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sonarqube原理
2024-10-29
代码质量管理平台之SonarQube安装部署
一.简介 Sonar是一个用于代码质量管理的开放平台,通过插件机制,sonar可以收集不同的测试工具,代码分析工具,以及持续集成工具.与持续集成工具(比如jenkins)不同,sonar并不是简单地把不同的代码检查工具结果直接显示在web页面,而是通过不同的插件对这些结果进行加工处理,通过量化的方式度量代码质量的变化,从而可以方便地对不同规模和种类的工程进行代码质量管理.在对其他工具的支持方面,sonar不仅提供了对IDE的支持,可以在Eclipse和Intellij IDEA这些工具里联机查看
sonarQube Scanner
到现在为止,已经将sonarQube服务器搭建好,服务器是Linux服务器,基于sonarQube6.1配置的 原理关于sonarQube的工作原理,暂时还不是太清楚,据同事的分析,是在本机调用服务器对本地的原代码进行扫描,扫描完成之后,将结果保存至服务器,开发同事再登陆至服务器,查看报告并处理问题等 扫描方式 一.使用MSBuild扫描 针对是源码已经存在本地的同事 参考官方文档:http://docs.sonarqube.org/display/SCAN/From+the+Command+L
持续集成Jenkins+sonarqube部署教程
1 引言 1.1 文档概要 本文主要介绍jenkins,sonar的安装与集成,基于ant,maven构建.用一个例子介绍jenkins的编译打包部署,代码检查.最后集成jenkins.(现阶段只是简易的集成,后续需要修改accio源码做深度集成) 1.2 预计读者 系统配置管理员:要懂得搭建持续集成环境,有问题可以排查:架构师:了解持续集成实现原理,协助项目接入持续集成.项目在持续集成环境运行中,进行维护.分析构建异常等:维护人员:重启服务.排查环境问题.项目接入支持: 1.3 关于持续集成
使用jenkins SonarQube gitlab 构建自动化发布系统
目前持续集成的生态越来越完善,工具也有很多,开源的或商业的.如: 最最流行的,也是使用最多的 Jenkins 有着持续集成DNA的ThoughtWorks GO.理念:"Deployment as pipeline" (华为容器平台应该是基于GO做的二次开发实现) Atlassian工具链之一的Bamboo (数人云应该是基于Banboo实现的CI/CD) 与Gitlab紧密集成的Gitlab CI 专为开源打造的Travis CI,与Github紧密集成 使用 python 语言实现
十分钟搭建和使用sonarqube代码质量管理平台
前言 Sonarqube为静态代码检查工具,采用B/S架构,帮助检查代码缺陷,改善代码质量,提高开发速度,通过插件形式,可以支持Java.C.C++.JavaScripe等等二十几种编程语言的代码质量管理与检测.本文介绍如何快速安装.配置.使用Sonarqube及Sonarqube Scanner. 工作原理 Sonaqube-scanner:负责搜集代码相关数据 (可以理解为搜集端) Sonarqube:负责对搜集的数据进行分析,通过不同的插件算法来对这些结果进行再加工,最终以量化的方式来衡量
SonarQube Scanner for MSBuild
到现在为止,已经将sonarQube服务器搭建好,服务器是Linux服务器,基于sonarQube6.1配置的 原理关于sonarQube的工作原理,暂时还不是太清楚,据同事的分析,是在本机调用服务器对本地的原代码进行扫描,扫描完成之后,将结果保存至服务器,开发同事再登陆至服务器,查看报告并处理问题等 使用MSBuild扫描 针对是源码已经存在本地的同事 参考官方文档:http://docs.sonarqube.org/display/SCAN/From+the+Command+Line 下载:
Jenkins 使用 SonarQube 扫描 Coding
Jenkins 使用 SonarQube 扫描 Coding 系统环境: Jenkins 版本:2.176 SonarQube 版本:7.4.0 一.SonarQube 介绍 1.SonarQube 简介 SonarQube 是一个用于代码质量管理的开源平台,用于管理源代码的质量.同时 SonarQube 还对大量的持续集成工具提供了接口支持,可以很方便地在持续集成中使用 SonarQube.此外, SonarQube 的插件还可以对 Java 以外的其他编程语言提供支持,对国际化以及报告文
手把手教你用SonarQube+Jenkins搭建--前端项目--代码质量管理平台 (Window系统)
前言 网上教程大多介绍的是Linux系统下SonarQube+Jenkins如何使用,这是因为这两款软件一般都是部署在服务器上,而大多数服务器,采用的都是Linux系统.大多数服务器用Linux的原因是: Linux服务器上的许多软件都是免费的,Window服务器的软件大多是付费的 基于Linux服务器的解决方案多,Linux是开源白盒的,容易做优化和自定义,开源的解决方案几乎都是最先基于Unix族系统开发,Windows要么是二等公民延迟支持,要么是优化不够,性能和Unix族有差距. 庞大的生
Gitlab与Sonarqube整合-代码提交自动检测
目录 概述 准备工作 postgres sonarqube gitlab gitlab-runner Gitlab-runner容器 注册Gitlab-runner Sonarqube gitlab integration 使用gitlab进行认证 配置gitlab OAuth 配置sonarqube ALM Integrations 创建sonarqube project 语言包和语言分析规则 创建分析项目 Gitlab-ci 可能出现的问题 gitlab-ci任务运行详情中出现错误 sona
