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QT Qtoolbutton 手动raise
2024-11-01
QToolButton按钮
继承 QAbstractButton QToolButton是与工具操作相关的按钮,通常和QToolBar搭配使用.QToolButton一般不用来显示文本,而显示图标QIcon 需要 from PyQt5.QtWidgets import QToolButton 请注意不能在QToolButton实例化的时候直接传入文本字符串,因为该控件没有相应的初始化函数.也就是说这样做是错误的:self.test_button = QToolButton('Test', self) 如果要设置文本的话
Qt之手动布局
简述 手动布局,可以实现和水平布局.垂直布局.网格布局等相同的效果,也可实现属于自己的自定义布局,当窗体缩放时,控件可以随之变化. 其对于坐标系的建立有严格要求,纯代码思维,使用复杂,不易维护,所以一般不建议使用. 下面我们以简单的例子来讲解如何使用. 简述 事件 垂直布局 简略图 效果 源码 水平布局 效果 源码 总结 事件 在Qt之布局管理器一节中,我们介绍了对于手动布局的实现思路. 通过QWidget::resizeEvent()来计算所需要分配的大小,并且给每个子控件调用setGeome
Qt:手动编辑UI文件——This file can only be edited in Design mode
UI文件是只读文件,正常情况下我们只能在"Design"模式下,通过调整各种控件的方式间接修改它. 但是有时我们遇到许多重复性的工作,比如向某个Combobox中添加一系列的Item时,再用编辑UI的方式手动添加就显得比较麻烦,此时用编辑代码的方式反而会方便不少. 但是当我们尝试在UI文件中编辑时,会出现"This file can only be edited in Design mode"的提示,而且我们对UI文件也无法进行任何代码写入修改. 如何解决? 我没有
《Qt 实战一二三》
简介 "我们来自Qt分享&&交流,我们来自Qt Quick分享&&交流",不管你是笑了,还是笑了,反正我们是认真的.我们就是要找寻一种Hold不住的状态,来开始每一天的点滴分享,我们是一个有激情,有态度的部队. 但是我们还是我们,我们只是多了一份责任.古语有云:"不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海",所以每一个伟大事务的产生都不是一蹴而就的.现在我们要立足眼下,把第一站放在地球,"<Qt 实战一二三>&quo
Qt之qt4.7 和qt 4.8.4 交叉实践
开发机环境搭建: 测试环境:CentOs7.1 Ubuntu 12.0.4 操作流程: 一.编译Qt4.7.0 1)CentOS上实践 1.tar xzvf qt-everywhere-opensource-src-4.7.0.tar.gz 2.cd 解压目录下 3.yum install libX11-devel libXext-devel libXtst-devel yum install libXrender*(我感觉可能上面库不够,出现报错) 4../configrue --prefi
Qt Creator提示"Qt没有被正确安装,请运行make install"的解决办法
笔者最近使用Qt在开发一些小程序,觉得这个框架设计确实很好,使用了信号和槽解决了组件之间的通讯问题,可以说是基于C++语言上一个非常大的创新,大大提高了开发人员的编码效率,也使整个C++语言更加抽象.笔者很喜欢C++语言的简单.朴实.高效,不像.NET那样,即使是一个很小的程序也需要装个上百兆的运行库,对于很多场景来说.NET就是鸡肋....一个快速.稳定.简单.高效的编程语言一定是今后开发者的最爱.好了,废话不多说,说说题目中那个问题.这个问题分两种解决方式: 方式一: 笔者使用的是最新版本的
Qt在Windows下的三种编程环境搭建
尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165 从QT官网可以得知其支持的平台.编译器和调试器的信息如图所示: http://qt-project.org/doc/qtcreator-3.0/creator-debugger-engines.html (Home | Docs | Qt Creator 3.0 | Debuggingand Analyzing | Setting Up
qt 拖拽 修改大小
写次篇文章之前,qt窗口的放大缩小和拖拽我都是通过setGeometry方法实现的,但是作为windows程序,windows支持橡 皮筋式(拖拽时有一个虚框)拖拽和拉伸.通过setGeometry方式实现功能是没有这种效果,幸好qt5中提供了一个本地事件处理接口 nativeEvent,具体功能可以看帮助文档,本文只讲述用该接口实现窗口放大.缩小和拖拽,具体实现代码如下: virtual bool nativeEvent(const QByteArray &, void *, long *)
对《将Unreal4打包后的工程嵌入到Qt或者桌面中》一文的补充
在上一文中本人尝试将Ue4嵌入到Qt中,但依然有一些问题没有去尝试解决.今天因为帮助知乎专栏作者@大钊的关系,顺便进行补完. 2018.7.18更新: 正好在参加杭州UnrealCircle的时候见到了EPIC上海的工程师李锋,之后我通过邮件询问了他这个问题,以下是他给我的回复: 问题所在原因是当你把虚幻引擎的窗口作为子窗口挂在Qt后,SWindow::GetPositionInScreen()中返回的坐标是错误的. 当你单独启动虚幻引擎的窗口,这里返回的是当前窗口左上角在屏幕中的位置.而当你把
配置windows qt开发环境
1.解压缩MinGW-gcc440_1.zip.将解压后的文件夹复制至C盘根目录下.2.安装qt-creator-win-opensource-2.5.2.3.安装qt-win-opensource-4.7.3-mingw.不要更改默认安装目录.4.打开QT creator,菜单-->工具-->选项-->构建和运行(左边栏)-->工具链-->点击“手动设置”,点击右边栏的add按钮,选中“MinGw”选项,在窗口下边找到“编译器路径”,单击后边的“浏览”按钮,输入以下路径“C
Qt在Windows下的三种编程环境搭建(图文并茂,非常清楚)good
尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165 从QT官网可以得知其支持的平台.编译器和调试器的信息如图所示: http://qt-project.org/doc/qtcreator-3.0/creator-debugger-engines.html (Home | Docs | Qt Creator 3.0 | Debuggingand Analyzing | Setting Up
【Qt开发】Qt在Windows下的三种编程环境搭建
从QT官网可以得知其支持的平台.编译器和调试器的信息如图所示: http://qt-project.org/doc/qtcreator-3.0/creator-debugger-engines.html (Home | Docs | Qt Creator 3.0 | Debuggingand Analyzing | Setting Up Debugger) 本篇主要讲解QT在Windows操作系统下的三种编程环境搭建. 方案 编程环境 编译器 调试器 一 Qt Creator MinGW GCC
(极简)linux安装QT4.7.3
1.下载QT http://download.qt.io/ 我用的:qt-everywhere-opensource-src-4.7.3.tar.gz 2.解压安装QT 建议解压到/use/local目录 #tar jzxf qt-everywhere-opensource-src-4.7.3.tar.gz 进入解压后的目录 #./configure #make #make install 默认安装至/usr/local/Trolltech/Qt-4.7.3 3.修改所有用户环境变量 #vi /
Qt4.8在Windows下的三种编程环境搭建
Qt4.8在Windows下的三种编程环境搭建 Qt的版本是按照不同的图形系统来划分的,目前分为四个版本:Win32版,适用于Windows平台:X11版,适合于使用了X系统的各种Linux和Unix平台:Mac版,适合与苹果MacOSX:embedded版,适合于具有帧缓冲(frame buffer)的Linux平台. Qt-embedded和Qtopia Qt在刚出现的时候,对于Linux和Unix系统,只有构建于Xlib之上的X11版.但随着Linux操作系统在嵌入式领域的应用日渐广泛,Q
oracle存储过程遇到的问题
最近新的项目,会批量执行数据,用到了存储过程和函数,遇到的问题记录如下: 1.涉及大量数据,所以决定分批commit数据 2.out无论是存储过程还是函数,都会返回数据,当时当我们手动raise(抛出异常时),参数并不会返回.感觉应该和java代码一样,抛出异常,被上层调用捕获,并没有返回值 3.MSG := SQLCODE || SQLERRM;可以查看错误信息 4.设计相关,最原子性的操作如果抛出异常后,可以通过错误代码,错误信息传送给调用者,依次传送到最外层调用者.最后返回给程序调
Qt4.8.5配置相关问题
空余时间想看看Qt,在安装和编译过程中遇到了一些值得记录的东西,总结一下. (一)安装 1.先安装编译环境qt-creator-win-opensource-3.0.0.exe.使用默认路径C:\Qt\qtcreator-3.0.0 2.解压缩编译器工具MinGW-gcc440_1.zip.把里面的目录mingw复制到路径C:\Qt\mingw 3.解压缩调试器工具qtcreator-gdb-7.4-MINGW32_NT-6.1-i686.tar.gz,把里面的目录qtcreator-gdb-7
linux上如何安装postgresql
安装对应的postgresql的yum源 rpm -Uvh https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/9.4/redhat/rhel-7-x86_64/pgdg-centos94-9.4-3.noarch.rpm yum update yum update 执行安装命令 yum install postgresql94-server postgresql94-contrib 检查是否安装成功 rpm -qa| grep postgres 初始化数
《Qt编程的艺术》——5.1 手动布局
在传统的GUI设计中,每个控件(Widget)都要手动地绑定在窗口之上的一个点上(也就是说,这个控件被指定成了给定GUI元素的父对象),同时还要指定这个控件的高度和宽度.作为所有图形元素的基础类,QWidget类提供了setGeometry()方法.这个方法需要4个整型参数:前两个参数指定相对于父控件(parent widget)的x.y坐标,后面两个参数指定控件的高度和宽度.在目前情况下,父控件的最终显示大小可能还未定. 作为一个例子,我们可以看一下一个继承自QWidget的窗口(如图5.
Qt将窗体变为顶层窗体(activateWindow(); 和 raise() )
我们知道,在windows上通过鼠标双击某应用程序图标,该应用程序往往会以顶层窗口的形式呈现在我们面前,但是对于一个已经打开的非顶层窗口,我们怎么将其激活为顶层窗口呢? 要达到激活,这个必须要满足两个条件,第一,必须要有通知激活的人,这个人必须是另一个应用程序(或同一应用程序的不同示例),他能发送信息给该窗体:第二,该窗体能够解析出该消息.至于一个应用程序如何向另一个应用程序发送消息的方法有很多,如共享内存,网络的方式等等.这里就不做详述,好,闲话少说,我们进入正题,有了前面的两个条件,假设现在
简单QT应用了可实现手动布局QT应用
新建QT项目 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 项目结构: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/
Qt 编程指南 3_1 按钮弹窗手动和自动关联示例
触发的两种模式 connect() 和 on_控件ID_控件函数(参数) 两者优缺点对比: 虽然 Qt 有比较好用的自动关联大法,但自动关联不是万能的,尤其是涉及到多个窗体的时候,比如 A 窗体私有按钮控件与 B 窗体私有消息框函数,这个因为权限限制,不是想自动关联就可以自动关联的. 自动关联一般用于一个窗体之内的控件关联,其他很多情况都是需要手动编写 connect 函数的,所以学习 connect 函数的语法句式是必须的. 例子:我们使得按键的单击动作触发函数执行动作 connect() —
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