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LoadLibrary在qt中失败
2024-11-03
LoadLibrary加载动态库失败的解决办法
from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62ad1b8101017qub.html 若DLL不在调用方的同一目录下,可以用LoadLibrary(L"DLL绝对路径")加载.但若调用的DLL内部又调用另外一个DLL,此时调用仍会失败.解决办法是用LoadLibraryEx: LoadLibraryEx("DLL绝对路径", NULL, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH); 通过指定LOAD_WITH_ALTE
第38课 Qt中的事件处理(上)
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调
Qt中调用PolarSSL库(一)
最近一直在学习SSL相关的知识,也是先了解理论相关的知识,主要是SSL相关的基本概念和连接建立过程,主要是基于PolarSSL开源库进行学习.学习完了之后就希望能给有所运用,就想用Qt写一个简单的程序,增加对SSL相关概念的把握和对PolarSSL库的运用.当然,最终希望是可以使用Qt做一个比较完善的工具,帮助大家更好的理解和学习SSL相关知识.这都是后话,在第一篇里面,我们就简单用例子展示如何在Qt里面调用PolarSSL库. 这篇博客主要是讲解Qt里面调用PolarSSL库,至于SSL相关概
在QT中创建文件
最近在做QT东西时遇到在指定路径下创建文件,发现qt中没有直接用的. 主要通过自定义一个createFile()函数来实现,其中需要用到<QFile> <QDir> <QDebug>头文件. 为了测试方便,使用QDebug来进行信息点输出. void createFile(QString filePath,QString fileName) { QDir tempDir; //临时保存程序当前路径 QString currentDir = tempDir.current
【转载】Qt中图像的显示与基本操作
Qt可显示基本的图像类型,利用QImage.QPxmap类可以实现图像的显示,并且利用类中的方法可以实现图像的基本操作(缩放.旋转). 参考:Qt中图像的显示与基本操作 - ykm0722的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/ykm0722/article/details/7447632 1. Qt可显示的图像类型 参考Qt的帮助文档,可支持的类型,即可以直接读取并显示的格式有BMP.GIF.JPG.JPEG.PNG.TIFF.PBM.PGM.P
Qt中printsupport的注意点和使用方法
问题:Qt中包含QPrintDialog.QPrinter.QPrintPreviewDialog失败:在引入printsupport后报cpp:651: error: undefined reference to `_imp___ZN8QPrinterC1ENS_11PrinterModeE'错误的原因? 解决方法: 1. 在Qt中引入QPrintDialog.QPrinter.QPrintPreviewDialog头文件需要分别使用QtPrintSupport #include<QtPrin
第11课 Qt中的字符串类
1. 历史遗留问题和解决方案 (1)历史遗留问题 ①C语言不支持真正意义上的字符串 ②C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 ③C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 (2)解决方案 ①从C到C++的进化过程中引入了自定义类型 ②在C++中可以通过类完成字符串类型的定义 2. 标准库STL (1)STL库 ①STL是意义上需要与C++一同发布的标准库 ②STL是一套以模板技术完成的C++类库 ③STL中包含了常用的算法和数据结构 ④STL中包含了字符串类 (2)Qt VS STL ①S
第10课 初探 Qt 中的消息处理
1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的消息 ②槽(Slot):程序中的消息处理函数 ③连接(Connect):将系统消息绑定到消息处理函数(映射规则) (2)Qt中的消息处理机制 (3)Qt的核心——QObject::connect函数 ①函数原型 bool connect(const QObject* sender, //发送对象 c
信号和槽:Qt中最差劲的创造
不要被这个标题唬住了,实际上我是非常认可Qt的.在C++实现的开源产品中没有哪一个的API风格比得上Qt,拥有高度一致性,符合常识,符合直觉,几乎不用学就可以直接上手.或许是由于我们摆脱不了马太效应的控制,赞誉已经给到了Qt的缺陷.Qt的最大问题就是提供了uic和moc.界面设计器生成xml文件,需要uic编译它生成C++代码:组织界面的C++代码其实一点都不复杂,完全可以由界面设计器直接生成.可以给Qt找到需要uic的理由——实现了分工,可以并行,为设计器开发团队屏蔽了C++语法的复杂性.然而
在Qt中使用大漠插件
因工作需要,项目需求(要编写一个营销软件,其中一个功能是控制QQ和微信发送广告消息给指定的联系人或群组, 因为我Windows和逆向水平还不到家,起初的调用Windows API的设计方案不可行,于是只好使用第三方库:大漠插件=_=), 故采用大漠插件实现我所需要的功能.关于大漠插件,不多说,很多人用它写辅助=_=更多详细介绍,请参考这里. 本来是想用DuiLib做界面的(感觉用DuiLib做界面更灵活),但考虑到开发效率(其实最重要的是我对Win32和MFC的熟悉程 度还不够),于是我用了Qt
qt中使用sqlite存储数据
一.sqilte的安装 在Windows上安装SQLite: 请访问 SQLite 下载页面,从 Windows 区下载预编译的二进制文件. 您需要下载 sqlite-tools-win32-*.zip 和 sqlite-dll-win32-*.zip 压缩文件. 创建文件夹 C:\sqlite,并在此文件夹下解压上面两个压缩文件,将得到 sqlite3.def.sqlite3.dll 和 sqlite3.exe 文件. 添加 C:\sqlite 到 PATH 环境变量,最后在命令提示符下,使用
Qt中的多线程与线程池浅析+实例
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q
Qt 中事件与处理
一.事件与处理程序在运算过程中发生的一些事情:鼠标单击.键盘的按下...这些的事件的监控与处理在Qt中不是以信号的方式处理的.当这些事件发生时会调用QObject类中的功能函数(虚函数),所有的控件类都继承了这个类. 常用的鼠标事件:void mousePressEvent(QMouseEvent *); 按下void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *); 弹起void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); 按下时并移动void mouseD
[Qt基础内容-08] Qt中MVC的M(Model)
Qt中MVC的M(Model)简单介绍 Qt有自己的MVC框架,分别是model(模型).view(视图).delegate(委托),这篇文章,简单的介绍以下Qt中有关model(模型)的类以及一些基本的使用. Qt官方的文档已经很详细了,如果想要详细的去了解,建议花点精力去看官方文档. @ 目录 Qt中MVC的M(Model)简单介绍 类继承的结构 QStringListModel QAbstractProxyModel QSortFilterProxyModel QTransposeProx
Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算
qt中ui的 使用介绍
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是
Qt中 QString 和int, char等的“相互”转换
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10); // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper();
QT 中 关键字讲解(emit,signal,slot)
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽. 信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝
第47课 Qt中的调色板
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于
第39课 Qt中的事件处理(下)
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可
第32课 Qt中的文件操作
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);
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