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shell 多选菜单
2024-09-04
Shell:如何写一个多选菜单的脚本
Blog:博客园 个人 翻译自How to Create a Multiple Choice Menu in Bash Scripts 目录 多选菜单脚本介绍 配置输入提示 创建预定选项列表 创建预选菜单 使用case语句创建更多可靠的选项 关闭select循环和case语句 有很多方法可以读取Bash脚本中的用户输入. 但是,允许用户键入输入会带来一些问题. 主要问题是输入验证,您必须在其中考虑所有可能的输入. 解决此问题的一种简单方法是为Bash脚本创建一个多选菜单. 使用此方法,您可以定义
多选菜单shell脚本
有 很多方法 可以读取Bash脚本中的用户输入. 但是,允许用户键入输入会带来一些问题. 主要问题是输入验证,您必须在其中考虑所有可能的输入. 解决此问题的一种简单方法是为Bash脚本创建一个多选菜单. 使用此方法,您可以定义用户可以选择的一组简单的预定选项. 下文,我们将讨论使用 select 语句和 case 语句在Bash脚本中创建简单的多选菜单. 首先,让我们看一个示例多选菜单脚本,然后我们将其分解并解释每个部分. #!/bin/bash PS3='Choose your favorit
[转] 利用shell创建文本菜单与窗口部件的方法
[From] http://www.jb51.net/article/129460.htm 前言 创建交互式shell脚本最常用的方法是使用菜单.提供各种选项可以帮助脚本用户了解脚本能做什么,不能做什么;通常菜单脚本会清空显示区域,然后显示可用的选项列表.本文给大家详细介绍了shell创建文本菜单与窗口部件的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 创建文本菜单 创建交互式shell脚本最常用的方法是使用菜单,它提供了各种选项帮助脚本用户了解脚本能做到的和不能做
HTML <select> 标签 创建单选或多选菜单
所有主流浏览器都支持 <select> 标签. select 元素可创建单选或多选菜单. <select&> 元素中的 <option> 标签用于定义列表中的可用选项. 提示:select 元素是一种表单控件,可用于在表单中接受用户输入. 属性 New: HTML5 中的新属性. 属性 值 描述 autofocus(5) autofocus 规定在页面加载后文本区域自动获得焦点. disabled disabled 规定禁用该下拉列表. form(5) form
【Electron】Electron开发入门(八):自定义electron框架外壳(shell)的菜单(Menu)
1.自定义electron框架外壳(shell)的菜单(Menu) electron的main.js里代码: const Menu = require('electron').Menu; var template = [ { label: '关闭', click: function () { win.close();console.log("关闭")}, // submenu: [ // { // label: 'Undo', // accelerator: 'CmdOrCtrl+Z'
Shell编写字符菜单管理-8
第8章 Shell编写字符菜单管理 一.shell函数定义function menu(){ echo 'this is a func!!';} 二.shell函数使用menu 三.cat命令的heredoc使用方法cat << eof aaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaeof 四.字符界面下字体的颜色控制echo -e "\033[30;47m tes
python开发_tkinter_复选菜单
在之前的blog中有提到python的tkinter中的菜单操作 python开发_tkinter_窗口控件_自己制作的Python IDEL_博主推荐 python开发_tkinter_窗口控件_自己制作的Python IDEL_博主推荐(二) python开发_tkinter_菜单选项中英文切换_菜单选项不可用操作_博主推荐 下面是tkinter中复选菜单的操作 运行效果: 1.初始化的时候,最后一个子菜单被选中. 2.选择子菜单项,所触发的事件... ===================
(转)shell实现多级菜单脚本编写
shell实现多级菜单脚本编写 原文:https://www.yuanmas.com/info/2gOwBPvqyb.html 这篇文章主要介绍了Shell实现多级菜单系统安装脚本实例分享,本文脚本用多级菜单实现LAMP.LNMP安装展现效果,需要的朋友可以参考下: 提示:本脚本主要实现多级菜单效果,并没有安装LAMP.LNMP环境,如果要用在实际生成环境中部署LNMP.LAMP环境,只需要简单修改一下就可以了. 演示效果: 1.一级菜单 2.二级菜单 3.执行操作 脚本参考: 代码如下: #!
