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javafx 使用libgdx
2024-09-03
FXGL游戏开发-JavaFX游戏框架
FXGL 是一个JavaFX 游戏开发的框架,这个框架有两个版本,其中基于JDK1.8的版本已经不再维护,目前最新的是基于JDK11的版本,也就是Openjfx的版本. FXGL 提供了各种游戏范例: 基于JDK1.8版本的Orion范例: Github源码仓库地址: https://github.com/AlmasB/Zephyria 还有基于JDK11 openfx版本的Zephyria RPG游戏范例,这个范例是采用Kotlin开发的: FXGL 支持直接加载Tiled绘制地图的,也提供了
Libgdx游戏学习(1)——环境配置及demo运行
原文: Libgdx游戏学习(1)--环境配置及demo运行 - Stars-One的杂货小窝 Libgdx游戏是基于Java的一款游戏引擎,可以发布Android,桌面端,Html,IOS等游戏,出名的<杀戮尖塔>也是用了此引擎制作的 本文以Libgdx1.10.0版本,参考官方文档的步骤,记录本人环境配置及运行demo的过程,希望给各位带来些许帮助 环境 JDK环境 JDK8 JDK11 这里,也解释一下为什么需要JDK8和JDK11两个JDK版本 在下面讲解的项目创建步骤中,需要从Lib
问题记录:JavaFx 鼠标滑轮滚动事件监听!
问题描述: 在listview的item里面添加鼠标拖拽排序功能.代码如下: setOnMouseDragged(event -> { //设定鼠标长按0.3秒后才可拖拽 防止误操作 isCanDrag =true; //(System.currentTimeMillis() - mousedownMills) > 300; }); setOnDragDetected(event -> { if (this.getTestAction() == null && !this
JavaFx客户端服务器C/S架构搭建
客户端获取服务器端软件更新版本方法: package com.platform.ui.update; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FileWriter; import java.io.IOEx
JavaFX 教程资料收集
1. JavaFX中文资料 http://www.javafxchina.net/blog/docs/tutorial1/ 2. JavaFX入门教程 http://www.xrpmoon.com/code_doc/javafx/index.html
libgdx 裁剪多边形(clip polygon、masking polygon)
直接放例子代码,代码中以任意四边形为例,如果需要做任意多边形,注意libgdx不能直接用ShapeRender填充多边形,需要先切割成三角形. public static void drawClip(Batch batch, Polygon polygon, TextureRegion region, float x, float y) { float[] vertices = polygon.getVertices(); if (shapes == null) { shapes = new S
Libgdx 循环绘制图片时间隔的问题
在libgdx中使用循环绘制一张图片铺满某个区域时,有可能会遇到像素计算没有问题时,图块中间还是有约1像素的间隔,或者是本来没有间隔,做了缩放处理之后发现中间有间隔. 解法 当使用Texture加载图片时: Texture myTexture = new Texture( Gdx.files.internal("texture.png") ); myTexture.setFilter(Texture.TextureFilter.Nearest, Texture.TextureFilte
在 linux 上部署并运行 JavaFX 项目
环境 redhat 6.4.eclipse安装JavaFX插件 项目详情及代码参见 在linux上配置并创建JavaFX项目 ,该部署即此文章中项目的部署 配置build.fxbuild 生成build.xml 点击 ant build.xml only 在项目根目录下生成build文件夹 编辑build.xml 以此种方式生成的build.xml已经将复制jre的工作包含了,直接运行即可. 如果项目有其他的文件,比如图片等,可以修改build.xml将资源包含进去. 安装 # rpm -ivh
在linux上配置并创建JavaFX项目
本环境为linux配置,因为这里的JavaFX项目是为定制Oracle监控工具而写的.现Oracle已收购Java好几年,用它自己的产生监控自己的东西还是很兼容的.此处Eclipse 为4.5版本. 软件 JDK 8 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Eclipse 4.3 或更高版本,或从 e(fx)clipse 网站 下载预先配置的发行版本 http://efxclipse.bestsolut
javafx之登陆界面的跳转
界面布局用到的是fxml而非纯java代码,工具是javafx sence builder 账号:account 密码:password 登陆成功: 可以点击退出登陆返回到登陆页面 工程目录: package check; /** * * @author itwang */ public class Check { public static boolean checkreturn(String account,String password){ boolean checkbool = fals
JAVAFX纯手写布局
主页面效果: 第一栏的效果: 工程目录: package MessageBean; /** * * @author novo */ public class Message { private String MMQBH; //密码器编号 private String SCCS; //生产厂商 private String ZT; //密码器状态 private int KHH; //客户号 private String KHMC; //客户名称 private String BHFX; //是否
javafx之HTTP协议交互
