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protobuf反序列化php例程
2024-08-30
php使用protobuf3
protoc的介绍,安装 1.定义一个protoc 文件 示例:person.proto syntax="proto3"; //声明版本,3x版本支持php package test; //包名 message Person{ //Person 生成php文件的类名 string name=1; //姓名 int32 age=2; //年龄 bool sex=3; //性别 } 2.安装peotoc成功后,进入cmd 执行命令 protoc --php_out=./ person.pr
protobuf工程的编译以及使用
一. 获取Protocol Buffer 1.1 获得源码 Github:ProtocolBuffer源码 Git clone之:git clone https://github.com/google/protobuf.git 或者直接下载release版本:https://github.com/google/protobuf/releases 本例选择从release下载3.7.0版本 下载并解压到目录: D:\wzx\protobuf\protobuf-3.7.0 1.2 编译protoc.
【转】 cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环境
http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/50964961 Cocos2dx 里面在网络游戏通信这一块一般我们都会采用protobuf来进行通信,cocos引擎没有集成C++的protobuf,那我们只能自己来集成了.因为protobuf有很多版本,那么我们怎么去下载与引擎中想对应的protobuf版本呢. 他在 cocos2d-x\tools\simulator\libsimulator\lib\protobuf-lite 在这里目录下面
Protobuf C#
// ProtoBuf序列化 using(var file = System.IO.File.Create("Person.bin")) { ProtoBuf.Serializer.Serialize(file, person); } // ProtoBuf反序列化 Person binPerson = null; using(var file =
Java反序列化漏洞总结
本文首发自https://www.secpulse.com/archives/95012.html,转载请注明出处. 前言 什么是序列化和反序列化 Java 提供了一种对象序列化的机制,该机制中,一个对象可以被表示为一个字节序列,该字节序列包括该对象的数据.有关对象的类型的信息和存储在对象中数据的类型.反序列化就是通过序列化后的字段还原成这个对象本身.但标识不被序列化的字段是不会被还原的. 序列化有什么用 1)网站相应的session对象存储在硬盘上,那么保存在session中的内容就必须实现相
开源项目SMSS开源项目(三)——protobuf协议设计
本文的第一部分将介绍protobuf使用基础以及如何利用protobuf设计通信协议.第二部分会给出smss项目的协议设计规范和源码讲解. 一.Protobuf使用基础 什么是protobuf protobuf是谷歌研发的一种数据序列化和存储技术.主要可以用来解决网络通讯中异构系统的通讯和数据持久化,与同类技术相比(JSON或XML),官方宣称的数据量长度减少3~10倍,运算速度20~100倍.由于与平台无关,因此非常适合使用在多系统的交互中. 目前常见的使用版本是2和3,个人推荐如果你打算在项
protobuf 协议浅析
目录 Protobuf 协议浅析 1. Protobuf 介绍 1.1 Protobuf 基本概念 1.2 Protobuf 的优点 1.3 Protobuf, JSON, XML 的区别 2. Protobuf 基本语法 2.1 pb 文件的构成 2.2 消息对象 2.2.1 字段修饰符 2.2.2 字段类型 2.2.3 标识号 2.3 使用 protobuf 编译器编译 pb 文件 3. Protobuf 序列化原理 3.1 Protobuf 编码结构 3.2 Varint 编码 3.2.1
protobuf-net
protobuf是google的一个开源项目,可用于以下两种用途: (1)数据的存储(序列化和反序列化),类似于xml.json等: (2)制作网络通信协议. 源代码下载地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net 开源项目地址如下:https://code.google.com/p/protobuf-net/,下载解压后的目录如下所示,每个文件夹的详细介绍都在最后一个txt文件里面了. ProtoGen是用来根据***.proto文件生成对应的***.
