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Qt判断点击的是空白处
2024-10-03
QT 实现按住鼠标左键点击对话框空白处,拖动对话框
定义头文件 QPoint move_point; //移动的距离 bool mouse_press; //按下鼠标左键 protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); 复写实现函数: void Dialog::mousePressEvent
Unity 2D两种常用判断点击的方法
1.Raycast法 原理相同于3D中得Raycast法,具体使用略有区别. RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero); if(hit.collider != null) { Debug.Log ("Target Position: " + hit.collider.gameObject.transform.positio
easyui tree 判断点击的节点是否还存在子节点
有些业务需求是要求tree一次性全部加载,有些是需要异步加载的. 如果是一次性全部加载的tree,那怎么判断点击的节点是否还存在子节点? function loadTree(){ $('#tree').tree({ checkbox: true, lines:true, url: '<%=request.getContextPath()%>/####/####', onBeforeExpand:function(node){ $("#tree").tree('options
【百度地图API】如何判断点击的是地图还是覆盖物?
原文:[百度地图API]如何判断点击的是地图还是覆盖物? 摘要:很多API爱好者问我,为什么我点击的是marker,而map也会响应该事件呢?怎样才能判断,我点击的是标注,还是地图呢?下面一起来看看. ------------------------------------------------------------ 先看看地图有哪些事件,查看官网类参考,翻到事件: 大家看到这里的参数了麽? 其实,在点击物体时,通过这些参数就能够判断所点击的物体是什么了. 用marker举例: 先创建一个m
Qt判断网络是否在
我们已知的网络连接有3种:拨号.使用局域网以及代理上网. 无论哪一种上网方式都可以判断网络是否畅通,借此,我们来做一个判断网络是否畅通(存在)的程序,新建一个基类为QWidget的工程,不要UI. 添加新文件:C++Class → Class Name :isonl.Base Name :QWidget 头函数 >> isonl.h. #ifndef ISONL_H #define ISONL_H //拨号 #define INTERNET_CONNECTION_MODEM 1 //局域网 #
win10 uwp 让焦点在点击在页面空白处时回到textbox中
在网上 有一个大神问我这样的问题:在做UWP的项目,怎么能让焦点在点击在页面空白处时回到textbox中? 虽然我的小伙伴认为他这是一个 xy 问题,但是我还是回答他这个问题. 首先需要知道什么是空白处,例如有下面的代码 <Grid><TextBox x:Name="XcjKfqnkor"></TextBox></Grid> 那么空白就是 Grid ,需要点击他的时候回到 TextBox ,下面的代码我没有跑,可能无法运行 需要让 Gri
Qt判断鼠标在控件上
QT判断鼠标是否在某子窗口控件上方 需要注意的是,子窗口获取geometry,是相对于父窗口的相对位置,QCursor::pos()获取的是鼠标绝对位置,要不将父窗口的相对位置进行换算,要不将鼠标的绝对位置进行换算,这里本文采用将鼠标绝对位置换算到控件上,示例代码如下: if(ui->groupBox->geometry().contains(this->mapFromGlobal(QCursor::pos())))
2018-2-13-win10-uwp-让焦点在点击在页面空白处时回到textbox中
title author date CreateTime categories win10 uwp 让焦点在点击在页面空白处时回到textbox中 lindexi 2018-2-13 17:23:3 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 Win10 UWP 在网上 有一个大神问我这样的问题:在做UWP的项目,怎么能让焦点在点击在页面空白处时回到textbox中? 虽然我的小伙伴认为他这是一个 xy 问题,但是我还是回答他这个问题. 首先需要知道什么是空白处,例如有下面的代码
QT学习之QT判断界面当前点击的按钮和当前鼠标坐标
1.QObject::sender( ) 返回发送信号的对象的指针,返回类型为QObject* .可使用qobject_cast动态类型转换成对应的发送信息的对象(对象类的基类中需要有QObject). QObject::objectName( ) 返回对象的名称(QString) QPushButton*btn = qobject_cast<QPushButton*>(sender());//获取发射信号的对象 if("按钮对象名"==btn->objectName
cocos2d-x 判断点击命中坐标的几种方法
转自:http://www.cnblogs.com/jiackyan/archive/2013/04/14/3019893.html //重载 virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *touch, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchMoved(CCTouch *touch, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchEnded(CCTouch *touch, CCEvent *pEvent)
