void android.app.Activity.setRequestedOrientation(int requestedOrientation) 官方API解释: Change the desired orientation of this activity. If the activity is currently in the foreground or otherwise impacting the screen orientation, the screen will
http://www.xuanyusong.com/archives/2871 如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转. 这里问
前面的话 一般地,正常网页文本方向都是从上到下,从左到右.实际上,有多种设置文本方向的属性,前面已经详细介绍过text-align,HTML全局属性中有一个"dir"属性就是专门用来设置文本方向的,设置文本方向的CSS样式有direction.unicode-bidi和writing-mode.本文将详细介绍网页文本方向的设置方法 text-align 水平对齐实现上影响的是一个元素中的文本的水平对齐方式,关于text-align的详细信息移步至此 值: left | center |
我们在开发一款游戏之前一定会考虑的一件事就是,我们的游戏是支持横屏还是竖屏,又或者是横竖屏都支持.那么如何在xcode中对项目进行设置呢?下面我就在xcode5.1.1中利用cocos2dx2.2.3,从新建项目开始,来进行游戏横竖屏的设置. 一.新建项目 找到cocos2dx相应目录,利用python脚本新建项目,在MAC的终端输入如下命令(此处为我的目录位置,项目名与包名任意命名): cd /cocos2d-x-2.2.3/tools/project-creator python creat