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iOS OC 创建并发线程
2024-11-03
iOS开发——多线程OC篇&多线程总结
多线程总结 //1.NSThread /** 优点:NSThread 比其他两个轻量级. 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步,线程同步时对数据的加锁会有一定的系统开销. cocoa给我提供了两种方法生成线程: 1: - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument NSThread* thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self select
iOS之创建一个常驻线程
// 当创建一个线程,并且希望它一直存在时,但往往我们创建的线程都是执行完成之后也就停止了,不能再次利用,那么如何创建一个线程可以让他可以再次工作呢,这个时候就需要使用到RunLoop了.下面的是我写的一个例子:#import "LongThreadDemoController.h" @interface LongThreadDemoController () @property (nonatomic, strong) NSThread *thread; @end @implement
OC中并发编程的相关API和面临的挑战
OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1) 小引 http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天挑选其中的第2篇文章(Concurrent Programming: APIs and Challenges)进行翻译,与大家分享一下主要内容.由于内容比较多,我将分两部分翻译(API和难点)完成,翻译中,如有错误,还请指正. 目录 1.介绍 2.O
iOS - OC 面向对象语法
1.类 1)根类:因为类 NSObject 是层次结构的最顶层,因此称为根类. 可以将类称为子类(subclass)和父类(superclass),也可以将类称为子类和超类. 2)分类/类别(category):允许以模块的方式向现有类定义添加新的方法(默认不能添加实例变量).扩展自己或他人以前实现的类,使它适合自己的需要. 分类的名称括在类名之后的一对圆括号"( )"中. @interface QCStudent (Print) @end @implementation QCStud
ios+oc面试题
ios+oc面试题 浅复制和深复制的区别?//浅拷贝和深拷贝答案:浅层复制(copy):只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身.//通过对象的指针来访问这个对象深层复制(mutableCopy):复制引用对象本身意思就是有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想.深复制
iOS学习笔记11-多线程入门
一.iOS多线程 iOS多线程开发有三种方式: NSThread NSOperation GCD iOS在每个进程启动后都会创建一个主线程,更新UI要在主线程上,所以也称为UI线程,是其他线程的父线程. 线程和进程的区别傻傻分不清楚: 线程(thread):用于指代独立执行的代码段. 进程(process):用于指代一个正在运行的可执行程序,它可以包含多个线程. 二.NSThread NSThreadhi轻量级的多线程开发,需要自己管理线程生命周期 创建线程主要实现方法: /* 直接将操作添加到
iOS开发——高级篇——线程保活
线程保活: 顾名思义,就是保护线程不死(保证线程处于激活状态,生命周期没有结束) 正常情况,当线程执行完一次任务之后,需要进行资源回收,也就意味着生命周期结束 应用场景: 当有一个任务,随时都有可能去执行它,那么应该放在子线程去执行,并且让子线程一直存活着,避免执行多次任务做多次创建销毁线程的动作,降低性能消耗 注意:只适用于非并发(一个线程嘛) 笔者利用runloop结合线程相关知识封装了一个小框架 https://github.com/chglog/CHGPermenantThread 提
iOS开发多线程篇—线程安全
iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例二: 问题代码: // // YYViewController.m // 05-线程安全 // // Created by apple on 14-6-23. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights
iOS开发多线程篇—线程的状态
iOS开发多线程篇—线程的状态 一.简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍. 线程的开启: [self.thread start]; 线程的运行和阻塞: (1)设置线程阻塞1,阻塞2秒 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; (2)第二种设置线程阻塞2,以当前时
GCD,用同步/异步函数,创建并发/串行队列
队列 第一个参数:C语言字符串,标签 第二个参数: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("co
[转]使用VC/MFC创建一个线程池
