首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
qt udp通信qbytearry转char*
2024-09-07
Qt QByteArray 与 char* 的转换
QByteArray 转换为 char * char *ch;//不要定义成ch[n]; QByteArray byte; ch = byte.data(); char * 转换为 QByteArray char *ch; QByteArray byte; byte = QByteArray(ch);
Qt下实现简单的UDP通信
本人呢还是小实习生一枚,刚一脚踏进社会大母亲的怀抱,不想找工作的时候碰到的全是培训机构... 不过还是幸运的进了一家...咳咳,国企?!好吧,其实是国企下面的一个分出来的小公司(正在起步中,算是创业公司).有人收留是好,可惜,与小白我的专业不是非常的合拍!没办法,还得边学边做. 天哪噜,鬼知道我第一天被告知用QT做一个UDP通信的小玩意的时候,是种怎样的心情?! 哈哈,好了,言归正传.下面就是一个这样的小东西. .pro文件 这个只需要添加一行QT += network就行. main.
QT之UDP通信
前言:前一篇讲了TCP通信,这篇来看看UDP通信. 这里说明一下,UDP通信中分为三种通信分别为单播.组播和广播,下面将一一为大家介绍. 同样的我们都需要在工程文件中添加network QT += core gui network 进行UDP通信需要用到的头文件 #include <QUdpSocket> 这里我们把UDP通信分为两个部分写,一个是发送端,另一个是接收端,而发送端中又分为单播.组播和广播三种形式,下面我们先来看看写发送端的代码程序的步骤: 发送端Udpsend的代码: 1.单播
qt在windows下的udp通信(最简单)
qt编程:windows下的udp通信 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:win7 开发环境:qt 功能: 用udp进行收发通信 界面: 源代码: LssHost.pro: #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2013-09-22T09:36:44 # #------------------
套接字、UDP通信、TCP通信、TCP/IP协议簇
一.套接字(socket) 1.英语单词socket:n.插座:穴:v.插入插座 2.套接字就是源IP地址和目的IP地址.源端口号和目的端口号的组合,是通过传输层进行通信的.IP指定电脑,端口指定某一具体APP. 3.套接字类型: 流式:SOCK_STREAM,基于TCP: 数据报式:SOCK_DGRAM,基于UDP: 原始式:SOCK_RAW. 二.UDP通信实例 1.综述 UDP貌似可以不区分服务端和客户端,因为代码是一样的,服务端可发可收,客户端亦可发可收. 发送端要先建立套接字,然后设置
[C语言]一个很实用的服务端和客户端进行UDP通信的实例
前段时间发了个TCP通信的例子,现在再来一个UDP通信的例子.这些可以作为样本程序,用到开发中.“裸写”socket老是记不住步骤,经常被鄙视…… 下面的例子很简单,写一个UDP的server用于收包,写一个UDP的client用于发包并接收来自server的回复.其中UDP的client写了两个,一个是不需要connect的,另一个是带上connect的,两个client实现的功能是一样的.从效率上,带上connect的UDP肯定效率稍微高一些.不过UDP的connect和TCP里面非常不一样
ACE_linux:UDP通信
1.涉及类 ACE_INET_Addr//ACE网络地址ACE_SOCK_Dgram//ACE报文 2.简介 UDP通信时无需像TCP那样建立连接和关闭连接,TCP编程时需要通过accept和connect来建立连接,而UDP通信省略了这一步骤,相对来说编程更为简单. 由于UDP通信时无建立连接,服务器端不能像TCP通信那样在建立连接的时候就获得客户端的地址信息,故服务器端不能主动对客户端发送信息(不知道客户端的地址),只有等到收到客户端发送的UDP信息时才能确定客户端的地址信息,从而进行通信.
C语言socket编程----实现UDP通信
TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议.实际上,它包括上百个功能的协议. 套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式. 套接字分为三类; 流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向连接的通信流:它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性. 数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,无序的,并且不保证可靠,无差错的.它使用的数据报协议是UDP.
【RL-TCPnet网络教程】第17章 RL-TCPnet之UDP通信
第17章 RL-TCPnet之UDP通信 本章节为大家讲解RL-TCPnet的UDP通信实现,学习本章节前,务必要优先学习第16章UDP用户数据报协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 17.1 初学者重要提示 17.2 UDP的API函数 17.3 特别注意UDP个数配置 17.4 UDP配置说明(Net_Config.c) 17.5 UDP调试说明(Net_Debug.c) 17.