SonarQube之采购选型参考
SonarQube是DevOps实践中主流的一款质量内建工具,过插件机制,Sonar 可以集成不同的测试工具,代码分析工具,以及持续集成工具,比如pmd-cpd.checkstyle.findbugs.Jenkins. 通过不同的插件对这些结果进行再加工处理,通过量化的方式度量代码质量的变化,从而可以方便地对不同规模和种类的工程进行代码质量管理.同时 Sonar 还对大量的持续集成工具提供了接口支持,可以很方便地在持续集成中使用 Sonar.一般情况下,社区版还是可以满足大部分场景的,即便是
奇异值分解(SVD)原理与在降维中的应用
奇异值分解(Singular Value Decomposition,以下简称SVD)是在机器学习领域广泛应用的算法,它不光可以用于降维算法中的特征分解,还可以用于推荐系统,以及自然语言处理等领域.是很多机器学习算法的基石.本文就对SVD的原理做一个总结,并讨论在在PCA降维算法中是如何运用运用SVD的. 1. 回顾特征值和特征向量 我们首先回顾下特征值和特征向量的定义如下:$$Ax=\lambda x$$ 其中A是一个$n \times n$的矩阵,$x$是一个$n$维向量,则我们说$\lam
node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修
线性判别分析LDA原理总结
在主成分分析(PCA)原理总结中,我们对降维算法PCA做了总结.这里我们就对另外一种经典的降维方法线性判别分析(Linear Discriminant Analysis, 以下简称LDA)做一个总结.LDA在模式识别领域(比如人脸识别,舰艇识别等图形图像识别领域)中有非常广泛的应用,因此我们有必要了解下它的算法原理. 在学习LDA之前,有必要将其自然语言处理领域的LDA区别开来,在自然语言处理领域, LDA是隐含狄利克雷分布(Latent Dirichlet Allocation,简称LDA),
[原] KVM 虚拟化原理探究(1)— overview
KVM 虚拟化原理探究- overview 标签(空格分隔): KVM 写在前面的话 本文不介绍kvm和qemu的基本安装操作,希望读者具有一定的KVM实践经验.同时希望借此系列博客,能够对KVM底层有一些清晰直观的认识,当然我没有通读KVM的源码,文中的内容一部分来自于书籍和资料,一部分来自于实践,还有一些来自于自己的理解,肯定会有一些理解的偏差,欢迎讨论并指正.本系列文章敬代表我个人观点和实践,不代表公司层面. KVM虚拟化简介 KVM 全称 kernel-based virtual mac
H5单页面手势滑屏切换原理
H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,效果图如下所示,本文简单说一下其实现原理和主要思路. 1.实现原理 假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面. <div id="v
.NET Core中间件的注册和管道的构建(1)---- 注册和构建原理
.NET Core中间件的注册和管道的构建(1)---- 注册和构建原理 0x00 问题的产生 管道是.NET Core中非常关键的一个概念,很多重要的组件都以中间件的形式存在,包括权限管理.会话管理.路由等.所以搞明白中间件是如何注册并最终构建成管道的很重要.园子里很多先驱早已经开始了这方面的研究学习,也写了很多文章,不过我看了后有些地方还不是特别明白.毕竟每个人都是不同的,有些内容作者觉得是常识不需要多写的地方对我来说可能就是个盲区.幸好.NET Core整个项目都是开源的,找到源码看了下解
python自动化测试(2)-自动化基本技术原理
python自动化测试(2) 自动化基本技术原理 1 概述 在之前的文章里面提到过:做自动化的首要本领就是要会 透过现象看本质 ,落实到实际的IT工作中就是 透过界面看数据. 掌握上面的这样的本领可不是容易的事情,必须要有扎实的计算机理论基础,才能看到深层次的本质东西. 2 应用软件逻辑结构 数据库应用系统 可能是最典型的网络应用程序了,关于它的软件架构如下: 一般在逻辑上分为4层: 用户界面层 UI 为终端用户提供交互的人机界面 业务逻辑层 BLL 将数据库抽象出来的对象进行拼接成具体
CRC、反码求和校验 原理分析
3月份开始从客户端转后台,算是幸运的进入全栈工程师的修炼阶段.这段时间一边是老项目的客户端加服务器两边的维护和交接,一边是新项目加加加班赶工,期间最长经历了连续工作三天只睡了四五个小时的煎熬,人生也算是完整了...写博客也算是又一次废了... 一边赶项目,一边看TCP/IP相关的书,本科学的网络知识一直都是一知半解,现在终于有机会深入研究一下了. TCP/IP主要就是各种协议,各种接口.校验这个概念,一直都不陌生.之前在客户端用的最多的校验是MD5.CRC校验,在逻辑层网络协议,客户端文件等用的
菜鸟学Struts2——Struts工作原理
在完成Struts2的HelloWorld后,对Struts2的工作原理进行学习.Struts2框架可以按照模块来划分为Servlet Filters,Struts核心模块,拦截器和用户实现部分,其中需要用户实现的部分只有三个,那就是struts.xml,Action,Template(JSP),如下图: 2.3.31中的org.apache.struts2.dispatcher.ActionContextCleanUp已经被标记为@Deprecated Since Struts 2.1.3,2
Objective-C中block的底层原理
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.
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