详情:http://bbs.21ic.com/forum.php?mod=viewthread&tid=109584 USB 1.0的最高12Mbps. USB 2.0的高速模式480Mbps,全速模式12Mbps,低速模式1.5Mbps 而是设置STM32端的USART的波特率.PC与STM32传输速度是以USB1.1的理论速度传输的,是不能设置的. 接收到数据,置NAK->将缓冲区数据拷贝到用户区(用户处理过程)->发ACK通知主机完成了完整的接收可以发送下一个->主机发
使用socket传输组织好的不同类型数据,有四种不同的方式(我知道的嘿嘿): a. 结构体 b. Json序列化 c. 类对象 d. protobuf 下面逐一整理一下,方便以后进行项目开发. 1. 使用结构体 假设需要传送的结构体如下: struct person { char name[20]; // 注意:CPU访问内存的时候,对访问地址有对齐的要求,一般为2的幂次方.所以,有的数据被填充,以满足对齐要求. int age; float high; }; 可在发送数据的地方对数据进行处理,