content在移动,也就是,向上向下滑,边框并不会动=.=. 可以试着打印tableView的frame,发现frame的
iOS 高效添加圆角效果实战讲解
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius
IOS 图片阴影,圆角等处理
一直以来,为IOS添加图片的特殊效果都是通过跟美工的配合,比如,要加阴影,就从美工那边获得一张阴影效果图,在界面上画两个UIImageView,将阴影放在下面,图像放上上面,错开一定角度.有比如想做圆角效果,就画一张跟背景一个颜色的图片,中间透明,盖在原图上方.看起来很拙劣,效果还是不错的,直到愚钝的我发现IOS已经帮我们准备好了一切.其实就是几行代码的事情: 首先不要忘记,必须导入IOS的framework: #import <QuartzCore/QuartzCore.h> 这样才能启动U
iOS开发之指定UIView的某几个角(小于4)为圆角
在iOS开发中,我们经常会遇到View设置圆角的问题,如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了.如图: 对于后者这种情况,下面给出一种比较简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath. 示例代码如下: UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMa
iOS图片设置圆角
一般我们在iOS开发的过程中设置圆角都是如下这样设置的. imageView.clipsToBounds = YES; [imageView.layer setCornerRadius:]; 这样设置会触发离屏渲染,比较消耗性能.比如当一个页面上有十几头像这样设置了圆角 会明显感觉到卡顿. 这种就是最常用的,也是最耗性能的. 注意:ios9.0之后对UIImageView的圆角设置做了优化,UIImageView这样设置圆角 不会触发离屏渲染,ios9.0之前还是会触发离屏渲染.而UIBut
iOS设置圆角的方法及指定圆角的位置
在iOS开发中,我们经常会遇到设置圆角的问题, 以下是几种设置圆角的方法: 第一种方法: 通过设置layer的属性 代码: UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"willwang"]]; //只需要设置layer层的两个属性 //设置圆角 imageView.layer.cornerRadius =50 //将多余的部分切掉 imageView.layer.ma
css去除ios文本框默认圆角
css去除ios文本框默认圆角 input, textarea {-webkit-appearance: none;}
iOS开发-添加圆角效果高效实现
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius
去掉textarea和input在ios下默认出现的圆角
-webkit-appearance:none;/*清除ios默认圆角*/ border-radius:0;
移动端Web开发,ios下 input为圆角
在处理input的问题时,一般不想要input的原来的样式,一般就直接处理 border: none; outline: none; background: transparent; 这样之后,一般就可以解决, 但是最近在写一个微信公众号的页面,其中就有用到input,老三件,手机一测ok(本人是安卓机),以为没啥问题呢, 后来同事一测(IOS),就告诉我,input是圆角,且有一条线, 如下图 这是怎么回事呢,马上查资料, 有说这样的 -webkit-appearance: none; -we
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