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pyqt5 QThread 父线程与子线程通信
2024-08-18
QThread与其他线程间相互通信
转载请注明链接与作者huihui1988 QThread的用法其实比较简单,只需要派生一个QThread的子类,实现其中的run虚函数就大功告成, 用的时候创建该类的实例,调用它的start方法即可.但是run函数使用时有一点需要注意,即在其中不能创建任何gui线程(诸如新建一个QWidget或者QDialog).如果要想通过新建的线程实现一个gui的功能,那么就需要通过使用线程间的通信来实现.这里使用一个简单的例子来理解一下 QThread中signal/slot的相关用法. 首先,派生一个Q
C# WebService中任务处理线程创建子线程后
protected void WriteLog(string message) { lock (lockObject) { var file = System.IO.File.AppendText("C:\\log.txt"); file.WriteLine(message); file.Close(); } } protected void asyctest(int threadid) { this.WriteLog(string.Format("主线程({0})的子线程(
Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间)、(子线程 与 子线程之间)
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线
IOS 线程处理 子线程
IOS 线程处理 子线程的启动与结束 技术交流新QQ群:414971585 IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法.在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许
C#创建子线程,子线程使用委托更新控件
一.背景 由于在窗体程序中通过点击一个button按键后需要更新TreeView控件的内容,由于等待时间比较长,主程序无法一起在那边等待,需要去处理其它的事情,所以就需要创建新的子线程来处理.因为主线程主要用于窗体程序的更新,但子线程又存在问题是C#中禁止跨线程直接访问控件,所以子线程中要更新窗体程序的控件要使用委托主线程来处理更新控件. 二.程序分析 using System.Threading; //声明线程命名空间 private void Updatebutton_Click(objec
GUI(主)线程与子线程之间的通信(用信号槽通讯)
在主线程上,可以控制子线程启动,停止,清零 如果子线程启动的话,每一秒钟会向主线程发送一个数字,让主线程更新界面上的数字. 程序截图: 上代码: #include <QtGui> #include <QtCore> #include <windows.h> class Thread : public QThread { Q_OBJECT private: int number; protected: void run(); public: Thread(QObject
QT GUI(主)线程与子线程之间的通信——使用跨线程的信号槽
在主线程上,可以控制子线程启动,停止,清零 如果子线程启动的话,每一秒钟会向主线程发送一个数字,让主线程更新界面上的数字. 程序截图: 上代码: #include <QtGui> #include <QtCore> #include <windows.h> class Thread : public QThread { Q_OBJECT private: int number; protected: void run(); public: Thread(QObject
Java Thread.join()详解--父线程等待子线程结束后再结束
目录(?)[+] 阅读目录 一.使用方式. 二.为什么要用join()方法 三.join方法的作用 join 四.用实例来理解 打印结果: 打印结果: 五.从源码看join()方法 join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,例如: ? 1 Thread t = new AThread(); t.start(); t.join(); 回到顶部 在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后
C# 多线程详解 Part.02(UI 线程和子线程的互动、ProgressBar 的异步调用)
我们先来看一段运行时会抛出 InvalidOperationException 异常的代码段: private void btnThreadA_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(ChangeTextBox); thread.IsBackground = true; thread.Start(); } void ChangeTextBox() { for (int i = 0; i < 1
C# 多线程详解 Part.01(UI 线程、子线程)
基本概念 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.一个进程至少有一个主线程. 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程? 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务. 多
javascript父窗口与子窗口通信
在父窗口的js代码 //回调的函数 function alt(temp){ alert(temp); }; $("#Btn").click(function (obj) { //声明子窗口触发的方法; window.returnCallBackValue354865588 = alt; //打开新的窗口 window.open(str, "roleSelect", 'height=300,width=400,top=0,left=0,toolbar=no,menub
多线程深入理解和守护线程、子线程、锁、queue、evenet等介绍
1.多线程类的继承 import threading import time class MyThreading(threading.Thread): def __init__(self,n): super(MyThreading,self).__init__() self.n = n def run(self): print("threading %s"%(self.n)) time.sleep(2) threading1 = MyThreading("%s" %
.NET同一个页面父容器与子容器通信方案
主界面: 关键主页面代码: <div id="EditDiv"> <iframe src="javascript:void(0)" id="editFrame" width="100%" height="100%" frameborder="0"></iframe> </div> ---------------以下js脚本(关键代码)---
Python--day40--主线程和子线程代码讲解
1,最简单的线程例子: 2,多线程并发: import time from threading import Thread #多线程并发 def func(n): time.sleep(1) print(n) for i in range(10): t = Thread(target=func,args=(i,)) t.start() 运行结果:
html 父容器和子容器通信
通过拿到document对象下的window对象后执行对应的方法.
[转]QT子线程与主线程的信号槽通信-亲测可用!
近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI.所以,网络通信端采用新开线程的方式.在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦.网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上. 首先我们看看一般的方式:利用信号-槽发送Qt内置的元数据类型testthread.h 文件 #ifndef TESTTHREAD_H #define TESTTHREAD_H #include <QThread> #
每次调用fork()函数之后,父线程和创建出的子线程都是从fork()后开始执行
Linux下多少个"-"将被打印: 1 2 3 4 5 6 7 8 int main(void){ int i; for(i=0;i<4;i++){ fork(); printf("-\n"); } return 0; } i=0时,主进程和其创建的子进程分别打印'-', 打印2个 i=1时,之前两个进程打印'-', 每个进程又创建新的子进程, 共打印4个'-' i=2时,之前的四个进程分别打印'-', 并创建新的子进程, 故共打印8个'
Tasks遇到的一些坑,关于在子线程中对线程权限认证。
一般情况下,不应该在执行多线程认证的时候对其子线程进行身份认证,如:A线程的子线程B和子线程C. 当使用 Parallel.ForEach方法时,只有自身线程能够拥有相对应的权限,其子线程权限则为NULL,因此在某些特定的情况下将会抛出异常,如: Parallel.ForEach(sork, }, data => { if (!Thread.CurrentPrincipal.Identity.IsAuthenticated) { Console.WriteLine($"没有权限 {Thre
linux c 线程间同步(通信)的几种方法--互斥锁,条件变量,信号量,读写锁
Linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量.信号量和读写锁. 下面是思维导图: 一.互斥锁(mutex) 锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码. 1 . 初始化锁 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthread_mutex_attr_t *mutexattr); 其中参数 mutexattr 用于指定锁的属性(见下),如果为NULL则使用缺省属性. 互斥锁的属性在创建锁的时候指定
Android ThreadUtil 线程公共类,判断是否在主线程/ 子线程执行 相关操作
前言:通常,我们写的公共的模块给别人用,但是这个模块又必须在特定的线程中执行. 比如,一个加载网络图片的的方法,需要在子线程中执行. /** * 加载网络图片 */ private void loadImage() { try { //用延时3秒操作来模拟网络操作 Thread.sleep( 3000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } 但是其他的同事在使用的时候,可能一不小心就在主线程中执行了 loadI
(转)C#/.NET主线程与子线程之间的关系
一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程. 有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑 主线程与子线程之间的关系 **默认情况,在新开启一个子线程的时候,他是前台线程,只有,将线程的IsBackground属性设为true;他才是后台线程 *当子线程是前台线程,则主线程结束并不影响其他线程的执行,只有所有前台线程都结束,程序结束 *当子线程是后台线程,则主线程的结束,会导致子
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