Shell实现多级菜单系统安装维护脚本实例分享
Shell实现多级菜单系统安装维护脚本实例分享 这篇文章主要介绍了Shell实现多级菜单系统安装维护脚本实例分享,本文脚本用多级菜单实现管理WEB服务器.Mysql服务器.Nginx服器等,需要的朋友可以参考下 演示效果: 1.一级菜单 2.二级菜单 3.执行操作 脚本参考: 复制代码代码如下: #!/bin/bash#author lic(oldboy linux student)#date 1304DISK_NO="/dev/sda1"NGINX_DIR="/usr/
JS框架_(JQuery.js)圆形多选菜单选项
百度云盘 传送门 密码:zb1c 圆形多选菜单选项效果: <!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>jQuery圆形多选菜单选项DEMO演示</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
NX二次开发-UFUN多选菜单对话框uc1605
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //多选菜单对话框 char sPromptStr[] = "多选菜单对话框"; ] = { "菜单选项1", "菜单选项2", "菜单选项3" }; ;//最多包含14个菜单选项 ]; uc1605(sPromptStr, , asOptions, iNumOfOptions
shell脚本实例-菜单样例
1.9.1 实例需求 用户在进行Linux系统管理的过程中,经常需要用到查看进程的信息.用户的信息等常用的功能.本例针对这一需求,使用shell编程实现基本的系统管理 功能.通过本程序,可以按照要求实现查看进程信息.查看当前登录系统的用户信息等功能.程序主界面颜色可以更改,也可以显示帮助信息.1.9.2 系统设计 根据需求,首先考虑到界面的美观性,将主界面设计为菜单形式.个系统管理功能作为其中的一个菜单项.当用户选择某项功能后,则执行相应的代码段完成功能并输出.输出结束后再返回主菜
ios一个自定义的下拉多选菜单
前段时间项目刚好要做到条件筛选菜单,正好找到一些别人写的,结合自己实际需求进行优化修改,一个实用的多条件筛选菜单,根据其他的下拉进行一些改进. 点击后返回点击文字显示 github地址:https://github.com/sidiaoling/XZ-DropdownMenu/blob/master/Untitled.gif
shell的打印菜单
#!/bash/bin cat << EOF #EOF是变量,可随便设置,但标准是EOF 1)hello world. 2)你好,世界. EOF
shell简单的菜单功能
(C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单
原文 (C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单 接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开这里解释上一节中获取名称的方法 GetDisplayNameOf 定义: void GetDisplayNameOf( IntPtr pidl, SHGNO uFlags, IntPtr lpName); 该方法是用来转换PIDL
(C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开 这里解释上一节中获取名称的方法 GetDisplayNameOf 定义: void GetDisplayNameOf( IntPtr pidl, SHGNO uFlags, IntPtr lpName); 该方法是用来转换PIDL成为可显示的名称字符串.PIDL必须是相对于
android 单选、多选弹出菜单
菜单单选窗口: import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.Li
“菜单”(menubar)和“工具栏”(toolbars)
"菜单"(menubar)和"工具栏"(toolbars) "菜单" (menubar)和"工具栏"(toolbars) 在这个部分的GTK+程序设计教程中,我们使用"菜单"和"工具栏". "菜单"( menubar) 是GUI程序中最为常见的部分之一.各种各样的命令和功能都可以借以"菜单"来实现. 当我们习惯在终端(console)中启动应用程序
ATL右键文件菜单
自己写的小程序中用到的,网上资料相对还是毕竟全的,这里再整理下.毕竟我也不是很了解ATL,里面估计还是有不少问题的,就当作参考吧. 1.创建ATL工程,这个没什么好讲的. 我对COM组件没什么研究,这边就没勾选COM. 2.Project >> Add New Item >> ATL >> ATL Simple Object 3.添加继承关系,需要继承自IShellExtInit和IContextMenu. IShellExtInit接口用于Shell初始化Shell扩
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