javafx端要获取获取如下信息: 服务器端获取的数据: javafx客户端发送的数据以及获取的数据: 工程目录: package Httputil; import IPsite.IPaddress; import Streamutil.StreamTool; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import
eclipse开发 javafx(转)
了解过JavaFX的都知道,JavaFX自从2.0版本开始,已经完全抛弃了之前的script语言,才用纯java来实现.这样的好处就是1.让使用Java的IDE进行JavaFX的开发成为可能,2.Java与JavaFX的API相互调用更容易 3.JavaFX的程序部署也更简单. e(fx)clipse就是一个eclipse上用来开发JavaFX的插件.不仅如此,在官网上还可以下载包含e(fx)clipse插件的完整版eclipse. 官方网站为:http://www.efxclipse.org/
JavaFX結合 JDBC, Servlet, Swing, Google Map及動態產生比例圖 (3):部署設定及應用 (转帖)
說明:這一篇主要是說明如何將程式部署到Application Server,以及程式如何運作,產生的檔案置於何處,以及如何以瀏覽器呈現(Applet),或是當成桌面應用程式,或是 桌面Applet,這當然是以Java Web Start方式呈現,及javafx 的jnlp script的寫法,及jar檔 的簽署認證等等. 1.將我附上的壓縮檔jdbcfxSalary.zip解壓縮後,以netbeans開啟,jdbcfx及salary這兩個porject,選meun,File--->Open Pr
JavaFX結合 JDBC, Servlet, Swing, Google Map及動態產生比例圖 (2):JavaFX建立及程式碼說明 (转帖)
說明:就如同標題一樣,前端會用到JavaFX.Swing.Java Web Start.Google Map 的技術, 後端就是JDBC.Servlet的技術,以及我們會簽署認證jar檔案,這樣才可存取客戶端(ex:執行命令,存檔等等), 以這樣的架構其實很容易就可以讓我們開發各式各樣的系統,當然你得發揮你的創意,其中的一項重點就 是servlet與前端互傳的Serial物件,你可以將他寫入資料庫的欄位,這樣每當你的客戶端需求有變動時, 隨時可新增刪減欄位,不必還得在資料庫的表格再新增或刪減一個
JavaFX結合 JDBC, Servlet, Swing, Google Map及動態產生比例圖 (1):NetBeans 寫 Servlet (转帖)
JavaFX結合 JDBC, Servlet, Swing, Google Map及動態產生比例圖 (1):NetBeans 寫 Servlet 功能:這支程式的主要功能是將 javafx 與 swing 的結合,以JDBC.Servlet的技術存取(新增刪除修改查詢) 後端資料庫,而前端以 javafx 結合 JTable 來呈現,以及顯示動態查詢後的結果來產生"部門所佔薪資比例長條圖. 圓餅圖",而由前端的 JTable 裡選擇 row 可產生到該員工家的Google地圖. 說明:
Atitit 混合叠加俩张图片的处理 图像处理解决方案 javafx blend
Atitit 混合叠加俩张图片的处理 图像处理解决方案 javafx blend 1.1. Jhlabs 好像有了可以叠加算法,但是没有找到doc1 1.2. 自己算法叠加1 1.3. 使用javafx 类库实现图像叠加混合1 1.1. Jhlabs 好像有了可以叠加算法,但是没有找到doc 1.2. 自己算法叠加 /AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/ImageBlendFilter.java Blend blend = new Blend(BlendMode.C
Atitit 桌面软件跨平台gui解决方案 javafx webview
Atitit 桌面软件跨平台gui解决方案 javafx webview 1.1. 双向js交互1 1.2. 新弹出窗口解决1 1.3. 3.文档对象入口dom解析1 1.4. 所以果断JavaFX,就像在windows上也不用MFC或者Winforms,都用WPF了. 1 1.5. JavaFX,因为Swing这个框架已经很久没有更新过了 2 1.6. Embedded Browser2 1.7. Javafx 还有很强大的图像处理类库javafx.scene.effect.BlendMode
libgdx 常见问题
libgdx assets file not found Select Run -> Edit Configurations from the menu In the "Working Directory:" text box, add "android/assets" to the end of the path.
Libgdx 开发指南(1.2) 应用框架——模块概览
模块概览 引言 LibGDX由一些为一个典型游戏架构中的各个步骤提供服务的模块组成. Input:为所有平台提供一致的输入模型与处理器.支持键盘.触屏.加速度传感器与鼠标. Graphics:使用硬件提供的OpenGL ES实现在屏幕上绘图. Files:在所有平台上的抽象文件访问.提供方便的读写操作而无需关心媒介. Audio:在所有平台上支持录音与声音的播放. Net:提供网络操作的方法,例如简单的HTTP Get与Post请求,以及TCP searver/client的socket通信.
Libgdx 开发指南(1.1) 应用框架——生命周期
生命周期 Libgdx应用有一个定义好的生命周期,控制着整个应用的状态,例如creation, pausing, resuming, disposing ApplicationListener 开发者可以通过实现ApplicationListener接口,并传入一个实现了Application的实例来获得生命周期事件的回调函数.自此之后,每当发生一次应用层的事件,Application都会调用ApplicationListener.ApplicationListener的主干实现是这样: pub
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