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particlesjs 鼠标 遮挡
2024-11-02
使用particles.js实现网页背景粒子特效
得知途径 B3log提供了两套博客系统,一个是用Java开发的,叫做Solo,我也是在网上搜索Java博客系统时发现了它,之后才了解了B3log:还有一个是用Go语言开发的,叫做Pipe.其中Solo是需要自己在自己的云主机上搭建的,而Pipe可以选择自己搭建,也可以使用B3log搭建好的服务. 在Pipe的主页,背景使用了一个非常酷炫的粒子特效,而且还能和鼠标指针互动. 我最近正好在学习网页制作,就想着如果能把这个背景放到我自己的网页上就好了.一般这种效果不会是网页开发者自己写的,而是去调用一
Swing图层的应用——实现tooltip显示
没有错是世纪前的swing. 在使用Swing的时候有个问题一直没有解决,就是Swing自带的tooltip不会跟随鼠标进行移动,而且移动到边界就会遮挡的问题.JCompoent有个createTooltip()方法,但这个方法只能改变tooltip的外观,不能改变行为.事实上tooltip的行为和设置全都是由TooltipManager来进行,所以解决的方法只有自己撸一个类似于ToolTipManager了. 实现方法 从原来TooltipManager的实现原理来看(见Tooltipmana
winform/窗体鼠标事件编程中的几个问题
1.进行.net窗体的开发,经常用到鼠标事件,如MouseDown/MouseUp/MouseMove/MouseClick等.可是有时候给控件添加鼠标事件,就是不响应,怎么办呢! 答案:1.控件是否可见,即不能被子控件遮挡,若已经被遮挡,可以在子控件中将鼠标事件调用父控件的OnMouseMove等方法对父控件的鼠标事件进行重写 2.尝试在MouseEnter事件中将控件设置为输入焦点(Focus试试) 2.MouseDown.MouseMove.MouseUp三个事件是如何响应的? 答案:经测
HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(六)鼠标响应与多重选择
上一章我们提到了如果有多条线上的棋子可以被吃掉,那么游戏需要提示用户,让用户选择吃哪条线上的.另外因为是网页游戏,所以一定要实现鼠标单击棋子可以进行操作. 当鼠标移动棋子上面后,切换鼠标指针为手形,移开棋子后再切换回默认的状态: el.mousemove(function (e) { var o = el.offset(); var p = { x: e.clientX - o.left, y: e.clientY - o.top }; el.css("cursor", "d
[JS]鼠标事件穿透的问题
今天制作登陆窗口的效果时碰到的一个问题,如下: 标签结构如下: <div id="loginFrame"> <form class="loginFrame-top" method="POST" action="#"> <h3>商户卖家登陆</h3> <h6>请使用卖家账户可登录后进入店铺或申请开店</h6> <dl> <dt><
pointer-events属性屏蔽鼠标事件(点击穿透上层元素)
应用场景 我们在 HTML 开发时可能会遇到这样的情况:页面上有一些元素使用绝对定位布局,这些元素可能会遮盖住它们位置下方的某个元素的部分或者全部.默认情况下,下方元素被遮挡的部分是不会响应鼠标事件的. 但有时我们可能需要被遮盖住的元素仍然能够处理鼠标事件. 比如:我们在一个地图组件上覆盖了一个显示信息的元素,但又不想让这个信息面板影响下方地图的拖动等操作.那么我们可以使用一个叫 pointer-events 的 css 属性来实现. pointer-events 属性介绍 1,属性值说明 po
reat + cesium。 实现 初始化时自动定位,鼠标移动实时展示坐标及视角高度, 淹没分析
只贴实现淹没分析这块的代码. import styles from './cesium.less'; import React from 'react'; import Cesium from 'cesium/Cesium'; Cesium.BingMapsApi.defaultKey = '必应地图Key.具体请自己申请'; require('cesium/Widgets/widgets.css'); export default class CesiumPage extends React.