许多应用程序创建的线程花费了大量时间在睡眠状态来等待事件的发生.还有一些线程进入睡眠状态后定期被唤醒以轮询工作方式来改变或者更新状态信息.线程池可以让你更有效地使用线程,它为你的应用程序提供一个由系统管理的工作者线程池.至少会有一个线程来监听放到线程池的所有等待操作,当等待操作完成后,线程池中将会有一个工作者线程来执行相应的回调函数. 你也可以把没有等待操作的工作项目放到线程池中,用QueueUserWorkItem函数来完成这个工作,把要执行的工作项目函数通过一个参数传递给线程池.工作项目被放
Java并发——线程池Executor框架
线程池 无限制的创建线程 若采用"为每个任务分配一个线程"的方式会存在一些缺陷,尤其是当需要创建大量线程时: 线程生命周期的开销非常高 资源消耗 稳定性 引入线程池 任务是一组逻辑工作单元,线程则是使任务异步执行的机制.当存在大量并发任务时,创建.销毁线程需要很大的开销,运用线程池可以大大减小开销. Executor框架 说明: Executor 执行器接口,该接口定义执行Runnable任务的方式. ExecutorService 该接口定义提供对Executor的服务. Sched
java多线程学习(两)——创建一个线程
一个.java创建两个线程的方法 1.从java.lang.Thread派生一个新类线程类,其覆盖run()方法 2.实现Runnable接口.重载Runnable接口中的run()方法. 使用Thread类来创建线程和创建普通类的对象的操作是一样的,线程是Thread类或者其子类的实例对象. 二.java提供的两种创建线程的差别 java中类是单继承的,当定义一个新的线程类的时候.它仅仅能扩展一个外部类.那么当创建的线程是继承自Thread类来实现的,那么此线程类无法再扩展其它类,无法实现复杂
Java 并发 线程属性
Java 并发 线程属性 @author ixenos 线程优先级 1.每当线程调度器有机会选择新线程时,首先选择具有较高优先级的线程 2.默认情况下,一个线程继承它的父线程的优先级 当在一个运行的线程A里,创建另一个线程B的时候,那么A是父线程,B是子线程.当在一个运行的线程A里,创建线程B,然后又创建了线程C,这时候虽然B比C创建早,可是B并不是C的父线程,而A是B和C的父线程. 3.线程的优先级高度依赖于系统,当虚拟机依赖于宿主机平台的线程实现机制时,Java线程的优先级被映射到宿主机平台
Java并发 线程池
线程池技术就是事先创建一批线程,这批线程被放入到一个池子里,在没有请求到达服务端时候,这些线程都是处于待命状态,当请求到达时候,程序会从线程池里取出一个线程,这个线程处理到达的请求,请求处理完毕,该线程不会被销毁,而是被线程池回收,这种方式使用线程我们降低了随意创建线程和销毁线程所导致系统开销,同时也控制了服务端线程的数量,一般一个线程对应一个请求,也就控制了并发请求的个数.
Java并发——线程介绍
前言: 互联网时代已经发展到了现在.从以前只考虑小流量到现在不得不去考虑高并发的问题.扯到了高并发的问题就要扯到线程的问题.你是否问过自己,你真正了解线程吗?还是你只知道一些其他博客里写的使用方法.下面让我们先从线程的一些基础开始讲解并发这一个知识体系. 一.线程是什么? 首先我们要明白线程是什么,下面是我从百度百科摘过来的概念: 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并
Java多线程01(Thread类、线程创建、线程池)
Java多线程(Thread类.线程创建.线程池) 第一章 多线程 1.1 多线程介绍 1.1.1 基本概念 进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 1.1.2 单线程程序 从入口mai
Java高并发 -- 线程池
Java高并发 -- 线程池 主要是学习慕课网实战视频<Java并发编程入门与高并发面试>的笔记 在使用线程池后,创建线程变成了从线程池里获得空闲线程,关闭线程变成了将线程归坏给线程池. JDK有一套Executor框架,大概包括Executor.ExecutorService.AbstractExeccutorService.ThreadPoolExecutor.Executors等成员,位于java.util.concurrent包下.它们之间的关系如下: Executor是顶层的接口,E
Java高并发--线程安全策略
Java高并发--线程安全策略 主要是学习慕课网实战视频<Java并发编程入门与高并发面试>的笔记 不可变对象 发布不可变对象可保证线程安全. 实现不可变对象有哪些要注意的地方?比如JDK中的String类. 不提供setter方法(包括修改字段.字段引用到的的对象等方法) 将所有字段设置为final.private 将类修饰为final,不允许子类继承.重写方法.可以将构造函数设为private,通过工厂方法创建. 如果类的字段是对可变对象的引用,不允许修改被引用对象. 1)不提供修改可变对
java 并发——线程
一.前言 前一篇文章总结了对 java 并发中的内置锁的理解,这篇文章来说说线程 ,并发与线程总有剪不断理还乱的关系.关于 java 线程的基本概念.线程与进程的关系以及如何创建线程,想必大家都很清楚了.之前总结过,存疑新同学的传送门:Java 多线程 二.线程框架 线程的三种创建方式: 我们知道,java 线程的三种创建方式: 继承自 Thread 类创建线程: new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); } }.start
Java并发--线程池的使用
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,
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