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labview与udp通信
2024-08-24
labview下UDP通信
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 因项目需要,用labview写了个UDP通信测试程序,原理图如下: 前面板 后面板: 运行效果:
LabVIEW中的UDP通信
UDP(user datagram protoco1)提供向接收端发送信息的最简便的协议,与TCP不同,UDP不是面向连接的可靠数据流传输协议,而是面向操作的不可靠数据流传输协议.UDP在数据传输之前不在数据两端建立连接,没有点到点的连接,而是通过数据包路由信息选择传输路径. 如图1 服务器端和客户端结果 UDP通信不需要建立连接,也不需要进行端口侦听,所以在LabVIEW中使用UDP节点和Ⅵ实现UDP协议通信比TCP节点更为简单.UDP节点位于函数选板的“数据→通信→协议→>UDP”,如图所示
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.3.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
HP-SOCKET TCP/UDP通信框架库解析
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功能,供上层应用直接简单使用的接口实现:而对于数据包完整性和协议解析等未处理, 也就意味着需要应用层自己处理一些数据包构造或解析等操作: 事实上目前只能支持windows平台: 1. 对于TCP通信模式下:服务器端和Agent均采用的是异步IO模型中的完成端口模型,客户端采用的是就绪IO通告模型中的W
.Net开发笔记(十四) 基于“泵”的UDP通信(接上篇)
上一篇中说到了“泵”在编程中的作用以及一些具体用处,但没有实际demo,可能不好理解,这篇文章我分享一个UDP通信的demo,大概实现了类似“飞鸽传书”在局域网中文本消息和文件传输的功能.功能不全也不是很完善,但足以说明“泵”在代码中的具体应用. 先来回忆一下上篇中“泵”的含义,首先它是可持续运作的,其次它可以将“数据”从一个地方传递到另外一个地方,供其他人使用.搬一张上篇的图: 图1 程序中“泵”结构图 如上图所示,每个泵有一个“待处理”的数据容器(缓冲区),泵循环里面还可以有一个“预处理”的
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.2 正式发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
[C语言]一个很实用的服务端和客户端进行UDP通信的实例
前段时间发了个TCP通信的例子,现在再来一个UDP通信的例子.这些可以作为样本程序,用到开发中.“裸写”socket老是记不住步骤,经常被鄙视…… 下面的例子很简单,写一个UDP的server用于收包,写一个UDP的client用于发包并接收来自server的回复.其中UDP的client写了两个,一个是不需要connect的,另一个是带上connect的,两个client实现的功能是一样的.从效率上,带上connect的UDP肯定效率稍微高一些.不过UDP的connect和TCP里面非常不一样
介绍开源的.net通信框架NetworkComms框架之八 UDP通信
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架 作者是英国人 以前是收费的 目前作者已经开源 许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net NetworkComms通信框架,对TCP通信包装的比较全面,实现了粘包处理,心跳检测,连接管理等常用功能.对于UDP通信只实现了简单的包装.不能保证U
udp通信的原理---makefile文件
由于UDP通信不需要事先建立连接,因此不需要TCP中的connect函数. 服务器端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4. close: 通信完成后关闭socket 客户端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. sendto: 相服务器的某个端口
C#中使用UDP通信
UDP通信是无连接通信,客户端在发送数据前无需与服务器端建立连接,即使服务器端不在线也可以发送,但是不能保证服务器端可以收到数据. 服务器端代码: static void Main(string[] args) { UdpClient client = null; string receiveString = null; byte[] receiveData = null; //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将
ACE_linux:UDP通信
1.涉及类 ACE_INET_Addr//ACE网络地址ACE_SOCK_Dgram//ACE报文 2.简介 UDP通信时无需像TCP那样建立连接和关闭连接,TCP编程时需要通过accept和connect来建立连接,而UDP通信省略了这一步骤,相对来说编程更为简单. 由于UDP通信时无建立连接,服务器端不能像TCP通信那样在建立连接的时候就获得客户端的地址信息,故服务器端不能主动对客户端发送信息(不知道客户端的地址),只有等到收到客户端发送的UDP信息时才能确定客户端的地址信息,从而进行通信.
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3 正式宣布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件.广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口. HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Sock
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.2 正式公布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Socke
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3 正式公布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节.HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Socke
Qt下实现简单的UDP通信
本人呢还是小实习生一枚,刚一脚踏进社会大母亲的怀抱,不想找工作的时候碰到的全是培训机构... 不过还是幸运的进了一家...咳咳,国企?!好吧,其实是国企下面的一个分出来的小公司(正在起步中,算是创业公司).有人收留是好,可惜,与小白我的专业不是非常的合拍!没办法,还得边学边做. 天哪噜,鬼知道我第一天被告知用QT做一个UDP通信的小玩意的时候,是种怎样的心情?! 哈哈,好了,言归正传.下面就是一个这样的小东西. .pro文件 这个只需要添加一行QT += network就行. main.
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