Qt判断和打开进程(windows端),运行,检测,中止
windows端的Qt程序往往需要打开外部程序(如:prog.exe),并且需要确定这个外部程序是唯一打开的. 1.判断系统中是否存在prog.exe void judge() { QProcess tasklist; tasklist.execute("tasklist", QStringList()<<"-fi"<<"imagename eq prog.exe"); } 2.终止系统中的prog.exe进程 void
UISegmentedControl判断点击第几项
UISegmentedControl 关于UISegmentedControl判断当前点击的是第几项,找了很久,终于再老外的博客上找到了,在委托中 UISegmentedControl *Seg=sender; NSInteger Index = Seg.selectedSegmentIndex; .csharpcode, .csharpcode pre { font-size: small; color: black; font-family: consolas, "Courier New&q
Qt:添加点击事件的Label并显示图片
1.给label添加点击事件 Qt中原本的label是没有点击事件的,如果想添加点击事件的话,可以继承QLabel类并重载鼠标事件(比如mousePressedEvent),然后在鼠标事件中发送一个信号,具体如下: // clicklabel.h #ifndef CLICKEDLABEL_H #define CLICKEDLABEL_H #include <QWidget> #include <QLabel> class ClickedLabel : public QLabel {
Android--点击EditText的时候弹出软键盘,点击EditText之外空白处软键盘消失
在android中点击EditText的时候会弹出软键盘,但当我们输入完毕或者想隐藏软键盘时,我们可以点击软键盘上的隐藏按钮,这种方法固然可行,但是为了提高用户体验,我们常常要实现这种功能:当输入完毕后想隐藏软键盘时我们通过直接点击EditText的之外的其他空白处就可以隐藏软键盘,这种做法明显比点击软键盘自身的隐藏按钮要方便的多. 要实现上述功能只需重写 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)方法,做相应软键盘隐藏的处理操作即可. Inpu
QT判断文件/目录是否存在
最近在用qt写一个ui,遇到删除sd卡中的文件失败情况,有些时候是存在删除链表里面的文件在sd卡上已经不存在了,导致失败,以为我的链表是定时刷新的,但是文件是实时更新会同步覆盖的.这样就存在可能上一秒刚扫描存到链表里的文件下一秒就被循环覆盖了,所以增加文件判断机制. 在linux c中我一般同一用access去粗略的判断文件/目录是否存在. QT中有以下方法可以用来判断文件/目录是否存在. 1.如果你确定自己需要判断的是一个文件则用以下接口 QFileInfo::isFile(QString f
jquery判断点击事件是否指定区域
$(document).click(function(e){ e = window.event || e; // 兼容IE7 obj = $(e.srcElement || e.target); if ($(obj).is("#elem,#elem *")) { // alert('内部区域'); } else { alert('你的点击不在目标区域'); } });
Qt判断操作系统代码
Qt4的时候是如下宏定义.Qt5,有所不同. #include <QtGlobal> ... #ifdef Q_OS_MAC // mac #endif #ifdef Q_OS_LINUX // linux #endif #ifdef Q_OS_WIN32 // win #endif See QtGlobal documentation for further information. 代码例子: #ifdef Q_OS_LINUX ui->portNameComboBox->
UGUI防止穿透和判断点击的是否是UI
用UGUI做的UI,比如按钮,点击一下,后面的3D物体也会接收到点击事件! 1.UGUI自带的防穿透代码: if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { return;//为真,则点击在UI上 } 在3D物体的点击事件里加上上述代码 测试有效! 如果你要穿透效果,比如一张图片在按钮前面勾掉Raycast Target即可 如果要改变透明度,点Color,它的RGBA,把A调小
Cocos2d-x中判断点击是否在触摸屏区域
新建2dx工程. 在HelloWorld头文件加入以下语句: virtual void registerWithTouchDispatcher();//注册触屏事件 覆写register方法 virtual bool ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* touch, cocos2d::CCEvent* event);//覆写touchBegan方法 public: CCRect mPlayBounds;//定义一个区域 如图: 在init()方法中加入以下语句: set
echarts判断点击参数类型,series为有效,markPoint 无效
https://www.w3cschool.cn/echarts_tutorial/echarts_tutorial-7o3u28yh.html 可以设置如果点击的是markPoint,直接返回
Qt 判断文件是否存在
包含头文件:<QFileInfo> 代码: QFileInfo file("文件路径"); if(file.exists()==false){文件不存在:}
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