protobuf-net-data
protobuf-net http://www.codeproject.com/Articles/642677/Protobuf-net-the-unofficial-manual https://github.com/rdingwall/protobuf-net-data https://github.com/mgravell/protobuf-net protobuf是google的一个开源项目,可用于以下两种用途: (1)数据的存储(序列化和反序列化),类似于xml.json等: (2)制
高效的序列化组件 Protobuf-net
什么是ProtoBuf-net Protobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法.它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多. Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,通信所需资源很少,并可以扩展,可以旧的协议上添加新数据 Protobuf是在java和c++运行的,Protobuf-net当然就是Protobuf在.net环境下的移植. 请参见:https://code.g
Protocol Buffer序列化Java框架-Protostuff
了解Protocol Buffer 首先要知道什么是Protocol Buffer,在编程过程中,当涉及数据交换时,我们往往需要将对象进行序列化然后再传输.常见的序列化的格式有JSON,XML等,这些格式虽然可读性较好,但占用的空间大小并不是最优的.基于此,Google创建了一种名叫Protocol Buffer的序列化格式,它与JSON,XML相比可读性较差,但占用的空间也会更小,在一些对于速度要求比较高的场景中较为常用. Java序列化Protocol Buffer框架-ProtoStuff
protobuf序列化、反序列化
引用dllprotobuf-net.rar /// <summary> /// buf序列化 /// </summary> public static String SerializerBuf<T>(T obj) { MemoryStream ms = new MemoryStream(); ProtoBuf.Serializer.Serialize<T>(ms, obj); return Convert.ToBase64String(ms.ToArray(
序列化和反序列化及Protobuf 基本使用
序列化和反序列化 序列化和反序列化在平常工作中会大量使用,然而并不一定非常清楚它的概念.序列化和反序列化的选型却是系统设计或重构一个重要的环节,在分布式.大数据量系统设计里面更为显著.机器间的通信需要约定一个协议,序列化和反序列化时这个通信协议的一部分. 序列化:将对象或数据结构转为字节序列的过程. 反序列化:将序列化后生成的字节序列转为对象或数据结构的过程. 常用序列化和反序列化组件 比较常见的序列化和反序列化组方式有XML.JSON和Protobuf等.XML标准化较早,基于XML的SOAP
windows环境下protobuf的java操作{编译,序列化,反序列化}
google protocol buffer的使用和原理 概况: Protocol Buffers(也就是protobuf)是谷歌的语言中立的.平台中立的.可扩展的用于序列化结构化的数据: windows环境下的安装与使用: protocol编译器 安装.安装protocol编译器,用来编译.proto文件: 下载.路径:https://github.com/google/protobuf/releases.里面有windows版的:protoc-3.6.1.win32.zip. 安装. 下载完
C# 使用 protobuf 进行对象序列化与反序列化
protobuf 是 google的一个开源项目,可用于以下两种用途: (1)数据的存储(序列化和反序列化),类似于xml.json等: (2)制作网络通信协议. 源代码下载地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net: 开源项目地址如下:https://code.google.com/p/protobuf-net/. protobuf 工具类 DataUtils.cs 代码如下: nuget 包 Install-Package ServiceStack
Java数据通讯中使用Googgle Protobuf 序列化与反序列化
概念 1.什么是protocol buffer ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活.高效.自动的方法,有如XML,不过它更小.更快.也更简单.你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构.你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构. 1. google官方连接地址 http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list 2. 选择proto.exe压缩包protoc-2.4-win32.zip和p
java序列化/反序列化之xstream、protobuf、protostuff 的比较与使用例子
目录 背景 测试 环境 工具 说明 结果 结论 xstream简单教程 准备 代码 protobuf简单教程 快速入门 下载.exe编译器 编写.proto文件 利用编译器编译.proto文件生成javabean 引用jar包 直接使用javabean自带的序列化.反序列化.提取属性等方法 protostuff简单教程 快速入门 引用jar包 直接使用相关序列化.反序列化语法 1.背景 项目中http通信离不开对象的序列化和反序列化,通过序列化技术,可以夸语言实现数据的传输,例如把一个对象序列化
ProtoBuf序列化和反序列化方法
最近公司需要将以前的协议全都改成ProtoBuf生成的协议,再将结构体打包和解包过程终于到一些问题 ,无法使用Marshal.SizeOf计算结构体大小,最后找了一下ProtoBuf的文档,可以用它自带的序列化和反序列化方法解决问题. 下面分享一下方法吧. /// <summary> /// 将消息序列化为二进制的方法 /// </summary> /// <param name="meg">要序列化的对象</param> /// <
Google protobuf序列化以及反序列化
序列化的目的是将对象持久化到硬盘或者用于网络传输.java也提供了序列化技术,非常简单,只要实现Serializable接口即可.如下: public class commonService implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; } 这种方式有以下几个缺点:(1)无法跨语言 (2)序列化的码流太大 (3)序列化的性能差 下面我测试一下序列化一个对象后的大小,代码如下: pub
[Go] 使用protobuf进行序列化和反序列化
先定义消息类型 orders.proto syntax = "proto2"; package message; message Orders { required int32 order_id=; required ; } 在GOPATH创建目录和编译这个消息类型输出到该目录,包名是message mkdir $GOPATH/src/message;protoc --go_out $GOPATH/src/message orders.proto 编写go文件进行序列化和反序列化刚才生
Protobuf简单类型直接反序列化方法
我有一个想法,有一个能够进行跨平台的高性能数据协议规范,能够让数据在两个不同的程序之间进行读取,最好能够支持直接将object序列化,那就完美了. 目标 支持任意Object序列化 支持从类似System.String的字符串中获取类的信息并进行反序列化 支持简单对象的直接序列化与反序列化 方案 Xml序列化 说到序列化,.NET自带的XML序列化就很好用了,无奈有很多类型不支持,典型的比如Dictionary<>,而且这个东西虽然强大,但是xml的标签机制导致多余的内容比较多,空间占用会比较
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