(转)CSS3之pointer-events(屏蔽鼠标事件)属性说明
我们在 HTML 开发时可能会遇到这样的情况:页面上有一些元素使用绝对定位布局,这些元素可能会遮盖住它们位置下方的某个元素的部分或者全部.默认情况下,下方元素被遮挡的部分是不会响应鼠标事件的. 但有时我们可能需要被遮盖住的元素仍然能够处理鼠标事件. 比如:我们在一个地图组件上覆盖了一个显示信息的元素,但又不想让这个信息面板影响下方地图的拖动等操作.那么我们可以使用一个叫 pointer-events 的 css 属性来实现. 一.pointer-events 属性介绍 1,属性值说明 point
浅谈CSS和JQuery实现鼠标悬浮图片放大效果
对于刚刚学习网页前台设计的同学一定对图片的处理非常苦恼,那么这里简单的讲解一下几个图片处理的实例. 以.net为平台,微软的Visual Studio 2013为开发工具,当然前台技术还是采用CSS3和HTML,Java的小伙伴不要绕道~~~ 言归正传,那么我们首先要完成什么样的图片处理呢? 一.CSS3图片的放大 css3中,有一个属性transform,官方的解释是:允许向元素应用2D或3D的转换.这些转换当然就包含旋转.缩放.移动或倾斜了.有兴趣的同学可以继续了解http://www.w3
css3鼠标点击穿透--摘抄
有些时候网页中用到了一些绝对定位的Div,因为需要事先这个Div是隐藏的,但是它所在的位置会遮挡住鼠标点击事件.这个时候可以用CCS3中的pointer-events属性来解决. //穿透该层 pointer-events:none; //恢复点击处理 pointer-events:auto; 根据情况来动态修改Div的pointer-events属性即可. 例如用JQuery可以这样写: //穿透该层 $('#dvTest').css('pointer-events', 'no
echarts+百度地图+vue 填坑记(一)(百度地图、鼠标移入移出标注,信息框会产生闪烁)
大概七月底开始实习,到现在经历了两个完整的项目(c2b). 因为开发时间紧,任务重,所以在开发过程踩到的坑都没时间去记录. 现在在开发一个某链运输监控系统,到了收尾阶段,有时间写博客了!开心! 一.鼠标移入移出标注,信息框会产生闪烁 如下图: 网上一堆解决的办法,一开始以为是事件冒泡(mouseover.mouseout),最多的就是设置setTimeout,其实就是延时,让闪烁的频率降低了. 在开发过程中用的就是这个方案,但是根本问题没有解决,还是会闪烁. 最近有时间去找原因,发现并不是事件冒
div拖拽到iframe上方 导致 缩放和拖拽的不平滑和鼠标事件未放开 解决方法
思路一:用在开始进行缩放(触发了resizable的start事件)为iframe添加z-index属性,将iframe放置在最下层. $("#draggable").resizable({ helper: "widget_resizable_helper", start: function( event, ui ) { $("#draggable").css({position:"relative","z-inde
vue-particles做背景,鼠标动画粒子连线填坑(按钮没有点击响应)
为了提高页面展示效果,登录界面内容比较单一的,粒子效果作为背景经常使用到,vue工程中利用vue-particles可以很简单的实现页面的粒子背景效果. 解决问题: 以背景方式显示 无法获取按钮焦点,触发不了点击事件 实现过程 安装vue-particles npm install vue-particles --save-dev 全局配置vue-particles 在main.js里面: import VueParticles from 'vue-particles' Vue.use(VueP
Winserver下的Hyper-v “未在远程桌面会话中捕获到鼠标”
异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 服务器相关的知识点:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#iis 场景:在自己Win10的PC连接WinServer 2012的服务器,服务器的Hyper中装了个Win7的靶机,Win7系统鼠标不能用(键盘可以) 猜测:估计和VwareTools差不多,不装就蛋疼 操作==>插入集成服务安装 键盘移一下,安装一下来宾组件
JS判断鼠标进入容器方向的方法和分析window.open新窗口被拦截的问题
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种比较方便的方法: 第一种方法,利用圆和反正切三角函数 如下图所示: 以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π/4),[-π/4,π/4)划分为四个象限. 代码如下: $(".box").on("
自定义鼠标光标cursor
通过css属性 Cursor:url()自定义鼠标光标. {cursor:url('图标路径'),default;} url是自定义鼠标图标路径 default指的是定义默认的光标(通常是一个箭头),以防没有由 URL 定义的可用光标. 图标的格式根据不同的浏览器来分: IE支持cur,ani,ico这三种格式. Google,FF支持bmp,gif,jpg,cur,ico这几种格式,不 支持ani格式,也不支持gif动画格式. 在项目中,用到自定义鼠标样式遇到的问题: IE浏览器下图标地址
JS鼠标事件大全 推荐收藏
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2 | O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O 鼠标双击事件 onMouseDown HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O 鼠标上的按钮被按下了 onMouseUp HTML: 2 | 3 | 3
a标签绝对定位,点击区域被图片遮挡(IE下)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> img{border:none;display:block;width:120px;height:120px;} .arrow{width:200px;height:200px;position:
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像机来从不同的角度看看. 现在太阳(光源)跑到比较远的位置去了,我们再移动它试试看. 本文就介绍平行光下是如何实现漫反射和镜面反射的. 本文shader核心部分来自红宝书第八版. 光照 只需记住一点,用GLSL实现光照效果时,都是根据顶点的位置.法线方向.光源位置(方向).摄像机位置等等这些数据,根据
CSharpGL(21)用鼠标拾取、拖拽VBO图元内的点、线或本身
CSharpGL(21)用鼠标拾取.拖拽VBO图元内的点.线或本身 效果图 以最常见的三角形网格(用GL_TRIANGLES方式进行渲染)为例. 在拾取模式为GeometryType.Point时,你可以拾取单个的顶点. 在拾取模式为GeometryType.Line时,你可以拾取任意一个三角形里的任意一条线.即同时拾取此线段的两个顶点. 在拾取模式为GeometryType.Triangle时,你可以拾取任意一个三角形.即同时拾取此三角形的三个顶点. 实际上,CSharpGL实现了在所有渲染模
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只是线段.还可以拖拽三角形(如下图).四边形. 另外,还可以单点拖拽. 2016-04-28 现在实现了高亮显示拾取.拖拽的图元的功能. 下面演示了鼠标移动到图元上时显示图元的索引值的功能. 起初会出现stitching和z-fighting的现象.例如下面选中一个三角形时,由于stitching问题
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