网络编程 单纯UDP通信
网络编程 单纯UDP通信 1,UDP发送端 2,UDP接收端 UDP发送端: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char* argv[]){ int sock; soc
UE4修改自Rama的UDP通信蓝图插件
UE4.15没有提供蓝图UDP的组件,可以在网上找到一个ID叫Rama写的源代码,我把它封装成插件了(MyUdpPlugin),方便在各个UE4版本工程中使用UDP通信. 使用方式: 1.在自己的工程根目录下新建一个Plugins文件夹,将MyUdpPlugin拷贝进去 2.一般情况下需要重新编译一下插件,最终你会得到一个插件的dll 3.新建一个蓝图类.接收UDP信息就选择MyUDPReceiver,发送UDP就选择MyUDPSender,这两个类都继承自Actor 4.将新建的蓝图类拖拽一个
VC++使用socket进行TCP、UDP通信实例总结
1. 两台计算机通信需要协议,通信的两台计算机IP必须唯一 2. 同一个计算机可以进行多个应用程序与其他计算机通信,IP地址唯一,而端口号是区别同一计算机(同一IP)的唯一标示. 3. 实际上就类似于一个办公室的总机号码(IP)和分机号码(端口号) 4. 协议:为了进行网络中的数据交换(通信)而建立的规则.标准或约定 5. 协议=语义+语法+规则 6. 不同层具有各自不同的协议 7. 上层使用下层提
ACE中UDP通信
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/07/585205.html udp是一种无连接的协议,提供无连接不可靠的服务. 在ace中,通过ACE_SOCK_Dgram类提供udp通信服务,ACE_SOCK_Dgram和ACE_SOCK_Stream的API非常类似,一样提供了send,recv及close等常用操作,这里就不再累述了. udp通信时无需像tcp那样建立连接和关闭连接,tcp编程时需要通过accept和connect来
vector(可变数组) 用于UDP通信
头文件: #include<vector.h> 然后,声明并初始化vctor数组. vector<char> str(len); 其中len可以是变量或者常量.(其实用常量就没有什么意义了).而且此vector容器已经将str 初始化过了.我们完全没必要自己在memset(&str[0],0,str.size()). 注: vector的内存是连续的,可以用memcpy,保证够长就行. vector<char> data(1024); char buf[102
(转) 在linux网络UDP通信中,关于客户端是否绑定的理解
最近在做一个实例,是用RTSP协议完成.服务器已经有了,只需要把客户端做好就行了,在做的过程中发现了一些问题,就是关于UDP客户端是否绑定的问题. 也许大家在书上看到的大多都是说UDP客户端不需要绑定,直接就可以和服务器通信,一开始我也是这样认为的,而且我也是这样做的,可是做着做着发现出现了问题. 在UDP通信中,我们建立一个服务器,进行绑定,等待客户端的连接请求,现把服务器的代码贴出来简述: ///////////*****************************server.c***
udp通信的消息处理方案
0.引言 大家都知道当使用udp通信时,最大的一个问题是会出现丢包的情况,那么如何可以既使用udp来传输,又同时能有效防止丢包呢? 本文提供一种简单有效的方法,可以显著避免udp丢包的问题.此外,如果要达到类似tcp通信的效果,则需要相应添加其他规则.基于udp来实现tcp的方法有google提供的开源框架——libjingle,大家感兴趣的话,可以下载源码来学习参考. 1.建立发送消息结构体和接收消息结构体 struct SendMsg { time_t expire_time; unsign
96.udp通信
运行截图 客户端 创建客户端套接字,用于创建UDP通信 SOCKET socket_client; 创建UDP通信 socket_client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); 创建客户端结构体保存ip地址以及端口号 SOCKADDR_IN sever; 设置通信模式,通信地址以及通信端口 //设置通信模式 sever.sin_family = AF_INET; //设置通信地址 sever.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("19
UNIX下socket通信 - UDP通信
一.UNIX下socket通信: socket套接字是一种可以进行网络通信的内核对象,它是一个唯一的标示符,一般称它为socket描述符. 注意:UDP通信需要客户端先发送消息,服务端先进行等待客户端发送的消息,记录下客户端的地址,才能向客户端发送消息.= =! int socket(int domain,int type,int protocol) 功能:创建socket对象 1.domain通信地址类型: a.AF_UNIX/AF_LOCAL:本地进程通信 b.AF_INET:使用ipv4地
Qt 串口通信之使用16进制发送数据的转换方式
Qt 串口通信之使用16进制发送数据的转换方式 一 概述 有时候在做上位机串口通讯时,经常需要将字符串转成16进制的形式作为发送,借此分析记录一下. 二 需求分析 //假设需要转换的字符:如下 QString str = "abcdef1234"; //需求转换成 0xab,0xcd,0xef,0x12,0x34 由上图分析得出,很明显我们只需要拆分字符串然后再重新合并就ok啦,知道了解决方法,接下来就是上代码. 三 编写代码 方法1: /********************* *
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握
热门专题
mysql查询指定值
list过滤根据某一个条件判断
360更新后0x0000c4
AlipaySDK 商户订单号
qt5.14 静态编译独立可执行文件
safri 强制 https
用Nifi合并二个API、计算并生成新的API
vim 编辑不了sudoers
ps改INVOICE
XSSFDataValidation 怎么封装
kratos token验证
mac 终端 用文件编辑器打开
SPSS21 函数关系模型
terminal中怎么回车
table固定表头和首列 右侧表格可以左右滚动
shell获取ip地址前三段
W11WINDOWS 功能里没有 hyper-v
php 怎么使用函数
centos 编译安装python3
printf 缓冲区有多大