首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
javafx 使用libgdx
2024-09-03
FXGL游戏开发-JavaFX游戏框架
FXGL 是一个JavaFX 游戏开发的框架,这个框架有两个版本,其中基于JDK1.8的版本已经不再维护,目前最新的是基于JDK11的版本,也就是Openjfx的版本. FXGL 提供了各种游戏范例: 基于JDK1.8版本的Orion范例: Github源码仓库地址: https://github.com/AlmasB/Zephyria 还有基于JDK11 openfx版本的Zephyria RPG游戏范例,这个范例是采用Kotlin开发的: FXGL 支持直接加载Tiled绘制地图的,也提供了
Libgdx游戏学习(1)——环境配置及demo运行
原文: Libgdx游戏学习(1)--环境配置及demo运行 - Stars-One的杂货小窝 Libgdx游戏是基于Java的一款游戏引擎,可以发布Android,桌面端,Html,IOS等游戏,出名的<杀戮尖塔>也是用了此引擎制作的 本文以Libgdx1.10.0版本,参考官方文档的步骤,记录本人环境配置及运行demo的过程,希望给各位带来些许帮助 环境 JDK环境 JDK8 JDK11 这里,也解释一下为什么需要JDK8和JDK11两个JDK版本 在下面讲解的项目创建步骤中,需要从Lib
问题记录:JavaFx 鼠标滑轮滚动事件监听!
问题描述: 在listview的item里面添加鼠标拖拽排序功能.代码如下: setOnMouseDragged(event -> { //设定鼠标长按0.3秒后才可拖拽 防止误操作 isCanDrag =true; //(System.currentTimeMillis() - mousedownMills) > 300; }); setOnDragDetected(event -> { if (this.getTestAction() == null && !this
JavaFx客户端服务器C/S架构搭建
客户端获取服务器端软件更新版本方法: package com.platform.ui.update; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FileWriter; import java.io.IOEx
JavaFX 教程资料收集
1. JavaFX中文资料 http://www.javafxchina.net/blog/docs/tutorial1/ 2. JavaFX入门教程 http://www.xrpmoon.com/code_doc/javafx/index.html
libgdx 裁剪多边形(clip polygon、masking polygon)
直接放例子代码,代码中以任意四边形为例,如果需要做任意多边形,注意libgdx不能直接用ShapeRender填充多边形,需要先切割成三角形. public static void drawClip(Batch batch, Polygon polygon, TextureRegion region, float x, float y) { float[] vertices = polygon.getVertices(); if (shapes == null) { shapes = new S
Libgdx 循环绘制图片时间隔的问题
在libgdx中使用循环绘制一张图片铺满某个区域时,有可能会遇到像素计算没有问题时,图块中间还是有约1像素的间隔,或者是本来没有间隔,做了缩放处理之后发现中间有间隔. 解法 当使用Texture加载图片时: Texture myTexture = new Texture( Gdx.files.internal("texture.png") ); myTexture.setFilter(Texture.TextureFilter.Nearest, Texture.TextureFilte
在 linux 上部署并运行 JavaFX 项目
环境 redhat 6.4.eclipse安装JavaFX插件 项目详情及代码参见 在linux上配置并创建JavaFX项目 ,该部署即此文章中项目的部署 配置build.fxbuild 生成build.xml 点击 ant build.xml only 在项目根目录下生成build文件夹 编辑build.xml 以此种方式生成的build.xml已经将复制jre的工作包含了,直接运行即可. 如果项目有其他的文件,比如图片等,可以修改build.xml将资源包含进去. 安装 # rpm -ivh
在linux上配置并创建JavaFX项目
本环境为linux配置,因为这里的JavaFX项目是为定制Oracle监控工具而写的.现Oracle已收购Java好几年,用它自己的产生监控自己的东西还是很兼容的.此处Eclipse 为4.5版本. 软件 JDK 8 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Eclipse 4.3 或更高版本,或从 e(fx)clipse 网站 下载预先配置的发行版本 http://efxclipse.bestsolut
javafx之登陆界面的跳转
界面布局用到的是fxml而非纯java代码,工具是javafx sence builder 账号:account 密码:password 登陆成功: 可以点击退出登陆返回到登陆页面 工程目录: package check; /** * * @author itwang */ public class Check { public static boolean checkreturn(String account,String password){ boolean checkbool = fals
JAVAFX纯手写布局
主页面效果: 第一栏的效果: 工程目录: package MessageBean; /** * * @author novo */ public class Message { private String MMQBH; //密码器编号 private String SCCS; //生产厂商 private String ZT; //密码器状态 private int KHH; //客户号 private String KHMC; //客户名称 private String BHFX; //是否
javafx之HTTP协议交互
javafx端要获取获取如下信息: 服务器端获取的数据: javafx客户端发送的数据以及获取的数据: 工程目录: package Httputil; import IPsite.IPaddress; import Streamutil.StreamTool; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import
eclipse开发 javafx(转)
了解过JavaFX的都知道,JavaFX自从2.0版本开始,已经完全抛弃了之前的script语言,才用纯java来实现.这样的好处就是1.让使用Java的IDE进行JavaFX的开发成为可能,2.Java与JavaFX的API相互调用更容易 3.JavaFX的程序部署也更简单. e(fx)clipse就是一个eclipse上用来开发JavaFX的插件.不仅如此,在官网上还可以下载包含e(fx)clipse插件的完整版eclipse. 官方网站为:http://www.efxclipse.org/
JavaFX結合 JDBC, Servlet, Swing, Google Map及動態產生比例圖 (3):部署設定及應用 (转帖)
說明:這一篇主要是說明如何將程式部署到Application Server,以及程式如何運作,產生的檔案置於何處,以及如何以瀏覽器呈現(Applet),或是當成桌面應用程式,或是 桌面Applet,這當然是以Java Web Start方式呈現,及javafx 的jnlp script的寫法,及jar檔 的簽署認證等等. 1.將我附上的壓縮檔jdbcfxSalary.zip解壓縮後,以netbeans開啟,jdbcfx及salary這兩個porject,選meun,File--->Open Pr
JavaFX結合 JDBC, Servlet, Swing, Google Map及動態產生比例圖 (2):JavaFX建立及程式碼說明 (转帖)
說明:就如同標題一樣,前端會用到JavaFX.Swing.Java Web Start.Google Map 的技術, 後端就是JDBC.Servlet的技術,以及我們會簽署認證jar檔案,這樣才可存取客戶端(ex:執行命令,存檔等等), 以這樣的架構其實很容易就可以讓我們開發各式各樣的系統,當然你得發揮你的創意,其中的一項重點就 是servlet與前端互傳的Serial物件,你可以將他寫入資料庫的欄位,這樣每當你的客戶端需求有變動時, 隨時可新增刪減欄位,不必還得在資料庫的表格再新增或刪減一個
JavaFX結合 JDBC, Servlet, Swing, Google Map及動態產生比例圖 (1):NetBeans 寫 Servlet (转帖)
JavaFX結合 JDBC, Servlet, Swing, Google Map及動態產生比例圖 (1):NetBeans 寫 Servlet 功能:這支程式的主要功能是將 javafx 與 swing 的結合,以JDBC.Servlet的技術存取(新增刪除修改查詢) 後端資料庫,而前端以 javafx 結合 JTable 來呈現,以及顯示動態查詢後的結果來產生"部門所佔薪資比例長條圖. 圓餅圖",而由前端的 JTable 裡選擇 row 可產生到該員工家的Google地圖. 說明:
Atitit 混合叠加俩张图片的处理 图像处理解决方案 javafx blend
Atitit 混合叠加俩张图片的处理 图像处理解决方案 javafx blend 1.1. Jhlabs 好像有了可以叠加算法,但是没有找到doc1 1.2. 自己算法叠加1 1.3. 使用javafx 类库实现图像叠加混合1 1.1. Jhlabs 好像有了可以叠加算法,但是没有找到doc 1.2. 自己算法叠加 /AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/ImageBlendFilter.java Blend blend = new Blend(BlendMode.C
Atitit 桌面软件跨平台gui解决方案 javafx webview
Atitit 桌面软件跨平台gui解决方案 javafx webview 1.1. 双向js交互1 1.2. 新弹出窗口解决1 1.3. 3.文档对象入口dom解析1 1.4. 所以果断JavaFX,就像在windows上也不用MFC或者Winforms,都用WPF了. 1 1.5. JavaFX,因为Swing这个框架已经很久没有更新过了 2 1.6. Embedded Browser2 1.7. Javafx 还有很强大的图像处理类库javafx.scene.effect.BlendMode
libgdx 常见问题
libgdx assets file not found Select Run -> Edit Configurations from the menu In the "Working Directory:" text box, add "android/assets" to the end of the path.
Libgdx 开发指南(1.2) 应用框架——模块概览
模块概览 引言 LibGDX由一些为一个典型游戏架构中的各个步骤提供服务的模块组成. Input:为所有平台提供一致的输入模型与处理器.支持键盘.触屏.加速度传感器与鼠标. Graphics:使用硬件提供的OpenGL ES实现在屏幕上绘图. Files:在所有平台上的抽象文件访问.提供方便的读写操作而无需关心媒介. Audio:在所有平台上支持录音与声音的播放. Net:提供网络操作的方法,例如简单的HTTP Get与Post请求,以及TCP searver/client的socket通信.
Libgdx 开发指南(1.1) 应用框架——生命周期
生命周期 Libgdx应用有一个定义好的生命周期,控制着整个应用的状态,例如creation, pausing, resuming, disposing ApplicationListener 开发者可以通过实现ApplicationListener接口,并传入一个实现了Application的实例来获得生命周期事件的回调函数.自此之后,每当发生一次应用层的事件,Application都会调用ApplicationListener.ApplicationListener的主干实现是这样: pub
热门专题
windows10 VPN服务器
WEB-INF图片、css、JS获取
msys 自动退出 zsh
mysql命令行 补全 windows
miui12.5.8rood权限
postgresql 判断空集合
mysql 视图及作用
vba 在一个字符串中判断是否包含另外一个字符串
ubuntu服务器自动登录
js 一键下载页面图片
linux tab转义
java 满减活动实现原理
graphviz 修改布局
mvc使用Merge
request请求的json数据存放在哪里
windows ruby 如何卸载
vue springboot环境
django 中如何获取model中的choices
javascript 矢量绘图库
安卓手机samba怎么用